הקומיקס או הרומן הגרפי
הגיבור נשאר מזוהה מהפאנל הראשון עד האחרון, בין אם בתמונה ריאליסטית או בסגנון מצויר המתואר בצורה זהה בכל הנחיית סצנה.
סלפי הופך ללוח רפרנס בארבעה זוויות, ואז אותה דמות, כולל הפנים והלבוש, בכמה סצנות שתרצו. תהליך העבודה מוצג כאן, ללא צורך בחשבון.
תהליך עבודה אמיתי: סלפי של פרנק, לוח הרפרנס שלו בארבע זוויות, ואז פרנק במרפסת בית קפה בליסבון ועל רכס בשקיעה. אותם פנים, אותה חולצת כפתורים, אותם מגפיים בשתי הסצנות.
בקצרה
קומיקס, ספר מאויר, קמפיין או סדרת פוסטים דורשים אותה דמות מתמונה לתמונה. זה בדיוק מה שה-AI עושה הכי גרוע כשנותנים לו את הסלפי מחדש בכל פעם: הפנים משתנות, הלבוש משתנה. תהליך עבודה זה בונה קודם לוח רפרנס, ואז כל הסצנות יוצאות מתוך אותו לוח.
הלוח קובע את הפנים מלפנים ובפרופיל, את הצללית ולבוש מדויק. הסצנות מחוברות אליו, לעולם לא לתמונה המקורית, וכל הנחיה חוזרת על הלבוש מילה במילה. הפנים עצמם לא מתוארים: המודל לוקח אותם מהתמונה במקום לבנות אותם מחדש.
המדריך המלא נמצא במאמר שלנו על דמות עקבית. לסיפור שלם, ראו את הקומיקס או ספר הילדים המאויר. הלוח ושתי סצנות עולים חמישים ושבעה קרדיטים.
אלה הקבצים של ה-workflow שמעל, כפי שהמודלים הפיקו אותם, בלי עיבוד נוסף. נקודת הפתיחה מוצגת כשיש כזו.
נקודת פתיחה
תוצר
יוצרי קומיקס וספרי ילדים מאוירים, מותגים, יוצרי תוכן ואנשי סטוריבורד שזקוקים לאותה דמות מתמונה לתמונה.
סלפי חד וברור מלפנים, ולבוש הדמות מתואר פעם אחת ולתמיד.
התחילו מסלפי חד וברור, מלפנים
פנים מלאות, תאורה טובה, ללא משקפי שמש. זו הפעם היחידה שבה התמונה משמשת: כל השאר יוצא מהלוח.
צרו את הלוח עם לבוש קבוע
תקריב פנים, ואז מלפנים, משלושת רבעי ומהפרופיל, על רקע אחיד. תארו לבוש מדויק: הוא זה שיחבר בין הסצנות.
חברו כל סצנה ללוח
לא לסלפי. כל node של תמונה מקבל את הלוח, וההנחיה שלו חוזרת על הלבוש מילה במילה.
אל תתארו את הפנים
שיער וזקן, כן; צורת העיניים או האף, לא. פנים מתוארות הן פנים בנויות מחדש, כלומר פנים אחרות.
אותו קנבס, מכוון לצרכים שונים: כל וריאציה מסתכמת בשתיים-שלוש שורות פרומפט להחלפה.
הגיבור נשאר מזוהה מהפאנל הראשון עד האחרון, בין אם בתמונה ריאליסטית או בסגנון מצויר המתואר בצורה זהה בכל הנחיית סצנה.
אותה דמות קטנה עוברת בכל עמוד בספר הילדים, עם אותו לבוש, אותם צבעים ואותו בובת קטיפה, מבלי שהפנים ישתנו מאיור לאיור.
דמות מייצגת או קמע אנושי מופיעים בעשר סיטואציות שונות של הקמפיין, במשרד, בנסיעה, בחנות, בלי לארגן עשר הפקות צילום או עשר בחינות ליהוק.
יוצר התוכן ממקם את עצמו בתפאורות של טיולים, ספורט או עבודה לסדרת פוסטים, ותמיד מזוהה על ידי הקהל שלו.
השחקן הראשי מופיע בכל שוט של רצף הסטוריבורד, עם אותם פנים ואותו תלבושת, לפני הצילומים או לפני המעבר לווידאו.
דמות ממשחק תפקידים או אווטאר מוצגים בכמה סצנות עבור כרטיס הדמות שלה, הצגת העולם שלה ואיורי הקמפיין.
זווית אחת, מפורשת מחדש בכל פעם: הפנים סוטות. הלוח נותן את כל הזוויות בבת אחת.
בלי לבוש שחוזר מילה במילה, כל סצנה מלבישה את הדמות אחרת, ולא מזהים אותה יותר מרחוק.
"אף דק, עיניים ירוקות בצורת שקד" דוחף את המודל לצייר פנים אלה, לא את אלה שבלוח.
עבור אדם אמיתי שאינו אתם, בקשו את רשותו לפני פרסום תמונות שלו.
כמה שתרצו: שכפלו node של טקסט ו-node של תמונה המחוברים לאותו לוח. כל סצנה עולה תשעה עשר קרדיטים.
כן, אבל צרו לוח שני עבור הלבוש החדש. שינוי לבוש בתוך סצנה בודדת הוא מה שגורם לדמות לסטות.
כן: צרו קודם דיוקן, ואז את הלוח מתוך אותו דיוקן. ההמשך זהה.
חמישים ושבעה קרדיטים: תשעה עשר עבור הלוח, תשעה עשר לכל סצנה, על Nano Banana Pro.
הוא שומר על פנים מתמונת רפרנס טוב יותר משאר מודלי התמונה בקטלוג, ושומר על הלבוש המתואר. נמדד על ההדגמה.
כן: חברו סצנה כפריים הראשון של node וידאו. Wan 3.0 מקבל גם את הלוח כתמונת רפרנס.
כן, על ידי תיאורו בלוח וגם בכל סצנה: אקוורל, מנגה, קו קומיקס. הסגנון חייב להיות זהה בכל מקום.
זה הבטוח ביותר. פרופיל או תמונה בצל נותנים למודל לדמיין חצי מהפנים.
שמירה על אותה דמות בכמה תמונות בעזרת AI
שימוש ב-workflow הזהחשבון חינמי, בלי כרטיס אשראי. ה-workflow נפתח מוכן מראש בקנבס שלכם.