Semua tool

Membuat foto menari dengan AI (transfer gerakan)

Sebuah video tarian dan foto seluruh badan: Kling 3.0 Motion Control membuat orang dalam foto menampilkan ulang koreografi tersebut, wajah dan pakaian tetap dipertahankan. Tarian yang sama pada dua karakter. Seluruh workflow terlihat tanpa akun.

Demo interaktif

Workflow sungguhan, hasil nyata. Geser dan zoom sesuka Anda.

Gunakan workflow ini

Workflow sesungguhnya: video tarian di dalam node Media, dua foto seluruh badan di dua node lainnya, dan dua node Video yang diatur ke Kling 3.0 Motion Control yang menerima video melalui port video dan setiap karakter melalui port gambar.

Sekilas info

Apa yang dihasilkan workflow ini
2 video berdurasi 10 detik dalam 720p, format 9:16
Struktur canvas
6 node terhubung oleh 4 sambungan
Model yang terpasang
Kling 3.0 Motion Control
Biaya satu kali proses lengkap
sekitar 152 kredit, setara US$1,82

Transfer gerakan berarti mengambil gestur dari sebuah video dan memberikannya kepada orang lain. Sebuah koreografi yang direkam oleh seorang penari, foto Anda seluruh badan: video yang dihasilkan menunjukkan Anda menari persis seperti dia, dengan wajah Anda, pakaian Anda, dan bingkai dari video awal. Inilah yang dijual oleh platform efek dengan nama motion transfer atau Genjutsu.

Node Video yang diatur ke Kling 3.0 Motion Control menerima dua masukan: video gerakan dan gambar karakter. Durasi hasilnya sama dengan durasi video, hingga tiga puluh detik, dan dibayar per detik dari video tersebut, diukur dari berkasnya. Tidak ada yang perlu dijelaskan: prompt bersifat opsional dan hanya berguna untuk latar.

Demo ini membuat dua karakter menari dengan koreografi yang sama: sebuah foto seluruh badan dan sebuah figur koleksi. Gambar karakter utuh apa pun bisa digunakan: potret hasil generasi, maskot, atau karakter video game.

Cara melakukannya

  1. 1

    Temukan atau rekam video gerakan

    Satu orang saja, utuh, tanpa potongan, tampak depan atau tiga perempat, dengan latar yang tenang. Tiga hingga sepuluh detik sudah cukup untuk sebuah reel. Demo ini menggunakan tarian yang dihasilkan di Kling.

  2. 2

    Ambil foto seluruh badan

    Berdiri, tampak depan, lengan di samping tubuh, utuh dari kaki hingga kepala, latar sederhana. Pose yang mendekati awal video membantu model memulai dengan tepat.

  3. 3

    Hubungkan keduanya ke node

    Video ke port video, foto ke port gambar. Node ini mengukur video dan menampilkan harga pasti sebelum Anda mengklik, dalam 720p atau 1080p.

  4. 4

    Buat, lalu ganti karakter

    Karakter akan menampilkan ulang gerakan secara identik. Untuk orang lain, cukup ganti foto: video gerakan tetap terhubung.

Variasi dan contoh penggunaan

Canvas yang sama, disetel untuk kebutuhan berbeda: setiap variasi hanya butuh dua atau tiga baris prompt yang diubah.

Reel tarian tanpa merekam diri sendiri

Koreografi yang sedang tren, foto Anda, dan reel pun siap dalam format vertikal: video gerakan memberikan formatnya, karakternya berasal dari Anda. Unggah begitu saja atau tambahkan musik di node Montage.

Maskot merek yang menari

Sebuah maskot gambar, utuh, dengan latar polos, menampilkan ulang tarian yang direkam: gestur manusia pada karakter merek, tanpa animator. Garis dan warnanya tetap sesuai dengan gambar aslinya.

Figur koleksi yang hidup

Inilah contoh kedua dalam demo: figur koleksi turun dari alasnya dan menari. Sebuah objek, mainan, statuette, apa pun yang memiliki dua lengan dan dua kaki.

