Toko lokal
Sebuah toko roti, kafe, atau toko bunga mendapatkan karakter yang selalu muncul di etalase, kantong belanja, dan media sosial, hanya dengan sembilan puluh delapan kredit dan tanpa ilustrator.
Brief Anda menjadi lembar karakter maskot dari setiap sudut, sebuah pose presentasi, lalu lima detik animasi, maskot yang sama di mana pun. Alur kerja terlihat di sini, tanpa perlu akun.
Alur kerja sungguhan: maskot dari sebuah pemanggang kopi rekaan, sebuah biji kopi berkacamata dan bersyal merah. Lembar karakternya dalam tiga tampilan dan tiga ekspresi, posenya di atas meja, lalu lima detik ia melambai dan mengedipkan mata.
Sekilas info
Sebuah maskot membuat sebuah merek dikenali bahkan sebelum logonya, pada kemasan, situs web, atau video. Namun maskot itu harus tetap sama di mana pun, yang biasanya membutuhkan seorang ilustrator dan sebuah lembar karakter. Alur kerja ini dimulai dari sebuah brief dan menghasilkan lembar karakter, sebuah pose presentasi, dan sebuah video pendek.
Bagian tersulitnya adalah konsistensi. Tiga gambar yang dibuat secara terpisah menghasilkan tiga karakter yang mirip tapi berbeda. Di sini, lembar karakter menetapkan maskot dari setiap sudut, pose dimulai dari lembar karakter, dan video dimulai dari pose: setiap tahap mewarisi tahap sebelumnya, dan maskot tidak berubah dari satu gambar ke gambar lainnya.
Lembar karakter ini kemudian dapat digunakan di mana saja, untuk stiker atau untuk menganimasikan maskot di samping logo. Lembar karakter, pose, dan video ini menghabiskan sembilan puluh delapan kredit.
Ini adalah file dari workflow di atas, persis seperti yang dihasilkan model, tanpa disunting. Titik awal ditampilkan jika ada.
Hasil render
Pedagang, merek, aplikasi, klub, dan kreator yang menginginkan karakter yang mudah dikenali tanpa ilustrator.
Merek dalam satu kalimat dan maskot yang dideskripsikan lewat bentuk, warna, dan dua atau tiga ciri khasnya.
Deskripsikan maskot dengan ciri khas yang kuat
Sebuah bentuk, sebuah warna, dua aksesori yang mudah dikenali: di sini sebuah biji kopi, kacamata bulat, syal merah. Ciri-ciri inilah yang dipertahankan model di mana pun.
Buat lembar karakternya terlebih dahulu
Depan, tiga perempat, belakang, dan tiga ekspresi dalam satu gambar: itulah referensi untuk semua tahap berikutnya. Jalankan ulang selama ada satu tampilan yang berbeda dari yang lain.
Tempatkan maskot dalam sebuah latar
Pose dimulai dari lembar karakter yang dihubungkan ke port gambarnya, dalam latar merek Anda. Periksa kacamata, warna, dan proporsi sebelum membuat video.
Animasikan satu gestur sederhana
Sebuah lambaian, sebuah lompatan, sebuah kedipan mata: lima detik, dari pose sebagai gambar pertama. Instruksinya melarang menggambar ulang karakter.
Canvas yang sama, disetel untuk kebutuhan berbeda: setiap variasi hanya butuh dua atau tiga baris prompt yang diubah.
Sebuah toko roti, kafe, atau toko bunga mendapatkan karakter yang selalu muncul di etalase, kantong belanja, dan media sosial, hanya dengan sembilan puluh delapan kredit dan tanpa ilustrator.
Maskot ini menyambut saat pembukaan, memberi selamat ketika sebuah target tercapai, dan menghibur pada halaman kesalahan, dengan ekspresi dari lembar karakternya.
Sebuah karakter yang lembut dan mudah dikenali pada kemasan, buklet, dan video, yang selalu ditemukan kembali oleh anak-anak dari satu produk ke produk lainnya.
Sebuah maskot klub olahraga pada jersey, poster pertandingan, dan story, yang memberikan identitas yang lebih hangat dibanding sekadar lambang.
Sebuah festival atau pameran mendapatkan maskot yang berganti kostum setiap tahun, tetapi tetap mempertahankan bentuk dan warnanya berkat lembar karakter.
Sebuah karakter yang membuka setiap video, bereaksi pada thumbnail, dan berubah menjadi stiker untuk komunitas.
Tiga hasil pembuatan tanpa referensi menghasilkan tiga karakter yang mirip tapi berbeda. Lembar karakter, lalu pose berdasarkan lembar karakter, lalu video berdasarkan pose.
Sepuluh aksesori berarti sepuluh hal yang bisa berubah dari satu gambar ke gambar lainnya. Dua atau tiga ciri khas yang kuat sudah cukup dan lebih mudah dipertahankan.
Teks berubah bentuk saat dianimasikan dan mengunci maskot dalam satu bahasa. Nama merek ditambahkan saat penyuntingan, bukan dalam gambar.
Sebuah tarian atau sebuah salto membuat karakter berubah bentuk. Sebuah lambaian, sebuah lompatan kecil, sebuah kedipan mata: itulah yang bisa dipertahankan video.
Ya: hubungkan logo Anda dalam sebuah node Media ke port gambar lembar karakter, dan minta sebuah maskot yang mengambil warna dan bentuknya. Bagian alur kerja lainnya tidak berubah.
Anda dapat menggunakannya untuk merek Anda. Untuk pendaftaran merek dagang atau desain, mintalah pemeriksaan hak sebelumnya seperti untuk visual apa pun, baik dari AI maupun bukan.
Ya: sebuah voice-over dan sebuah node sinkronisasi bibir pada video. Pertahankan gestur yang sederhana dalam video awal agar mulutnya tetap terbaca.
Sembilan puluh delapan kredit: sembilan belas untuk lembar karakter, sembilan belas untuk pose dengan Nano Banana Pro, enam puluh untuk lima detik Wan 3.0 dengan resolusi 720p.
Nano Banana Pro mempertahankan karakter dari satu gambar referensi ke gambar berikutnya; Wan 3.0 dengan setia mempertahankan gambar pertamanya, sebagaimana terukur pada logo yang dianimasikan dan di sini pada maskot ini.
Sesuai dengan yang Anda deskripsikan: vinil 3D di sini, tetapi gambar datar, boneka mainan, tanah liat, atau pixel art juga cocok. Pertahankan gaya yang sama dalam ketiga instruksi.
Bisa, tambahkan satu node Gambar lagi yang dihubungkan ke lembar karakter untuk setiap pose: sembilan belas kredit masing-masing, maskot yang sama setiap kali.
16:9 untuk lembar karakter, pose, dan video. Untuk story, atur pose dan video ke 9:16.
Membuat maskot merek Anda dengan AI
Gunakan workflow iniAkun gratis, tanpa kartu kredit. Workflow terbuka sudah terisi di canvas Anda.