ליצור מאט פיינטינג להרחבת תפאורה בעזרת בינה מלאכותית

השוט שלכם עם הרקע מוחלף בטירה ימי ביניימית על צוקה או במגדל עתידני בערפל, תואם בקנה מידה ובאור. הרחוב והשחקנית נשמרים. תהליך העבודה גלוי כאן, בלי חשבון.

שוט המוצא: רחוב מרוצף ורטוב בדמדומים, אישה במעיל טרנץ׳ בז׳ מאחור, מכוניות חונות מימין, כבלים ומגדל פעמונים בקצה הרחובדמו אינטראקטיבי

workflow אמיתי, תוצאות אמיתיות. הזיזו והתקרבו כרצונכם.

שימוש ב-workflow הזה

תהליך עבודה אמיתי: רחוב מרוצף בדמדומים, אישה במעיל טרנץ׳ מאחור ומגדל פעמונים ברקע, ואחר כך אותו רחוב שטירה מוארת על צוק שולטת בו, ובמקום מגדל הפעמונים, מגדל עתידני רחוק ודיסק זוהר תלוי בערפל.

בקצרה

אתם מספקים
תמונה 1 · טקסט או בריף
מה ה-workflow מפיק
2 תמונות ביחס 16:9
מבנה הקנבס
6 נודים המחוברים ב-4 קשרים
מודלים מחווטים
Flux Kontext
עלות של מעבר מלא
בערך 12 קרדיטים, כלומר ‏0.14 ‏$
חשבון
ניתן לראות את ההדגמה בלי חשבון; ליצירה נדרש חשבון חינמי, כולל קרדיטים לניסיון

התפאורה תמיד נגמרת מוקדם מדי. רחוב בכפר שבקצהו רוצים טירה, עיר מדע בדיוני, הר שלא קיים. בקולנוע זו עבודת המאט פיינטינג: לצייר את מה שמעבר לתפאורה ולחבר אותו לשוט שצולם. תהליך העבודה הזה מתחיל מהשוט שלכם ומחליף את הרקע בשתי דרכים, טירה ימי ביניימית ועיר עתידנית.

הקושי הוא קנה המידה והפלייט. הטירה הראשונה שלנו יצאה קטנה, מונחת על הגגות כמו דגם, והרחוב העתידני הראשון צויר מחדש. ההנחיות קובעות עכשיו את גודל הטירה, ולעתיד רחוב זהה עד הפיקסל. אז Flux Kontext מחליף רק את האזור המבוקש.

כדי להרחיב את הפריים לצדדים ראו הרחבת תמונה; כדי לשנות את התקופה של הרחוב עצמו, תפאורה תקופתית. שני הרקעים עולים שנים עשר קרדיטים.

תוצרים אמיתיים מההדגמה

אלה הקבצים של ה-workflow שמעל, כפי שהמודלים הפיקו אותם, בלי עיבוד נוסף. נקודת הפתיחה מוצגת כשיש כזו.

נקודת פתיחה

השוט שלכם

תוצר

אותו רחוב שטירה עם חלונות מוארים על צוק סלעי שולטת בו, וממלאת את החלק העליון של הפריים תחת שמי דמדומיםנוצר עם Flux Kontext
הרחוב המקורי שלם, כולל הכבלים והמכוניות מימין, ובעומק מגדל עתידני רחוק ודיסק זוהר תלוי בשמי הדמדומיםנוצר עם Flux Kontext

בשביל מי

במאים, מפקחי אפקטים ויזואליים, מעצבי אמנות, תסריטאים ויוצרי סרטי בינה מלאכותית שרוצים להגדיל תפאורה.

אילו קבצים לספק

שוט רחב עם רקע פנוי, האזור להחלפה, הרכיב להוספה עם גודלו בפריים, ומה שצריך להישאר זהה.

איך עושים את זה

  1. 1

    בחרו שוט עם שמיים

    שוט רחב שבו הרקע פנוי: שמיים, קצה רחוב, אופק. ככל שהאזור להחלפה חד ונפרד יותר, החיבור מחזיק.

  2. 2

    תנו שם למה שנעלם

    מגדל הפעמונים והשמיים, הגבעה, הבניין ברקע: אמרו במדויק איזה אזור המאט פיינטינג מחליף.

  3. 3

    תנו גודל

    “ממלאת את כל השליש העליון”, “מתרוממת הרבה מעל הגגות”: בלי רמז לקנה מידה הרכיב שנוסף יוצא קטן.

  4. 4

    השוו לפלייט

    הניחו את ההדמיה ליד השוט המקורי: הרחוב, המכוניות והשחקנית צריכים להיות זהים. אם הרחוב זז, הריצו שוב לפני האישור.

וריאציות ותרחישי שימוש

אותו קנבס, מכוון לצרכים שונים: כל וריאציה מסתכמת בשתיים-שלוש שורות פרומפט להחלפה.

