Dokümantasyon

3D Previz: bir planı 3D'de bloke etme

Bir sahne tanımlayın, tarayıcıda ayarlayın, kameraları yerleştirin ve video üretecini yönlendirmek için görüntü, video ve AI paketi dışa aktarın.

Ne işe yarar

3D Previz, planınızın basitleştirilmiş bir 3D versiyonunu oluşturur: gri hacimler, manken figürler, gerçek değerlere sahip ışıklar ve kameralar. Kadrajı, odak uzaklığını ve hareketi burada belirlersiniz, ardından video üretecinin görmesi gerekenleri dışa aktarırsınız: başlangıç görüntüsü, bitiş görüntüsü, hareketin referans videosu ve yapılandırılmış bir prompt. Bir sahne bir kez ayarlanır ve sonraki tüm üretimlerde kullanılır.

Stüdyo, yan menüdeki "3D Previz" girişinden açılır. Bir bilgisayar ekranı için tasarlanmıştır: telefonda bir projeyi açabilir, planlarını oynatabilir ve dışa aktarmaları başlatabilirsiniz.

Sahne oluşturma

Sahneyi bir cümle veya bir paragrafla tanımlayın: mekân, karakterler, ne yaptıkları, atmosfer, önemsiyorsanız kamera. En fazla yirmi referans görsel ekleyin: bir mekân, bir moodboard, bir karakter. "3D Sahneyi Oluştur" butonu kredi maliyetini gösterir: 5'ten başlayarak genelde 12, üretimden önce rezerve edilir ve sonrasında gerçek kullanıma göre ayarlanır.

AI yönetmen dekoru, karakterleri, ışıkları ve ilk kamerayı yerleştirir. Asla kod üretmez: sunucunun, ardından tarayıcının doğruladığı, gerekirse düzelttiği ve görüntülediği bir sahne tanımlar. Boş bir sahneden başlayıp her şeyi Ekle menüsünden elle de yerleştirebilirsiniz.

Hareket etme ve seçim

Orbit görünümünde sol tuş hedefin etrafında döndürür, sağ tuş veya orta tuş görünümü kaydırır, tekerlek imleç yönünde yakınlaştırır. ZQSD veya WASD tuşları ilerletir, Q ve E yukarı ve aşağı hareket ettirir, Shift hızlandırır. F seçimi kadraja alır, H tüm sahneyi kadraja alır, bir nesneye çift tıklamak da onu kadraja alır.

Bir nesneyi, mankeni, ışığı veya kamerayı seçmek için tıklayın; kameralar çizgilerinden veya gövdelerinden seçilir. Soldaki Sahne paneli her şeyi listeler ve gizlemenize veya kilitlemenize izin verir. Sağ tık bağlam menüsünü açar: kadraja al, çoğalt, gizle, kilitle, AI yönetmene sor, sil.

Yerleştirme ve ayarlama

Seçim (V), Taşı (W), Döndür (E) ve Ölçekle (R) araçları seçim üzerinde bir gizmo gösterir. Seçim aracında bir nesneyi doğrudan zemine de sürükleyebilirsiniz. Sağdaki denetleyici konum, döndürme, boyut, malzeme ve görünürlüğü gösterir: her sayısal alan fareyle sürüklenebilir, değeri değiştirmek için basılı tutup yukarı veya aşağı sürükleyin, ince ayar için Shift, hızlı gitmek için Alt.

Ekle menüsü blocking kitini sunar: küpler, duvarlar, zeminler, merdivenler, sütunlar, kemerler, köprüler, rampalar, kayalar, ağaçlar, dağlar, kapılar, pencereler, masalar, sandalyeler, araçlar, hayvanlar, mankenler, referanslarınız için görüntü düzlemleri ve bir GLB model içe aktarma. Akıllı yerleştirmeler (zemine, hedefe dönük, arkasında, hizalı, simetrik) sayı girmekten kurtarır.