Gerakan yang sama untuk seluruh tim

Satu video gerakan, satu foto per orang, satu node per orang: koreografi yang sama ditampilkan oleh sepuluh rekan kerja, untuk sebuah video tim yang disunting berurutan.

Cara berjalan atau gestur, bukan hanya tarian

Transfer ini berfungsi untuk gerakan apa pun: cara berjalan di catwalk, sebuah lambaian tangan, demonstrasi produk, gerakan olahraga. Demo peragaan busana menghasilkan video gerakan yang bagus.

Karakter rekaan yang bergerak seperti Anda

Rekam diri Anda melakukan gestur tersebut, hasilkan karakter seluruh badan di node Image, lalu berikan gerakan Anda kepadanya: Anda yang beraksi, dia yang tampil.

Kesalahan umum

Video gerakan dengan beberapa orang

Model hanya mengikuti satu kerangka gerak. Dengan dua penari, model bisa salah pilih atau mencampurkan keduanya. Bingkai satu orang saja, utuh, dari awal hingga akhir.

Foto duduk, hanya dada, atau terpotong

Karakter harus utuh: model membutuhkan kaki dan telapak kaki untuk menggerakkannya. Foto setengah badan memaksa model untuk mengarang bagian bawah tubuh.

Pose awal yang sangat berbeda dari video

Lengan bersilang di foto, lengan terangkat di awal video: gambar-gambar pertama akan terlihat ragu. Pose netral, lengan di samping tubuh, memulai dengan mulus.

Menjelaskan tarian di dalam prompt

Gestur berasal dari video, bukan dari teks. Prompt berguna untuk latar, cahaya, atau gerakan kamera. Membiarkannya kosong sering menjadi pilihan terbaik.

Model yang direkomendasikan

Pertanyaan umum

Apakah saya harus bisa menari?

Tidak: tarian berasal dari video gerakan, bukan dari Anda. Anda hanya menyediakan foto seluruh badan, dan model membuat Anda melakukan koreografi tersebut.

Apakah wajah dan pakaian tetap dipertahankan?

Ya: fotolah yang memberikan karakter, video hanya memberikan gestur. Wajah, gaya rambut, dan pakaian tetap sesuai dengan foto.

Berapa durasi maksimalnya?

Tiga puluh detik dengan pembingkaian video, sepuluh detik dengan pembingkaian gambar. Video yang lebih panjang akan ditolak sebelum proses generasi, tanpa biaya: potong dulu di node Montage.

Bisakah saya mempertahankan musik dari video tarian?

Ya, sebuah sakelar pada node memungkinkan Anda mempertahankan suara dari video gerakan. Jika tidak, masukkan kembali musik Anda di node Montage.

Berapa biaya transfer gerakan?

Harganya mengikuti durasi video gerakan, per detik, dalam 720p atau 1080p, dan ditampilkan pada tombol begitu video terhubung. Kegagalan teknis akan dikembalikan dananya.

Bisakah saya menggunakan video yang ditemukan secara daring?

Secara teknis bisa, jika Anda memiliki haknya. Cara paling aman adalah merekam gestur sendiri atau menghasilkan video gerakan langsung di canvas, seperti pada demo.

Apakah latar belakang video tetap dipertahankan?

Dengan pembingkaian video, hasilnya mengambil bingkai dan latar dari video gerakan, dengan karakter Anda di dalamnya. Untuk mempertahankan latar dari foto, pilih pembingkaian gambar, yang terbatas hingga sepuluh detik.

Apa bedanya dengan video referensi di Wan?

Wan 3.0 mengambil inspirasi dari sebuah video untuk memandu sebuah shot yang dihasilkan; transfer gerakan menampilkan ulang gestur secara persis, gambar demi gambar, pada karakter Anda. Untuk koreografi yang presisi, inilah pilihannya.

Membuat foto menari dengan AI (transfer gerakan)

Gunakan workflow ini

Akun gratis, tanpa kartu kredit. Workflow terbuka sudah terisi di canvas Anda.