במאי פנטזיה בתקציב קטן

הסרט הקצר שלו מתרחש למרגלות טירה שאין לו איך לצלם. הוא מצלם ברחוב ישן אמיתי ומראה לצוות האפקטים הוויזואליים את הקונספט של השוט הסופי, עם הטירה.

מפקח ה־VFX והפיצ׳

המפקח צריך לתמחר שישה שוטים של הרחבת תפאורה. קונספט לכל שוט, שנעשה על תמונות הסיור, משמש בסיס להצעת המחיר ולשיחה עם ההפקה.

יוצר סרטי בינה מלאכותית

יוצר משלב שוטים אמיתיים ושוטים שנוצרו. המאט פיינטינג נותן את הרקע של עיר העתיד שלו על התמונות שלו עצמו, שאותן הוא מאנימט אחר כך לווידאו.

המעצב האמנותי והבק־דרופ

לתפאורה שנבנתה באולפן יש חלון לעיר. המעצב האמנותי בודק את הנוף שיודפס על בד הרקע לפני שהוא מזמין אותו.

התסריטאית שמציגה עולם

תסריטאית מציגה סדרת עתיד. רחוב מוכר של היום שנפתח אל מגדלים עתידניים גורם להבין את העולם שלה מהר יותר מעמוד בתיק הרעיון.

כריכת הרומן

סופר פנטזיה בהוצאה עצמית מצלם סמטה בעירו בשעת דמדומים ומוסיף לה את הטירה של הרומן, לוויזואל של ההשקה או לטריילר.

טעויות נפוצות

לא לתת קנה מידה

“הוסף טירה בקצה הרחוב” נותן טירה קטנה, כמו בניסיון הראשון שלנו. כתבו כמה מקום היא תופסת בפריים ומה גובהה ביחס לגגות.

שוט בלי אזור פנוי

אם הרקע מוסתר בעצים או בחזיתות, המודל צריך להמציא הכול והחיבור ניכר. בחרו שוט שבו השמיים או האופק נקראים היטב.

לא לבדוק את הפלייט

הניסיון העתידני הראשון שלנו הרכיב מחדש את הרחוב: מכוניות משני הצדדים, שחקנית קרובה יותר. כתבו שרק הרקע משתנה, נקבו במה שנשאר, והשוו תמיד לשוט המקורי.

רקע בלי גודל

הרחוב העתידני שלם עכשיו, אבל המגדל הרחוק שלו נשאר עדין, רחוק מקו המגדלים הענקי הרצוי. כמו בטירה, אמרו איזה חלק מהפריים הרקע צריך לתפוס.

מודלים מומלצים

שאלות נפוצות

האם שאר השוט נשמר?

כן: בגרסה העתידנית הרחוב, הכבלים, המכוניות החונות מימין והאישה במעיל הטרנץ׳ הם אלה שבתמונה. בגרסת הטירה העיקר נשמר, והקומפוזיציה מעט הדוקה יותר.

למה הטירה כל כך גדולה?

כי ההנחיה דורשת זאת. בניסיון הראשון, בלי גודל כתוב, היא יצאה קטנה בקצה הרחוב. “כל השליש העליון” ו“הרבה מעל הגגות” סידרו את קנה המידה.

אפשר להשתמש בזה בסרט?

כקונספט או לשוט קבוע קצר, כן. לשוט עם תנועת מצלמה המאט פיינטינג נעשה מחדש בקומפוזיטינג, מתוך הקונספט הזה והפלייט המקורי.

כמה עולים שני המאט פיינטינגים?

שנים עשר קרדיטים, שישה לכל הדמיה ב־Flux Kontext. רקע שלישי על אותו שוט עולה עוד שישה קרדיטים.

למה Flux Kontext?

כי הוא מחליף אזור בתמונה ושומר על שאר השוט, וזה העיקרון של הרחבת תפאורה. לפעמים הוא מרכיב מחדש את הרחוב: אמרו לו שרק הרקע משתנה, והשוו לפלייט.

מה פורמט הפלט?

16:9, 1392 x 752 פיקסלים בדמו, בפורמט השוט. לקונספט שמוקרן בפגישת VFX, העבירו אותו בצומת השיפור.

זה עובד על שוט לילה?

כן, אם השמיים נבדלים מהגגות. בקשו חלונות מוארים או אורות על הרכיב שנוסף, כמו בטירה של הדמו, כדי שייקרא בחושך.

ומה לגבי וידאו?

תהליך העבודה הזה מטפל בתמונה. כדי לאנימט את השוט, המשיכו עם נוד וידאו מההדמיה, ושמרו על תנועת מצלמה איטית כדי שהרקע יחזיק.

ליצור מאט פיינטינג להרחבת תפאורה בעזרת בינה מלאכותית

שימוש ב-workflow הזה

חשבון חינמי, בלי כרטיס אשראי. ה-workflow נפתח מוכן מראש בקנבס שלכם.