Kameralar ve planlar

Bir sahne birden fazla kamera ve birden fazla plan içerir; her planın bir kamerası, bir süresi, bir oranı (16:9, 9:16, 1:1, 21:9, 4:5 veya serbest) ve animasyon parçaları vardır. Bir kameranın denetleyicisi tam kare odak uzaklığını (14 ila 135 mm), yüksekliği, hedefi, iki pedli (yönlendirme ve hareket) "Kamerayı yönlendir" bölümünü ve bir yükseklik kaydırıcısını, kadraj bindirmelerini ve hareket ön ayarlarını verir.

Sağ altta yer alan resim içinde resim, seçili kameranın gördüğünü, yoksa planın kamerasının gördüğünü gösterir. Kamera görünümü (4 tuşu) görüntüsünü planın oranına göre letterbox'lanmış şekilde, başlangıç ve bitiş görüntüsü butonlarıyla, kayıt ve kamera seçiciyle birlikte gösterir. Sanal kamera sahnede hareket edilerek kaydedilir; kayıt paneli daha sonra kaydı bir parçaya dönüştürmeden önce yumuşatma, sabitleme, hız, genlik ve kırpmayı ayarlar.

Hareketler, güzergâhlar ve zaman çizelgesi

25 hareket ön ayarı (panoramik, traveling, vinç, orbit, ark, takip, ortaya çıkış, vertigo, omuz kamerası, sübjektif yürüyüş...) süre, yoğunluk ve mesafe olarak ayarlanır ve istendiği kadar tekrar oynatılabilir. Rota aracı (P) hedefin zemininde tık tık bir güzergâh oluşturur: bitirmek için Enter veya çift tık, son noktayı kaldırmak için Backspace, iptal etmek için Escape. Bir kamera üzerinde planın süresi kadar bir parça olur; bir karakter üzerinde ise sonraki noktaya doğru dönük 1,3 m/sn'lik bir yürüyüş olur.

Alttaki zaman çizelgesi parçaları ve anahtar karelerini gösterir. Otomatik anahtar modundaki her hareket, geçerli zamanda bir anahtar oluşturur; bir anahtarı sürükleyerek taşırsınız, Delete ile silersiniz. Space oynatmayı başlatır, oklar kare kare ilerletir, plan şeridi bir plandan diğerine geçmeyi sağlar.

AI yönetmen

AI Yönetmen paneli iki moda sahiptir. "Düzenle" sahneye kesin işlemler uygular: "Léa'nın arkasına alçak bir kamera yerleştir", "arka ışıkla aydınlat", "kamerayı iki metre geri çek ve 50 mm'ye geç". "Sor" ise hiçbir şeye dokunmadan sorularınızı yanıtlar: "bu koridorun geniş bir planı için hangi odak uzaklığı uygun olur?". Her mesaj gönderilmeden önce maliyetini bildirir ve sonrasında gerçek kullanıma göre ayarlanır.

Değişiklikler, ilk sahneyle aynı doğrulamadan geçer: hiçbir şey projeyi bozmaz ve Ctrl+Z, herhangi bir fare hareketinde olduğu gibi yönetmenin herhangi bir işlemini de geri alır.

Dışa aktarma ve üretim

Dışa Aktar butonu planın görüntüsünü (4K'ya kadar, PNG veya JPEG), tarayıcıda kodlanmış planın mp4 videosunu (720p'den 4K'ya, saniyede 24, 25 veya 30 kare), kontakt föyü, tüm planların storyboard'unu ve AI paketini sunar: başlangıç görüntüsü, bitiş görüntüsü, referans video, planın açıklaması, Seedance için yapılandırılmış prompt ve JSON olarak kamera meta verilerini içeren bir zip. Hiçbir dışa aktarma kredi harcamaz.

Kanvasta başlangıç görüntüsünü ve bitiş görüntüsünü bir Video node'una bağlayın, yapılandırılmış promptu yapıştırın ve modeli seçin: kadraj için Seedance 2.5, Kling V3 veya Wan 3.0, hareket referansı olarak referans videoyla birlikte Kling 3.0 Motion Control. Proje kendini birkaç saniyede bir kaydeder, Ctrl+S kaydı zorlar ve aynı proje üzerinde açık ikinci bir sekme tespit edilir.

Bu rehberi uygulamaya hazır mısınız?

Hesap açın ve tuvali keşfedin: yalnızca ürettiğiniz kadar ödersiniz.

Başlayın