3D Previz: بلورة لقطة بتقنية 3D
صف مشهدًا، اضبطه في المتصفح، ضع الكاميرات وصدّر الصور والفيديو وحزمة الذكاء الاصطناعي لتوجيه مولد الفيديو.
الغرض من هذه الأداة
يبني 3D Previz نسخة مبسطة من لقطتك بتقنية 3D: أحجام رمادية، دمى، إضاءة وكاميرات بقيم حقيقية. تحددون فيها الإطار والعدسة والحركة، ثم تصدّرون ما يحتاج مولد الفيديو إلى رؤيته: صورة البداية، صورة النهاية، فيديو مرجعي للحركة وموجّه (prompt) منظم. يُضبط المشهد مرة واحدة ويُستخدم في كل التوليدات اللاحقة.
يُفتح الاستوديو من مدخل "3D Previz" في القائمة الجانبية. وهو مصمم لشاشة حاسوب: على الهاتف، يمكنكم فتح مشروع وتشغيل لقطاته وتنفيذ عمليات التصدير.
إنشاء مشهد
صف المشهد في جملة أو فقرة: المكان، الشخصيات، ما يفعلونه، الأجواء، والكاميرا إن كان ذلك يهمك. أضف حتى عشرين صورة مرجعية: مكان، لوحة أجواء (moodboard)، شخصية. يُظهر زر "توليد المشهد ثلاثي الأبعاد" التكلفة بالأرصدة: بدءًا من 5، و12 عادةً، تُحجز قبل التوليد وتُسوّى وفق الاستهلاك الفعلي بعد ذلك.
يضع المخرج الذكي الديكور والشخصيات والإضاءة وكاميرا أولى. لا ينتج أبدًا شيفرة برمجية: بل يصف مشهدًا يتحقق منه الخادم ثم المتصفح، ويصححانه عند الحاجة، ثم يعرضانه. يمكنكم أيضًا الانطلاق من مشهد فارغ ووضع كل شيء يدويًا من قائمة إضافة.
التنقل والتحديد
في عرض المدار (Orbite)، يدير الزر الأيسر الكاميرا حول الهدف، ويحرك الزر الأيمن أو الزر الأوسط العرض، وتكبّر العجلة نحو المؤشر. تحرّك مفاتيح ZQSD أو WASD الكاميرا للأمام، ويرفع Q وينزل E، ويسرّع Maj. يؤطر F التحديد، ويؤطر H المشهد كاملًا، والنقر المزدوج على عنصر يؤطره أيضًا.
انقروا على عنصر أو دمية أو إضاءة أو كاميرا لتحديده؛ تُلتقط الكاميرات من خطوطها أو من جسمها. تسرد لوحة المشهد على اليسار كل شيء وتتيح الإخفاء أو القفل. يفتح النقر بزر الفأرة الأيمن قائمة سياقية: تأطير، تكرار، إخفاء، قفل، سؤال المخرج الذكي، حذف.
الوضع والضبط
تعرض أدوات التحديد (V) والتحريك (W) والدوران (E) والتحجيم (R) أداة تحكم (gizmo) على التحديد. في أداة التحديد، يمكن أيضًا سحب عنصر مباشرة على الأرضية. يعرض المفتش على اليمين الموضع والدوران والحجم والمادة والظهور: كل حقل رقمي يستجيب للفأرة، اضغطوا مطولًا واسحبوا لأعلى أو لأسفل لتغيير القيمة، مع Maj للدقة، وAlt للسرعة.
تقترح قائمة إضافة مجموعة البلوكينغ: مكعبات، جدران، أرضيات، سلالم، أعمدة، أقواس، جسور، منحدرات، صخور، أشجار، جبال، أبواب، نوافذ، طاولات، كراسٍ، مركبات، حيوانات، دمى، مستويات صور لمراجعكم، واستيراد نموذج GLB. تغني عمليات الوضع الذكي (على الأرضية، مواجهًا الهدف، خلفه، محاذيًا، متماثلًا) عن كتابة الأرقام.
الكاميرات واللقطات
يحتوي المشهد على عدة كاميرات وعدة لقطات؛ ولكل لقطة كاميرا ومدة ونسبة (16:9 أو 9:16 أو 1:1 أو 21:9 أو 4:5 أو حرة) ومساراتها الحركية. يوفر مفتش الكاميرا العدسة بمقياس الإطار الكامل (من 14 إلى 135 مم)، والارتفاع، والاتجاه، وقسم "توجيه الكاميرا" بلوحتين (اتجاه وحركة) ومؤشر ارتفاع، وتراكيب التأطير، وأنماط الحركة الجاهزة.
