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Modèle 3D · à partir de 42 crédits

Générer un objet 3D avec Trellis 2

Trellis 2 transforme une seule image en objet 3D complet, un fichier GLB texturé qu'on fait tourner dans le node Objet 3D, qu'on télécharge pour Blender ou un moteur de jeu, et dont on tire gratuitement un tour d'horizon vidéo à brancher en référence dans les modèles vidéo. Trois résolutions se choisissent, 512 pour un brouillon, 1024 pour l'usage courant, 1536 pour le détail fin, la génération prenant une à deux minutes. Une figurine, un produit, un accessoire photographié sur fond neutre donnent les meilleurs volumes ; une scène entière ou un sujet coupé par le cadre sortent moins propres.

35 crédits par objet en 51242 crédits par objet en 102449 crédits par objet en 1536

Capacités

  • Sortie GLB avec textures, visionneuse 3D dans le node, tour d'horizon vidéo et vue image rendus gratuitement
  • Résolutions : 512, 1024, 1536

Ce que fait Trellis 2

Trellis 2 prend une image d'un objet, photo ou rendu, et en reconstruit le volume entier, y compris les faces que la photo ne montre pas, avec une texture posée dessus. Le résultat est un GLB, le format standard de la 3D sur le web, lisible par Blender, Unity, Unreal, les visionneuses de navigateur et les imprimantes 3D après conversion. Sur Imaginode, il s'affiche dans le node Objet 3D, se tourne au doigt, se télécharge, et sert de base à une vidéo : le tour d'horizon rendu dans le navigateur se branche sur Wan 3.0 ou Seedance 2.5 comme vidéo de référence, et le modèle vidéo met l'objet en scène sans le déformer.

Trois niveaux de détail

Trellis 2 propose trois résolutions de reconstruction, notées 512, 1024 et 1536. La première suffit pour valider une forme ou une silhouette de jeu, la deuxième est le bon compromis pour un objet à regarder de près, la troisième va chercher les gravures et les plis. Le temps de génération monte avec le détail, une à deux minutes le plus souvent, et le fichier aussi : un objet détaillé pèse plusieurs dizaines de mégaoctets. Pour un élément de scène ou un accessoire vu de loin, le premier palier se voit à peine moins bien.

Comment il se paie, et que lui donner

Le tarif est à l'objet, un prix par niveau de détail, affiché sur le bouton avant de cliquer, et un échec technique est remboursé. Les rendus faits ensuite dans le navigateur, tour d'horizon vidéo et vue image, ne coûtent rien. Ce qui compte, c'est l'image d'entrée : un objet entier, cadré large, sur fond uni ou simple, éclairé sans ombres dures. Une photo de produit, une figurine, un accessoire posé sur une table donnent d'excellents volumes. Une scène entière, un sujet coupé par le cadre ou un objet transparent en donnent de mauvais.

Comment l'utiliser sur Imaginode

  1. 1Importez ou générez une image de l'objet, entier et sur fond simple, puis ajoutez un node Objet 3D depuis la barre d'outils.
  2. 2Branchez l'image sur le node, choisissez Trellis 2 et le niveau de détail : le prix exact s'affiche sur le bouton avant de cliquer.
  3. 3Générez : le fichier GLB s'affiche dans le node. Tournez-le, capturez une vue ou rendez un tour d'horizon vidéo sans crédit, et branchez-les sur vos nodes Image et Vidéo.

Questions fréquentes

Peut-on modifier le GLB de Trellis 2 dans Blender ?

Oui : téléchargez le fichier depuis le node et importez-le dans Blender, Unity, Unreal ou n'importe quel outil qui lit le glTF. Maillage et textures arrivent ensemble.

Quelle image donne le meilleur objet 3D ?

Un objet entier, sur fond simple, sans ombre portée forte, cadré large. Si vous partez d'un rendu, demandez au node Image un fond uni et une vue de trois quarts : c'est la vue qui renseigne le mieux le volume.

Combien coûte un objet 3D généré avec Trellis 2 ?

42 crédits par objet au niveau de détail par défaut, soit environ 0,42 € (1 crédit = 0,01 €). Le prix de chaque palier s'affiche sur le bouton avant de cliquer, le tour d'horizon vidéo et les vues se rendent ensuite dans le navigateur sans crédit, et un échec est remboursé automatiquement.

Que produit Trellis 2 exactement ?

Un fichier GLB texturé, le format que lisent Blender, Unity, Unreal et les visionneuses web. Sur Imaginode, il s'affiche dans le node Objet 3D, se télécharge, et ses rendus (tour d'horizon en vidéo, vue en image) se branchent sur les nodes Vidéo et Image comme n'importe quel média.

Peut-on essayer Trellis 2 gratuitement ?

Oui : l'inscription donne des crédits d'essai, sans carte bancaire. De quoi tester Trellis 2 en conditions réelles avant de décider d'un abonnement ou d'une recharge.

Faut-il installer quelque chose pour utiliser Trellis 2 ?

Non : Trellis 2 tourne côté serveur, dans le navigateur, mobile compris. Le canvas à nodes d'Imaginode relie ses rendus aux autres modèles (références, caméra, styles) sans rien installer.

Essayez Trellis 2 sur un vrai canvas

98 modèles, un seul compte, des crédits qui servent partout. Le prix s'affiche toujours avant de générer.

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