Semua tool

Mengubah gambar menjadi objek 3D dengan AI

Gambar objek masuk, file 3D bertekstur keluar: Tripo 2.5 dan Trellis 2 berdampingan pada foto yang sama. GLB-nya bisa diputar di node, diunduh, dan video putaran 360 derajatnya dirender gratis. Seluruh alur kerja bisa dilihat tanpa akun.

Demo interaktif

Workflow sungguhan, hasil nyata. Geser dan zoom sesuka Anda.

Gunakan workflow ini

Alur kerja sesungguhnya: sebuah gambar dalam node Media, tersambung ke dua node Objek 3D, satu menggunakan Tripo 2.5, satu lagi Trellis 2. Kedua objek adalah objek dari demo ini, putar dengan mouse Anda.

Sekilas info

Struktur canvas
4 node terhubung oleh 2 sambungan
Model yang terpasang
Tripo 2.5, Trellis 2
Biaya satu kali proses lengkap
sekitar 84 kredit, setara US$1,01

Sebuah foto menunjukkan satu sisi objek. Model 3D membangun ulang sisanya: bagian belakang, sisi-sisi, bagian bawah, lengkap dengan tekstur di atasnya. Hasilnya adalah GLB, format 3D standar di web, yang bisa dibaca oleh Blender, Unity, Unreal, penampil di browser, dan, setelah dikonversi, printer 3D.

Node Objek 3D menghubungkan sebuah gambar dan menawarkan dua model: Tripo 2.5, ringan dan bersih, pilihan tepat untuk produksi, serta Trellis 2, lebih detail dalam bentuk, namun lebih berat. Demo menampilkan keduanya berdampingan pada gambar yang sama, agar Anda bisa memilih dengan yakin. Harganya per objek, sesuai tingkat detail, ditampilkan sebelum Anda mengklik.

Objek bisa diputar di dalam node, dengan mouse atau jari, lalu dua rendering dibuat langsung di browser Anda, tanpa biaya: sebuah video putaran 360 derajat selama lima detik dan sebuah tampilan diam. Video putaran ini bisa disambungkan sebagai referensi ke node Video, Wan 3.0 atau Seedance 2.5, yang menampilkan objek dalam sebuah scene tanpa mengubah bentuknya: itulah rangkaian gambar, objek, video, langsung dari ponsel.

Cara melakukannya

  1. 1

    Mulai dari gambar objek utuh

    Dibingkai lebar, dengan latar polos atau sederhana, tanpa bayangan tajam. Foto produk, sebuah figur, atau aksesori yang diletakkan di atas meja. Jika Anda memulai dari sebuah render, mintalah node Gambar untuk membuat latar polos dan tampilan tiga perempat.

  2. 2

    Pilih model dan tingkat detail

    Tripo 2.5 dengan tekstur standar atau HD, Trellis 2 dengan resolusi 512, 1024, atau 1536. Harga setiap tingkatan ditampilkan pada node. Untuk objek yang dilihat dari jauh, tingkatan pertama sudah cukup.

  3. 3

    Buat dan putar objeknya

    Satu hingga dua menit kemudian, GLB akan muncul di node. Seret untuk memutar, gulir atau cubit untuk memperbesar, lalu unduh filenya.

  4. 4

    Render video putarannya dan sambungkan

    Satu klik untuk merender lima detik putaran, tanpa biaya. Sambungkan video ini sebagai referensi ke node Video dan jelaskan scene-nya: objek tetap mempertahankan bentuknya dan menjadi hidup di dalam sebuah latar.

Variasi dan contoh penggunaan

Canvas yang sama, disetel untuk kebutuhan berbeda: setiap variasi hanya butuh dua atau tiga baris prompt yang diubah.

Produk dalam 3D untuk toko

Foto produk dengan latar putih menjadi objek yang bisa diputar oleh pelanggan di halaman. Tripo 2.5 dengan tekstur HD, GLB yang ringan, siap untuk penampil web atau halaman produk dengan realitas tertambah (AR).

Figur, lalu filmnya

Inilah demo tersebut: figur koleksi berubah menjadi objek 3D, video putarannya disambungkan ke node Video, dan model video menampilkannya dalam sebuah scene sambil tetap mempertahankan bentuknya secara persis.

Aksesori game

Sebuah pedang, helm, atau ramuan yang digambar di node Gambar diubah menjadi objek 3D untuk prototipe game. Trellis 2 untuk detail ukiran, Tripo untuk mesh bersih yang siap dianimasikan.

