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Vídeo de dron con IA: dibuja la trayectoria

Dibuja una línea roja sobre una foto: el modelo la lee como una trayectoria de dron y vuela sobre ella. Diez segundos de sobrevuelo desde una sola imagen, sin dron y sin permiso de vuelo.

Demo interactiva

Workflow real, resultados reales. Muévete y haz zoom libremente.

Usar este workflow

Este flujo es la plantilla real: la foto trazada alimenta el nodo Vídeo y la consigna pide seguir la línea sin mostrarla. Abre los nodos para leer los prompts.

En resumen

Lo que produce el workflow
1 vídeo de 10 s en 720p, formato 16:9
Estructura del canvas
4 nodes conectados por 2 enlaces
Modelos conectados
Seedance 2.5
Coste de una pasada completa
unos 240 créditos, es decir 2,40 €

Dirigir una cámara con lenguaje natural es el punto débil de los modelos de vídeo: « avanza despacio y luego sube a la derecha » da un resultado distinto en cada render. Dibujar el recorrido lo resuelve de golpe, porque una curva no es ambigua. Trazas una línea roja sobre una foto, marcas la salida con un punto y la llegada con una flecha, y la cámara la sigue.

El gesto es además lo que hace accesible el formato: un sobrevuelo de una propiedad, de un hotel o de una obra se fabrica a partir de una sola foto, sin dron, sin piloto y sin permiso de vuelo. Diez segundos es la duración correcta: más allá, la cámara acaba abandonando la curva.

Seedance 2.5 es el modelo que mejor lee este tipo de anotación, Seedance 2.0 es la alternativa más económica y Kling V3 toma el relevo cuando la escena contiene caras. Para dirigir la cámara sin dibujar nada, el nodo Cámara ofrece el enfoque clásico: focal, apertura, movimiento.

Cómo hacerlo

  1. 1

    Elige una foto nítida

    Una vista general con profundidad: un pueblo en pendiente, una fachada y su jardín, una costa. Cuantos más planos sucesivos tenga la escena, más relieve tendrá el sobrevuelo.

  2. 2

    Traza el recorrido en rojo

    Línea fina y discontinua, una sola curva. Un punto al inicio y una flecha al final. Sirve cualquier editor de imagen, incluida la herramienta de anotación del móvil.

  3. 3

    Pide las dos cosas

    Seguir la línea Y no mostrarla. La segunda consigna importa tanto como la primera: sin ella la anotación se queda visible en el render.

  4. 4

    Borra la línea si resiste

    Si la línea sobrevive al render, conecta ese vídeo a un segundo nodo Vídeo y pide que se borre. El modelo no olvida una línea que estaba en la imagen de partida, pero sí sabe quitarla de un vídeo.

Variantes y casos de uso

El mismo canvas, ajustado a necesidades distintas: cada variante son dos o tres líneas de prompt que cambiar.

Sobrevuelo inmobiliario para un anuncio

El plano que vende una vivienda: aproximación desde la calle, subida por encima del tejado, descubrimiento del jardín. La trayectoria se dibuja en el nodo Cámara y no en el prompt, que es lo que evita los movimientos erráticos. Mira también el home staging para el interior del mismo anuncio.

Plano de apertura para un vídeo de YouTube

Cinco segundos de sobrevuelo bastan para abrir un vídeo. Elige un escenario que contraste con lo que viene después, montaña o ciudad de noche, y corta en la primera palabra de la voz en off: retiene el montaje, no la duración.

Vídeo de boda o de finca

Un paso lento sobre la finca, a última hora del día, con luz rasante. Pide velocidad constante y altura baja: los movimientos rápidos delatan la síntesis, los lentos pasan por un dron real.

Dron FPV y planos nerviosos

El otro extremo: atravesar una ventana, un picado, un giro cerrado. Seedance 2.5 sostiene estos movimientos mejor que la media, pero cuenta con varios intentos y deja una trayectoria por prompt en vez de tres encadenadas.

Hoteles, campings y turismo

El sobrevuelo muestra lo que ninguna foto muestra: la distancia a la playa, el tamaño de la piscina, la calma del sitio. Un clip de diez segundos por establecimiento, declinado en 9:16 para redes, sustituye un vuelo real sujeto a permiso.

Errores frecuentes

Escribir el movimiento en el prompt de texto

Para eso está el nodo Cámara: traduce el objetivo, el ángulo y el desplazamiento a un lenguaje que los modelos de vídeo sí siguen. La guía dirigir la cámara enseña la diferencia sobre el mismo plano.

Encadenar tres movimientos en diez segundos

Una subida, una panorámica y un picado en el mismo render dan una cámara borracha. Un movimiento por clip, y que el montaje haga el resto.

Pedir un lugar real muy identificable

Un monumento concreto suele salir deformado, con un detalle que salta a la vista de quien conoce el sitio. Describe el tipo de paisaje en vez de nombrarlo.

Modelos recomendados

Preguntas frecuentes

¿De qué color debe ser la línea?

Un rojo franco, bien separado de los colores de la foto. Fina y discontinua mejor que gruesa y continua: una línea continua se lee como un objeto de la escena y cuesta más borrarla.

¿Por qué diez segundos y no treinta?

Porque la fidelidad a la curva se degrada con la duración. En diez segundos la cámara sigue la línea de principio a fin; más allá improvisa el final del recorrido.

¿Hace falta un dron para empezar?

No, basta una foto tomada a la altura de los ojos o desde una ventana. Ese es todo el interés: el sobrevuelo se fabrica, no se filma.

¿Hace falta un dron o un permiso de vuelo?

No, no se graba nada: el plano se genera. Ahí está el interés en zona urbana, donde volar está regulado, y para inmuebles que no se pueden sobrevolar legalmente.

¿Se puede sobrevolar una casa real a partir de una foto?

En parte: al conectar una foto al nodo, el modelo conserva el aspecto general, pero se inventa las caras que no ve. En un anuncio, presenta el plano como ilustración, nunca como una toma del inmueble.

¿Qué duración elegir?

Cinco segundos para una apertura, diez para un sobrevuelo que cuenta algo. El precio sigue a la duración: Seedance 2.5 son 120 créditos por cinco segundos y 240 por diez, visibles en el botón antes de pulsar.

¿El resultado es 4K?

Los modelos de vídeo renderizan a 720p o 1080p según el ajuste del nodo. Basta para redes y para un anuncio en línea; para una proyección grande, prevé un escalado en tu editor.

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