A figurinista de um curta-metragem
Ela tem três semanas e um orçamento pequeno para vestir seis personagens. Uma prancha por figurino, mostrada ao diretor antes das compras, evita trazer peças que não combinam com a ideia dele do filme.
A prancha de figurino do seu personagem, em ilustração de frente e de costas com amostras, ou em composição fotográfica plana das peças, materiais escritos sem erro. Workflow visível aqui, sem conta.
Demo interativaWorkflow real, resultados reais. Desloque-se e faça zoom livremente.
Usar este workflowWorkflow real: o figurino 2 de Elsa para a sequência da tempestade do curta-metragem fictício “Le Dernier Train”, capa de chuva longa marinho, suéter de tranças, calça de lã e botas gastas, desenhado de frente e de costas com três amostras presas, depois disposto em plano com touca e lanterna.
Em resumo
Num curta-metragem, o figurino costuma ser decidido num brechó na véspera da prova, e o diretor descobre a roupa quando a atriz já a veste. Uma prancha de figurino resolve a discussão antes: a silhueta, as costas, os materiais, o número do figurino na continuidade. Este workflow gera duas: uma ilustração para o dossiê de preparação, uma composição fotográfica plana para sair às compras.
O ponto difícil é obter uma prancha útil para o ateliê. O modelo precisa nomear os materiais sem escrever falsos comentários em volta. A instrução dá cada peça, pede a vista de costas e limita o texto ao título e aos rótulos. O Sunburst escreve tudo certo, acentos incluídos, por três créditos a prancha.
Para o rosto do personagem, veja as fichas de personagens; para mantê-lo idêntico de um plano a outro, o personagem constante. As duas pranchas custam seis créditos.
Estes são os arquivos do workflow acima, exatamente como os modelos os produziram, sem retoques. O ponto de partida é indicado quando existe um.
Resultado
Figurinistas, camareiras, diretores, diretores de arte, romancistas e criadores de filmes com IA que fixam a roupa de um personagem.
As peças do figurino com cor e estado, três materiais entre aspas, o nome do personagem e o número do figurino.
Liste as peças
Peça por peça, com a cor e o estado: capa de chuva marinho, suéter de tranças, calça de lã, botas gastas. Acrescente o acessório que o personagem leva na sequência.
Nomeie três materiais
Os três que importam para o ateliê ou para as compras, cada um entre aspas. Além disso, os rótulos se sobrepõem.
Dê um título como a continuidade
Nome do personagem, número do figurino, sequência ou momento da narrativa. É esse título que a camareira vai encontrar na arara.
Leve a prancha para a prova
Impressa ou no tablet, ela serve de referência à figurinista, ao diretor e à atriz quando a roupa de verdade chega.
O mesmo canvas, afinado para necessidades diferentes: cada variante são duas ou três linhas de prompt a mudar.
Ela tem três semanas e um orçamento pequeno para vestir seis personagens. Uma prancha por figurino, mostrada ao diretor antes das compras, evita trazer peças que não combinam com a ideia dele do filme.
Numa filmagem autoproduzida, é ele quem cuida do figurino. A composição plana serve de lista de compras no brechó e de referência para a atriz, que traz parte das próprias roupas.
A camareira acompanha quatro figurinos do mesmo personagem. Cada prancha leva o número e o momento da narrativa, e entra no dossiê de continuidade junto com as fotos tiradas no set.
Uma autora independente quer fixar a roupa da heroína para o ilustrador da capa. A prancha descreve a capa de chuva, o suéter e as botas de uma vez por todas, com cores e materiais.
Um criador gera planos com o mesmo personagem e vê o casaco mudar de corte a cada prompt. A prancha de figurino vira sua referência, e os materiais nomeados passam a constar em cada instrução.
Uma produtora monta o dossiê de um curta de época. Duas pranchas de figurino mostram que a direção de arte está pensada, ao lado do moodboard e das locações.
“Uma roupa de marinheiro sob a tempestade” deixa o modelo escolher cada peça. Liste as peças uma a uma, com a cor e o grau de desgaste.
Na demo, as anotações manuscritas pedidas não saíram, porque a instrução proíbe qualquer outra palavra. Se você quer “forro xadrez” na prancha, escreva entre aspas.
Oito amostras e oito rótulos, e a prancha fica ilegível. Fique com os três materiais que geram dúvida na compra ou na confecção.
Na ilustração da demo, a capa de chuva tem um reflexo acolchoado em losangos que nenhum algodão encerado tem. A prancha dá a intenção; o material se escolhe pela amostra, na mão.
Na demo, sim: “ELSA · FIGURINO 2 · A TEMPESTADE” e os três materiais saem exatos nas duas pranchas, acentos e pontos medianos incluídos.
A instrução da ilustração pede anotações e depois proíbe qualquer palavra além do título e dos rótulos: o modelo respeitou a proibição. Para anotações de verdade, escreva-as entre aspas.
Não neste workflow, que parte de uma página em branco. Para testar a roupa num rosto específico, passe pelo teste de elenco.
Seis créditos, três por prancha no GPT Image 2.5 Sunburst em qualidade medium. O figurino seguinte do mesmo personagem custa mais três créditos.
Porque escreve certo o título e os rótulos sobre fundo claro, acentos incluídos, e resolve tanto uma ilustração de moda quanto uma foto em composição plana. É também o mais barato do catálogo.
Pedidas em 4:3, as duas pranchas da demo saem em retrato, 1145 x 1374 pixels, como uma prancha de figurino clássica.
Não. Ela mostra a silhueta e os materiais; as medidas, o corte e o molde continuam sendo trabalho do ateliê ou da figurinista.
Dá: duplique o node por figurino, mantendo o mesmo estilo de prancha e um título numerado. Três créditos por prancha.
Fazer uma prancha de figurino de personagem usando IA
Usar este workflowConta gratuita, sem cartão. O workflow abre-se pré-preenchido no seu canvas.