Logo atau tulisan berbentuk 3D

Logo datar dengan latar polos menjadi objek yang diekstrusi dan bertekstur, bisa diputar dalam intro video atau dicetak. Pertahankan render dengan latar polos untuk volume yang bersih.

Objek untuk dicetak 3D

GLB bisa dikonversi menjadi STL di perangkat lunak slicing apa pun. Sebuah figur, dudukan, atau pajangan dekoratif: dari foto ke printer hanya dalam dua langkah.

Scene lengkap, objek demi objek

Buat setiap elemen secara terpisah, satu objek per node, lalu gabungkan di Blender atau game engine. Sebuah scene lengkap dalam satu gambar tidak terbangun ulang dengan baik; sebaliknya, objek satu per satu bisa.

Kesalahan umum

Sebuah scene, bukan sebuah objek

Ruang tamu lengkap atau sebuah jalan akan menghasilkan volume yang datar dan berantakan. Model ini membangun ulang sebuah OBJEK: pisahkan objeknya, atau buat gambar yang hanya berisi objek tersebut dengan latar polos.

Subjek yang terpotong oleh bingkai

Apa yang tidak ditunjukkan oleh foto, akan dikira-kira oleh model, dan apa yang terpotong, akan direka dengan buruk. Bingkai lebar, objek utuh dengan cukup ruang di sekitarnya.

Bayangan tajam atau latar yang ramai

Bayangan jatuh yang kuat akan terbaca sebagai bagian dari objek, latar yang ramai akan bercampur dengan tepian objek. Cahaya lembut, latar sederhana.

Memilih tingkatan tertinggi secara refleks

Tingkat detail maksimal dari Trellis 2 berukuran puluhan megabita dan hampir tidak terlihat pada objek yang dilihat dari jauh. Pilih tingkatan sesuai kebutuhan, bukan sekadar angkanya.

Model yang direkomendasikan

Pertanyaan umum

Tripo 2.5 atau Trellis 2, mana yang sebaiknya dipilih?

Tripo untuk objek yang akan digunakan kembali dalam 3D, ringan dan bertekstur baik; Trellis untuk detail bentuk maksimal pada objek yang hanya untuk dilihat. Demo menampilkan keduanya pada gambar yang sama.

Bisakah saya membuka filenya di Blender atau Unity?

Bisa: filenya berupa GLB bertekstur, yang bisa diimpor langsung oleh Blender, Unity, Unreal, Godot, dan penampil web. Unduh filenya dari node.

Apakah video putaran ini memakan kredit?

Tidak. Video putaran dan tampilan diam dihitung langsung di browser Anda, secara gratis. Hanya pembuatan objek yang dikenakan biaya, per unit.

Gambar seperti apa yang menghasilkan objek terbaik?

Sebuah objek utuh, dengan latar sederhana, tanpa bayangan jatuh yang kuat, dibingkai lebar. Sebuah scene lengkap, subjek yang terpotong oleh bingkai, atau objek transparan akan menghasilkan volume yang kurang baik.

Berapa biaya untuk membuat objek 3D?

Harganya per objek, sesuai tingkat detail atau tekstur, ditampilkan pada tombol sebelum Anda mengklik. Rendering video dan gambar berikutnya tidak dikenakan biaya, dan kegagalan teknis akan diberi pengembalian dana.

Bisakah saya memulai dari gambar yang dibuat di canvas?

Bisa: sambungkan keluaran dari node Gambar ke node Objek 3D. Minta latar polos dan tampilan tiga perempat dalam prompt gambar, karena tampilan inilah yang paling baik menggambarkan volume objek.

Apakah objeknya bisa dianimasikan?

GLB adalah mesh statis bertekstur. Objek ini bisa dianimasikan di Blender, Unity, atau Unreal seperti objek impor lainnya, dan video putarannya bisa langsung disambungkan ke model video di canvas.

Bisakah saya membuat beberapa objek sekaligus?

Satu objek per node, sebanyak yang Anda inginkan pada canvas yang sama, dengan tombol "Buat semua" untuk menjalankannya bersamaan. Total harga ditampilkan sebelum Anda mengonfirmasi.

Mengubah gambar menjadi objek 3D dengan AI

Gunakan workflow ini

Akun gratis, tanpa kartu kredit. Workflow terbuka sudah terisi di canvas Anda.