סקוויש מוצר למותג
עוצר הגלילה של פרסומת: המוצר שלכם נמעך ואז קופץ חזרה למקומו, והעין נעצרת. צאו מהפקשוט הקיים או ייצרו אותו עם התהליך צילום מוצר, שמרו על רקע השפה הגרפית שלכם, והניחו את המחיר או את המסר בעריכה, אף פעם לא בתוך הג'נרציה.
10% הנחה על המנוי החודשי עם הקוד NODE10, עד 31 באוגוסט
מספיקה תמונה אחת של חפץ: הנעל נמעכת כמו ספוג ויסקו אלסטי, בקלוז אפ קיצוני, עם צליל הדחיסה שנוצר בתוך הסרטון. כל התהליך גלוי כאן בלי חשבון.
workflow אמיתי, תוצאות אמיתיות. הזיזו והתקרבו כרצונכם.
שימוש ב-workflow הזההתהליך כאן: תמונת החפץ, נוד המצלמה שנועל את הקלוז אפ הקיצוני, ההנחיה למעיכה, והסרטון של Kling V3 עם הסאונד שלו. הזיזו את התצוגה, התקרבו, פתחו את הנודים.
בקצרה
אפקט הסקוויש נדחס לתמונה אחת: חפץ קשיח, נעל, ספל, מכונית, נלחץ כמו ג'לי תחת לחץ בלתי נראה ואז חוזר לצורתו במכה אחת. זה אחד האפקטים המשוכפלים ביותר כרגע בטיקטוק ובאינסטגרם, והוא לא דורש לא צילומים ולא חפץ אמיתי: תמונה, הנחיית תנועה, והחומר עושה את ההצגה.
מה שמפריד בין סקוויש היפנוטי לסקוויש כושל הוא לא הפרומפט אלא הקאדר. האפקט חי מהניגוד בין מצלמה קפואה לחלוטין לבין חומר שמתעוות: ברגע שהמצלמה זזה, העין עוקבת אחרי התנועה והשינוי עובר בלי שמישהו יבחין בו. בגלל זה התבנית מכניסה נוד מצלמה למעגל, קלוז אפ קיצוני, 135 מ״מ, מצלמה נעולה, מחווט ישירות אל הסרטון. המדריך לביים את המצלמה מסביר את המנגנון הזה לעומק.
בצד המודלים, Kling V3 מרנדר חמש שניות בפורמט 9:16 עם אודיו שנוצר בתוך הסרטון: צליל הדחיסה, רטוב ורך, הוא חצי מהאפקט, ולופ אילם לא מחזיק אף אחד. כדי להתחיל מחפץ שנוצר במקום מתמונה, Seedream 5 Pro מייצר את הפקשוט ההתחלתי, והמחשבון הפתוח נותן את העלות המדויקת עוד לפני ההרשמה.
העלו את תמונת החפץ
חפץ קשיח, בקאדר צמוד, על רקע אחיד: נעל, ספל, בקבוקון, פסלון. הקשיחות הנתפסת היא מה שהופך את הדחיסה למרהיבה, כרית שנמעכת לא מפתיעה אף אחד.
תנו לנוד המצלמה לנעול את הפריים
קלוז אפ קיצוני, 135 מ״מ, f/2.8, מצלמה סטטית: הנוד כבר מכוון. אל תחזירו תנועת מצלמה לתוך הפרומפט, הניגוד בין הקיפאון לעיוות הוא שיוצר את האפקט.
תארו את הדחיסה
ההנחיה מספרת את החומר: הסוליה נדחסת, הגזרה מתקמטת לגלים, ואז הכול קופץ חזרה למקומו. ציינו במפורש כמו ספוג ויסקו אלסטי או כמו ג'לי: ההשוואה החומרית הזו היא מה שהמודל עוקב אחריו.
ייצרו עם הסאונד
האודיו נשאר פעיל: Kling V3 מייצר את צליל הדחיסה במקביל לתמונה. חמש שניות מספיקות, החפץ חוזר לצורתו בסוף והלופ מתחיל מחדש בצורה נקייה.
אותו קנבס, מכוון לצרכים שונים: כל וריאציה מסתכמת בשתיים-שלוש שורות פרומפט להחלפה.
עוצר הגלילה של פרסומת: המוצר שלכם נמעך ואז קופץ חזרה למקומו, והעין נעצרת. צאו מהפקשוט הקיים או ייצרו אותו עם התהליך צילום מוצר, שמרו על רקע השפה הגרפית שלכם, והניחו את המחיר או את המסר בעריכה, אף פעם לא בתוך הג'נרציה.
הפורמט שיצר את הטרנד: קלוז אפ קיצוני, צליל דחיסה, לופ של חמש שניות. החפץ חייב לחזור בדיוק לצורתו בסוף הקליפ, וזה מה שהופך את הלופ לבלתי נראה. פרסמו ב 9:16 מקורי: חיתוך של 16:9 אוכל בדיוק את החומר, והחומר הוא מה שבאים לראות.