تعرض النافذة المصغرة أسفل اليمين ما تراه الكاميرا المحددة، أو كاميرا اللقطة إن لم يكن هناك تحديد. يعرض عرض الكاميرا (المفتاح 4) صورتها بإطار صندوق أسود (letterbox) وفق نسبة اللقطة، مع أزرار صورة البداية والنهاية، والتسجيل، ومُبدّل الكاميرا. تُسجَّل الكاميرا الافتراضية بالتحرك داخل المشهد؛ ثم تضبط لوحة التسجيل النعومة والتثبيت والسرعة والسعة والقص قبل تحويل اللقطة إلى مسار.
الحركات والمسارات والخط الزمني
تُضبط أنماط الحركة الخمسة والعشرون الجاهزة (بانوراما، تتبّع، رافعة، مدار، قوس، متابعة، كشف، دوار، كاميرا كتف، مشي منظور شخصي...) من حيث المدة والشدة والمسافة، ويمكن إعادة تشغيلها بلا حدود. توفر أداة المسار (P) وضع طريق نقرة تلو الأخرى على أرضية الهدف: Enter أو نقر مزدوج للإنهاء، وBackspace لإزالة آخر نقطة، وEscape للإلغاء. على الكاميرا، يصبح المسار مسارًا يمتد طوال اللقطة؛ وعلى شخصية، يصبح مشيًا بسرعة 1.3 م/ث موجهًا نحو النقطة التالية.
يعرض الخط الزمني أسفل الشاشة المسارات ولقطاتها المفتاحية. أي تعديل في وضع المفتاح التلقائي يضع مفتاحًا عند الوقت الحالي؛ يُحرَّك المفتاح بسحبه، ويُحذف بـ Suppr. يشغّل Espace التشغيل، وتنقّل الأسهم صورة بصورة، ويتيح شريط اللقطات الانتقال من لقطة إلى أخرى.
المخرج الذكي
تتضمن لوحة المخرج الذكي وضعين. يطبق وضع "تعديل" عمليات دقيقة على المشهد: "ضع كاميرا منخفضة خلف ليا"، "أضئ من الخلف"، "أبعد الكاميرا مترين وانتقل إلى 50 مم". ويجيب وضع "سؤال" عن استفساراتكم دون المساس بأي شيء: "ما العدسة المناسبة للقطة عريضة لهذا الممر؟". تعلن كل رسالة تكلفتها قبل الإرسال وتُسوّى وفق الاستهلاك الفعلي بعد ذلك.
تمر التعديلات بالتحقق نفسه الذي مر به المشهد الأولي: لا شيء يعطّل المشروع، ويلغي Ctrl+Z أي عملية للمخرج تمامًا كما يلغي أي حركة بالفأرة.
التصدير والتوليد
يوفر زر التصدير صورة اللقطة (حتى دقة 4K، بصيغة PNG أو JPEG)، وفيديو mp4 للقطة مُرمّزًا داخل المتصفح (من 720p إلى 4K، بمعدل 24 أو 25 أو 30 صورة في الثانية)، ولوحة الاتصال (contact sheet)، والقصة المصورة لكل اللقطات، وحزمة الذكاء الاصطناعي: ملف مضغوط يحتوي على صورة البداية، صورة النهاية، الفيديو المرجعي، وصف اللقطة، الموجّه (prompt) المنظم لـ Seedance، وبيانات الكاميرا الوصفية بصيغة JSON. لا يستهلك أي تصدير أي رصيد.
على لوحة العمل (canvas)، صلوا صورة البداية وصورة النهاية بعقدة Video، والصقوا الموجّه المنظم، واختاروا النموذج: Seedance 2.5 أو Kling V3 أو Wan 3.0 للتأطير، أو Kling 3.0 Motion Control مع الفيديو المرجعي كمرجع للحركة. يُحفظ المشروع تلقائيًا كل بضع ثوانٍ، ويفرض Ctrl+S الحفظ الفوري، ويُكتشف أي تبويب ثانٍ مفتوح على المشروع نفسه.