3D Previz: bloquear um plano em 3D
Descreva uma cena, ajuste-a no navegador, posicione as câmeras e exporte imagens, vídeo e um pacote de IA para orientar o gerador de vídeo.
Para que serve
O 3D Previz constrói uma versão simplificada do seu plano em 3D: volumes cinza, manequins, luzes e câmeras com valores reais. Nele, você decide o enquadramento, a lente e o movimento, e depois exporta o que o gerador de vídeo precisa ver: a imagem de início, a imagem de fim, um vídeo de referência do movimento e um prompt estruturado. Uma cena é ajustada uma vez e serve para todas as gerações seguintes.
O estúdio abre a partir da entrada "3D Previz" do menu lateral. Ele foi pensado para uma tela de computador: no celular, você pode abrir um projeto, reproduzir seus planos e iniciar as exportações.
Criar uma cena
Descreva a cena em uma frase ou um parágrafo: o local, os personagens, o que estão fazendo, o clima, a câmera, se isso for importante para você. Adicione até vinte imagens de referência: um local, um moodboard, um personagem. O botão "Gerar a cena 3D" mostra o custo em créditos: a partir de 5, 12 em geral, reservados antes da geração e ajustados ao valor real depois.
O diretor de IA posiciona o cenário, os personagens, as luzes e uma primeira câmera. Ele nunca produz código: descreve uma cena que o servidor, depois o navegador, validam, corrigem se necessário, e exibem. Você também pode partir de uma cena vazia e posicionar tudo manualmente pelo menu Adicionar.
Mover e selecionar
Na visão Órbita, o botão esquerdo gira em torno do alvo, o botão direito ou o botão do meio deslocam a vista, a roda do mouse dá zoom em direção ao cursor. As teclas ZQSD ou WASD avançam, Q e E sobem e descem, Shift acelera. F enquadra a seleção, H enquadra toda a cena, um duplo clique em um objeto também o enquadra.
Clique em um objeto, um manequim, uma luz ou uma câmera para selecioná-lo; as câmeras são selecionadas pelas linhas ou pelo corpo. O painel Cena, à esquerda, lista tudo e permite ocultar ou bloquear. O clique direito abre o menu de contexto: enquadrar, duplicar, ocultar, bloquear, perguntar ao diretor de IA, excluir.
Posicionar e ajustar
As ferramentas Seleção (V), Mover (W), Girar (E) e Escala (R) exibem um gizmo sobre a seleção. Na ferramenta Seleção, também é possível arrastar um objeto diretamente sobre o chão. O inspetor à direita mostra posição, rotação, tamanho, material e visibilidade: todo campo numérico responde ao mouse, segure e arraste para cima ou para baixo para alterar o valor, Shift para ajustes finos, Alt para mudanças rápidas.
O menu Adicionar oferece o kit de blocking: cubos, paredes, pisos, escadas, pilares, arcos, pontes, rampas, rochas, árvores, montanhas, portas, janelas, mesas, cadeiras, veículos, animais, manequins, planos de imagem para suas referências, e a importação de um modelo GLB. Os posicionamentos inteligentes (no chão, de frente para o alvo, atrás, alinhado, espelhado) evitam ter que digitar números.
Câmeras e planos
Uma cena contém várias câmeras e vários planos; cada plano tem uma câmera, uma duração, uma proporção (16:9, 9:16, 1:1, 21:9, 4:5 ou livre) e suas trilhas de animação. O inspetor de uma câmera fornece a lente em formato completo (14 a 135 mm), a altura, a mira, a seção "Controlar a câmera" com dois controles (orientação e deslocamento) e um controle deslizante de altura, as sobreposições de enquadramento e os presets de movimento.
A incrustação no canto inferior direito mostra o que a câmera selecionada vê, ou, na falta dela, a do plano. A visão Câmera (tecla 4) exibe sua imagem em letterbox na proporção do plano, com os botões de imagem de início e de fim, a gravação e o seletor de câmera. A câmera virtual é gravada movendo-se pela cena; o painel de gravação ajusta em seguida a suavização, a estabilização, a velocidade, a amplitude e o corte antes de transformar a captura em trilha.
Movimentos, trajetos e linha do tempo
Os 25 presets de movimento (panorâmicas, travelings, grua, órbita, arco, acompanhamento, revelação, vertigem, câmera no ombro, caminhada subjetiva…) se ajustam em duração, intensidade e distância, e podem ser reproduzidos quantas vezes quiser. A ferramenta Traçado (P) posiciona um trajeto clique após clique sobre o chão do alvo: Enter ou duplo clique para finalizar, Backspace para remover o último ponto, Escape para cancelar. Em uma câmera, ele se torna uma trilha com a duração do plano; em um personagem, uma caminhada a 1,3 m/s orientada para o próximo ponto.
A linha do tempo, na parte inferior, mostra as trilhas e seus quadros-chave. Qualquer manipulação no modo de tecla automática cria uma chave no tempo atual; move-se uma chave arrastando-a, remove-se com Delete. Espaço inicia a reprodução, as setas avançam quadro a quadro, a faixa de planos permite alternar de um plano para outro.
Diretor de IA
O painel Diretor de IA tem dois modos. "Modificar" aplica operações precisas à cena: "coloque uma câmera baixa atrás de Léa", "ilumine em contraluz", "recue a câmera dois metros e mude para 50 mm". "Perguntar" responde às suas perguntas sem alterar nada: "qual lente usar para um plano aberto deste corredor?". Cada mensagem informa seu custo antes do envio e é ajustada ao valor real depois.
As modificações passam pela mesma validação da cena inicial: nada quebra o projeto, e Ctrl+Z desfaz qualquer operação do diretor, assim como qualquer gesto com o mouse.
Exportar e gerar
O botão Exportar oferece a imagem do plano (até 4K, PNG ou JPEG), o vídeo mp4 do plano codificado no navegador (720p a 4K, 24, 25 ou 30 quadros por segundo), a planta de contato, o storyboard de todos os planos, e o pacote de IA: um zip com a imagem de início, a imagem de fim, o vídeo de referência, a descrição do plano, o prompt estruturado para o Seedance e os metadados da câmera em JSON. Nenhuma exportação consome créditos.
No canvas, conecte a imagem de início e a imagem de fim a um node Vídeo, cole o prompt estruturado e escolha o modelo: Seedance 2.5, Kling V3 ou Wan 3.0 para o enquadramento, Kling 3.0 Motion Control com o vídeo de referência como referência de movimento. O projeto se salva sozinho a cada poucos segundos, Ctrl+S força o salvamento, e uma segunda aba aberta no mesmo projeto é detectada.