לוגו שמרונדר כחפץ תלת ממדי קשיח, זכוכית, כרום או פלסטיק עבה, שנמעך כמו כרית ג'ל: זה המיתוג מחדש הכי בר שיתוף שיש. ייצרו קודם את הלוגו בנפח עם Seedream 5 Pro, ואז העבירו אותו דרך נוד הווידאו של התבנית.
קרואסון מבריק כמו זכוכית, עוגה שנראית עשויה קרמיקה: הסקוויש משחק על הבלבול בין החומרים. ככל שתמונת המוצא נראית קשה ומבריקה יותר, כך הדחיסה מפתיעה יותר. התהליך צילום אוכל מכין את הצלחת, הסקוויש מעוות אותה.
האפקט גדל עם קנה המידה: מכונית שנדחסת כמו ספוג היפנוטית הרבה יותר מספל. קדרו רחב כדי לשמור את החפץ כולו בתוך הפריים, אבל השאירו את המצלמה נעולה: על חפץ גדול הפיתוי לתנועת מצלמה חזק, והוא הורג את האפקט.
כרית, בובת פרווה או בגד שנמעכים הם ההתנהגות הצפויה: אפס הפתעה, אפס עצירה של האגודל. האפקט חי מהסתירה בין החומר הנתפס לבין התנועה, והוא זקוק לקשיחות.
זום או תנועת מצלמה תוך כדי הדחיסה, והעין עוקבת אחרי המצלמה במקום אחרי החומר. נוד המצלמה של התבנית נועל את הפריים: אל תנתקו אותו, ואל תכתבו תנועה מחדש בתוך פרומפט הווידאו.
צליל הדחיסה הוא חצי מהאפקט, והוא נוצר יחד עם הסרטון ולכן מסונכרן לחלוטין. לופ אילם שמניחים עליו מוזיקה בעריכה מאבד את הצד ה ASMR שמאריך את הצפייה.
דחיסה אחידה נראית כמו תקלת רינדור. ההנחיה של התבנית מפרקת: קודם הסוליה, אחר כך הגזרה שמתקמטת לגלים, ואז הקפיצה חזרה. כרונולוגיית החומר הזו היא שהופכת את העיוות לאמין.
כל מה שנתפס כקשה: נעליים, ספלים, מכוניות, קונסולות, פסלונים, אריזות קשיחות. ככל שהחפץ נראה בלתי ניתן לדחיסה, כך העיוות מפתיע יותר. חומרים שכבר רכים, כריות, בובות פרווה, בדים, נופלים שטוח.
נוצר בתוך הסרטון: Kling V3 מפיק את האודיו במקביל לתמונה, כך שצליל הדחיסה נופל בדיוק על העיוות. אין מה לסנכרן בדיעבד.
כן, וזה אפילו השימוש העיקרי: החליפו את תמונת התבנית בשלכם בתוך נוד המדיה, והשאירו את השאר כמו שהוא. לסדרה אחידה, התהליך צילום מוצר מייצר קודם את הפקשוט, והסקוויש מנפיש אחר כך.
Kling V3 הוא הבחירה של התבנית: חמש שניות ב 9:16, אודיו שנוצר בתוך הסרטון, ואחיזה טובה של החומרים. Seedance 2.5 הוא החלופה לווריאציות ארוכות יותר או לשרשור של כמה שוטים.
בערך דולר לקליפ של חמש שניות עם אודיו, כולל הפקשוט ההתחלתי אם אתם מייצרים אותו. המחשבון נותן את המחיר המדויק של התהליך עוד לפני ההרשמה, וכל נוד מציג את העלות שלו לפני ההרצה.
טכנית כן, Kling V3 מקבל פנים אמיתיות, אבל האפקט מטריד יותר מאשר משעשע על בן אדם. הטרנד נבנה על חפצים, ושם האלגוריתם מזהה אותו. לאנשים, מעבר האופנה הוא האפקט שמתאים.
בקשו במפורש שהחפץ יחזור לצורתו המדויקת בסוף הקליפ, בדיוק כמו שההנחיה של התבנית עושה. אם הפריים האחרון שונה קצת מהראשון, חתכו את הפריימים האחרונים בעריכה: הקפיצה הסופית נותנת מרווח.
כן: הוסיפו נוד תמונה לפני נוד הווידאו, תארו את הפקשוט, וחווטו את הפלט שלו במקום נוד המדיה. זה המסלול הנכון לחפץ שעדיין לא קיים, אב טיפוס או לוגו בנפח.
אפקט Squish: החפץ שנמעך כמו ג'לי
שימוש ב-workflow הזהחשבון חינמי, בלי כרטיס אשראי. ה-workflow נפתח מוכן מראש בקנבס שלכם.