סופר הפנטזיה
הגיבורה שלו מגיעה לנמל בפרק ארבע. לפני שהוא כותב את הסצנה הוא מפיק את המבט ומתאר מה שהוא רואה: המדרגות, המגדלור, ריח הנמל. התיאור מתעשר בפרטים קונקרטיים.
שני מבטים רחבים על עיר הסיפור שלכם, נמל פנטזיה על צלע צוק או עיר מדע בדיוני על נמל ישן, בלי טקסט. תהליך העבודה גלוי כאן, בלי חשבון.
תהליך עבודה אמיתי: נמל פנטזיה עם בתי אבן במדרגות, מגדלור על סלעו וספינות ברציף בשקיעה, ואחר כך עיר מדע בדיוני עם מגדלים לבנים וגשרי הליכה מעל נמל ישן של מעבורות, תחת מראה סולארית גדולה.
בקצרה
סופר מתאר את עירו בשלושה עמודים, תסריטאי בשורה אחת של הנחיית במה, וכל אחד מהקוראים, המפיקים או מעצבי התפאורה שלו מדמיין אותה אחרת. כל עוד אין תמונה העיר נשארת מטושטשת, אפילו אצל מי שהמציא אותה. תהליך העבודה הזה מפיק שני מבטים רחבים על העיר שלכם, אחד בפנטזיה ואחד במדע בדיוני, עם רחובות, נמל וקנה מידה מובן.
הקושי הוא בקריאות. מודל חופשי מערם מגדלים בערפל ונותן פוסטר יפה שאי אפשר לגזור ממנו תיאור. ההנחיה נותנת שם לחומרים, לתבליט, לציון דרך ולשעה, ומבקשת ארכיטקטורה קריאה. Sunburst לא צריך לכתוב כאן דבר: בוחרים בו בגלל המחיר, שלושה קרדיטים למבט.
כדי למקם את העיר על היבשת שלה ראו מפת עולם דמיוני; לאווירה של סרט שלם, מודבורד. שני המבטים עולים שישה קרדיטים.
אלה הקבצים של ה-workflow שמעל, כפי שהמודלים הפיקו אותם, בלי עיבוד נוסף. נקודת הפתיחה מוצגת כשיש כזו.
תוצר
סופרי פנטזיה ומדע בדיוני, תסריטאים שמכינים תנ״ך, במאים ומעצבי תפאורה, מנחי משחקי תפקידים.
התבליט, שניים או שלושה חומרים, ציון דרך נראה לעין, שעת היום וסוג העיר.
תנו את התבליט
צוק, דלתה, עמק, מכתש, אי: זה מה שנותן לעיר את צורתה עוד לפני המבנים.
תנו שם לחומרים
אבן וצפחה, עץ וקש, בטון לבן וזכוכית. שניים או שלושה חומרים מספיקים כדי שלעיר תהיה זהות.
בחרו ציון דרך
מגדלור, גשר, מגדל, מראה בשמיים: רכיב שהקורא ימצא שוב בטקסט והוא מכוון את המבט.
קבעו את השעה
שקיעה, עלות השחר, לילה גשום. האור משנה את כל הטון, וזה הניסיון הזול ביותר לחזור עליו.
אותו קנבס, מכוון לצרכים שונים: כל וריאציה מסתכמת בשתיים-שלוש שורות פרומפט להחלפה.
הגיבורה שלו מגיעה לנמל בפרק ארבע. לפני שהוא כותב את הסצנה הוא מפיק את המבט ומתאר מה שהוא רואה: המדרגות, המגדלור, ריח הנמל. התיאור מתעשר בפרטים קונקרטיים.
התסריטאית של סדרת מדע בדיוני פותחת את התנ״ך שלה במבט רחב על העיר. המפיקים מבינים את הטון בעמוד אחד, לפני שקראו פרק כלשהו.
בהכנות לסרט קצר המבט משמש נקודת מוצא לשיחות עם הבמאי. מצביעים עליו על מה שמשאירים, על מה שימצאו בסיור מיקומים ועל מה שיצטרך אפקטים.
במאי צעיר בונה קמפיין לסרט האנימציה שלו. מבט העיר הופך לבאנר של דף הגיוס ומעורר חשק לראות את העולם הזה זז.
המנחה מראה לשחקנים שלו את העיר ברגע שהם מגיעים. תמונה מוקרנת על מסך השולחן שווה עשר דקות של תיאור שנקרא בקול.
סופרת שמוציאה לאור בעצמה מחלקת את הרומן לשלושה חלקים, חלק לכל עיר. מבט כל עיר, מומר לשחור-לבן, פותח את החלק שמתרחש בה.
“עיר שהוקמה בידי גולים אחרי המלחמה הגדולה” לא אומרת דבר למודל. תארו מה שרואים: חומרים, תבליט, אור, ציון דרך.
בלי ההדגשה הזאת המודל טובע הכול בערפל ובהשתקפויות. מקבלים פוסטר, לא עיר שאפשר לגזור ממנה תיאור.
דמויות ברחובות, סירות, חלונות מוארים: הם אלה שמספרים את גודל העיר. בקשו אותם אם המבט נראה ריק.
המבט נותן אווירה, לא גיאוגרפיה אמינה בין הרצה להרצה. לדרכי הדמויות שלכם שמרו לצדו מפה או תוכנית.
כי מודל תמונה מוסיף בשמחה שלטים ושלטי חנויות באלפבית מזויף. במבט על עיר הם לא משרתים כלום ומסגירים את התמונה שנוצרה.
לא זהה: כל הרצה מציירת את העיר מחדש. שמרו על אותו תיאור ושנו את נקודת המבט, בידיעה שהפרטים יזוזו.
כן: תארו עיר בינונית על שפת הים, את הבניינים שלה ואת נמל הדייגים. זה שימושי לעיר הבדיונית של ספר מתח, כמו Pontcarré ביקום הדמו שלנו.
שישה קרדיטים, שלושה לכל מבט ב-GPT Image 2.5 Sunburst באיכות medium. גרסה שלישית, אותה עיר בלילה למשל, עולה עוד שלושה קרדיטים.
בגלל המחיר. אין לו מה לכתוב כאן, ובשלושה קרדיטים למבט אפשר לנסות כמה אורות, עונות או סגנונות לפני שבוחרים את העיר שתיכנס לתנ״ך.
16:9 כפי שהתבקש, ובדמו יצא בערך 1536 x 1024. פורמט רחב שמתאים לפריסת כפולה, לבאנר או למסך מצגת.
כן, בחיבור המבט לנוד וידאו לתנועת מצלמה איטית. ראו טריילר לספר לשרשרת המלאה.
כן, לפרויקט שלכם. ראו כללי השימוש המסחרי, והצהירו על שימוש ב-AI אם הפלטפורמה שלכם דורשת.
לצייר את העיר הדמיונית של הרומן שלכם בעזרת AI
שימוש ב-workflow הזהחשבון חינמי, בלי כרטיס אשראי. ה-workflow נפתח מוכן מראש בקנבס שלכם.