ספיד רמפ
מוכר גם בשםTime ramp, Speed ramping, שינוי מהירות בתוך הצילום
ספיד רמפ הוא שינוי במהירות ההקרנה בתוך צילום אחד רציף, מעבר חלק מסלואו מושן למהירות רגילה או מהירה, או להפך. הטכניקה מותחת רגע מסוים להדגשה, ואז מחזירה את הזמן במכה אחת שדוחפת את הפעולה קדימה.
מה הטכניקה מספרת
ספיד רמפינג מאפשר לבמאי לשלוט בתחושת הזמן של הצופה בתוך צילום אחד ללא הפסקה, להאט מכה, קפיצה או מבט כדי שהעין תספיק לקלוט אותם, ואז לשחרר את המתח הזה בפרץ של תנועה במהירות אמיתית. הטכניקה הופכת רגע פעולה פשוט לרגע מסוגנן, נותנת משקל לרגע גיבור, ובונה קצב בלי אף קאט, וזו הסיבה שהיא כל כך נפוצה בסצנות אקשן, ספורט וקליפים המבוססים על מוזיקה.
איך מצלמים את זה
הצילום מבוצע בקצב פריימים גבוה, בדרך כלל 120 עד 240 פריימים לשנייה, כדי שיהיה מספיק חומר להאטה חלקה. בעריכה, הקליפ מקבל טיימינג חדש באמצעות קיפריימים: קטע איטי (בדרך כלל 20 עד 50 אחוז מהמהירות המקורית) סביב הפעולה המרכזית, ואז רמפ מהיר בחזרה למהירות מלאה או מעבר לה. עורכים מכוונים את זווית התריס ומוסיפים אינטרפולציה של Optical Flow או מושן בלור כדי למנוע קפיצות בנקודת המעבר. עקומת הרמפ, כלומר המהירות שבה מתבצע שינוי המהירות, מכווננת ביד כך שהתחושה תהיה של קליק ולא של תקיעה, וגם עיצוב הסאונד עובר מתיחת זמן (time stretch) כדי להתאים.
מתי להשתמש בזה
- הדגשת פעולה מכריעה אחת, כמו קפיצה, מכה או תפיסה, בתוך צילום אחד רציף
- בניית קצב בקליפ מוזיקלי או בטריילר שבו שינויי טמפו צריכים להיות פיזיים, לא רק מעבר עריכתי
- הפיכת תנועה יומיומית, כמו קימה ממקום או פנייה בפינה, לרגע מסוגנן
- סיום של רגע גיבור בסלואו מושן בחזרה פתאומית לזמן אמיתי כדי לשחרר מתח
לא להתבלבל עם

סלואו מושן שומר על מהירות מוקטנת קבועה לאורך כל הצילום. ספיד רמפ משנה את המהירות בתוך אותו צילום, בדרך כלל עובר בין סלואו מושן למהירות רגילה או מהירה בתוך שניות.

בולט טיים מקפיא או מקרב להקפאה את הזמן בזמן שהמצלמה מקיפה את הנושא, בעזרת מספר מצלמות או CGI. ספיד רמפ שומר על מצלמה אחת וטייק רציף אחד, רק המהירות של ההקרנה משתנה.
בקולנוע
300 (2007)
סצנות הקרב עוברות שוב ושוב מסלואו מושן למהירות מלאה ובחזרה, סימן ההיכר של קצב הקרב המסוגנן בסרט.
סנאטש (2000)
גאי ריצ'י משתמש בספיד רמפים מהירים על דמויות הולכות ורצות כדי לתת לתנועה רגילה משקל קומי וקינטי.
הפרומפט
ציינו במפורש שהצילום מתחיל במהירות אחת ומשתנה למהירות אחרת באמצע, כי המודל צריך רמז פיזי כמו 'סלואו מושן שמתחיל להאיץ בפתאומיות' ולא רק את המונח עצמו. ציינו באיזה שלב בתוך ארבע השניות מתרחש השינוי (נקודת האמצע עובדת טוב), תארו את המושן בלור שנוצר בעקבותיו, ושמרו על מסלול פשוט של המצלמה והנושא כדי ששינוי המהירות יקרא בבירור. הימנעו מלבקש מספר קאטים או שינויי זווית, כי זה שובר את הטייק הרציף האחד שעליו מבוססת הטכניקה.
הפרומפט המדויק שהפיק את הווידאו שבעמוד הזה. שמרו על תיאור התנועה, שנו את הנושא ואת הרקע.
Speed ramp: a lone motorcyclist crosses a vast white salt flat under a hard midday sun, camera on a low tracking dolly moving alongside at the rider's height. For the first two seconds the shot plays in slow motion, dust hangs suspended and the rider's jacket ripples gently in the still air. At the midpoint the motion snaps sharply into normal speed, the motorcycle surges forward, dust kicks up violently and the horizon smears with heavy motion blur. One continuous take, no cuts, the flat white ground and sky stay constant throughout. No text.
טעויות נפוצות
רמפ הדרגתי מדי
מעבר איטי ומרוח בין מהירויות נראה כמו תקלת קצב פריימים ולא כמו בחירה סגנונית מכוונת. הקליק לתוך או מתוך סלואו מושן צריך עקומה מהירה ומוגדרת כדי להיקרא כמכוון.
אי התאמת מושן בלור
מעבר למהירות גבוהה בלי להוסיף בלור גורם לחומר להיראות מקוטע או תקוע. בלור (או אינטרפולציה) בקטע המהיר מוכר את ההאצה כתנועה חלקה.
שימוש יתר בטכניקה בתוך רצף
רמפ בכל צילום בסצנה משטיח את האפקט, כי הטכניקה פועלת דרך ניגוד לחומר שסביבה בזמן אמיתי. שמרו אותה לרגע אחד או שניים שבאמת ראויים להדגשה.
שאלות נפוצות
מה זה ספיד רמפ?
ספיד רמפ הוא שינוי במהירות ההקרנה בתוך צילום אחד רציף, מעבר חלק בין סלואו מושן למהירות רגילה או מהירה. הטכניקה מדגישה פעולה מסוימת על ידי מתיחת הזמן ואז שחרורו בלי לעבור לצילום אחר.
האם צריך מצלמה עם קצב פריימים גבוה כדי לבצע ספיד רמפ?
כן, כדי שהחלק בסלואו מושן ייראה חלק, בדרך כלל צריך לצלם ב-120 פריימים לשנייה ומעלה, ואז לעשות רי-טיימינג לחומר בתוכנת עריכה כדי שהקטע האיטי יוקרן בצורה נקייה.
באיזו תוכנה יוצרים ספיד רמפ?
עורכים משתמשים בדרך כלל בעקומות מהירות מבוססות קיפריימים בתוכנות כמו Premiere Pro, DaVinci Resolve או After Effects, לעיתים בשילוב עם אינטרפולציית פריימים מבוססת Optical Flow כדי להחליק את המעבר בין המהירויות.
האם מחוללי וידאו מבוססי AI יכולים ליצור ספיד רמפ?
כן, כלים בפלטפורמת Imaginode יכולים ליצור ספיד רמפ משכנע בתוך קליפ קצר אם הפרומפט מתאר בבירור את שינוי המהירות המתרחש ברגע מסוים, כולל המושן בלור שנוצר בעקבותיו.