Reel tarian tanpa merekam diri sendiri
Koreografi yang sedang tren, foto Anda, dan reel pun siap dalam format vertikal: video gerakan memberikan formatnya, karakternya berasal dari Anda. Unggah begitu saja atau tambahkan musik di node Montage.
Sebuah video tarian dan foto seluruh badan: Kling 3.0 Motion Control membuat orang dalam foto menampilkan ulang koreografi tersebut, wajah dan pakaian tetap dipertahankan. Tarian yang sama pada dua karakter. Seluruh workflow terlihat tanpa akun.
Workflow sungguhan, hasil nyata. Geser dan zoom sesuka Anda.
Gunakan workflow iniWorkflow sesungguhnya: video tarian di dalam node Media, dua foto seluruh badan di dua node lainnya, dan dua node Video yang diatur ke Kling 3.0 Motion Control yang menerima video melalui port video dan setiap karakter melalui port gambar.
Sekilas info
Transfer gerakan berarti mengambil gestur dari sebuah video dan memberikannya kepada orang lain. Sebuah koreografi yang direkam oleh seorang penari, foto Anda seluruh badan: video yang dihasilkan menunjukkan Anda menari persis seperti dia, dengan wajah Anda, pakaian Anda, dan bingkai dari video awal. Inilah yang dijual oleh platform efek dengan nama motion transfer atau Genjutsu.
Node Video yang diatur ke Kling 3.0 Motion Control menerima dua masukan: video gerakan dan gambar karakter. Durasi hasilnya sama dengan durasi video, hingga tiga puluh detik, dan dibayar per detik dari video tersebut, diukur dari berkasnya. Tidak ada yang perlu dijelaskan: prompt bersifat opsional dan hanya berguna untuk latar.
Demo ini membuat dua karakter menari dengan koreografi yang sama: sebuah foto seluruh badan dan sebuah figur koleksi. Gambar karakter utuh apa pun bisa digunakan: potret hasil generasi, maskot, atau karakter video game.
Temukan atau rekam video gerakan
Satu orang saja, utuh, tanpa potongan, tampak depan atau tiga perempat, dengan latar yang tenang. Tiga hingga sepuluh detik sudah cukup untuk sebuah reel. Demo ini menggunakan tarian yang dihasilkan di Kling.
Ambil foto seluruh badan
Berdiri, tampak depan, lengan di samping tubuh, utuh dari kaki hingga kepala, latar sederhana. Pose yang mendekati awal video membantu model memulai dengan tepat.
Hubungkan keduanya ke node
Video ke port video, foto ke port gambar. Node ini mengukur video dan menampilkan harga pasti sebelum Anda mengklik, dalam 720p atau 1080p.
Buat, lalu ganti karakter
Karakter akan menampilkan ulang gerakan secara identik. Untuk orang lain, cukup ganti foto: video gerakan tetap terhubung.
Canvas yang sama, disetel untuk kebutuhan berbeda: setiap variasi hanya butuh dua atau tiga baris prompt yang diubah.
Koreografi yang sedang tren, foto Anda, dan reel pun siap dalam format vertikal: video gerakan memberikan formatnya, karakternya berasal dari Anda. Unggah begitu saja atau tambahkan musik di node Montage.
Sebuah maskot gambar, utuh, dengan latar polos, menampilkan ulang tarian yang direkam: gestur manusia pada karakter merek, tanpa animator. Garis dan warnanya tetap sesuai dengan gambar aslinya.
Inilah contoh kedua dalam demo: figur koleksi turun dari alasnya dan menari. Sebuah objek, mainan, statuette, apa pun yang memiliki dua lengan dan dua kaki.
Satu video gerakan, satu foto per orang, satu node per orang: koreografi yang sama ditampilkan oleh sepuluh rekan kerja, untuk sebuah video tim yang disunting berurutan.
Transfer ini berfungsi untuk gerakan apa pun: cara berjalan di catwalk, sebuah lambaian tangan, demonstrasi produk, gerakan olahraga. Demo peragaan busana menghasilkan video gerakan yang bagus.
Rekam diri Anda melakukan gestur tersebut, hasilkan karakter seluruh badan di node Image, lalu berikan gerakan Anda kepadanya: Anda yang beraksi, dia yang tampil.
Model hanya mengikuti satu kerangka gerak. Dengan dua penari, model bisa salah pilih atau mencampurkan keduanya. Bingkai satu orang saja, utuh, dari awal hingga akhir.
Karakter harus utuh: model membutuhkan kaki dan telapak kaki untuk menggerakkannya. Foto setengah badan memaksa model untuk mengarang bagian bawah tubuh.
Lengan bersilang di foto, lengan terangkat di awal video: gambar-gambar pertama akan terlihat ragu. Pose netral, lengan di samping tubuh, memulai dengan mulus.
Gestur berasal dari video, bukan dari teks. Prompt berguna untuk latar, cahaya, atau gerakan kamera. Membiarkannya kosong sering menjadi pilihan terbaik.
Tidak: tarian berasal dari video gerakan, bukan dari Anda. Anda hanya menyediakan foto seluruh badan, dan model membuat Anda melakukan koreografi tersebut.
Ya: fotolah yang memberikan karakter, video hanya memberikan gestur. Wajah, gaya rambut, dan pakaian tetap sesuai dengan foto.
Tiga puluh detik dengan pembingkaian video, sepuluh detik dengan pembingkaian gambar. Video yang lebih panjang akan ditolak sebelum proses generasi, tanpa biaya: potong dulu di node Montage.
Ya, sebuah sakelar pada node memungkinkan Anda mempertahankan suara dari video gerakan. Jika tidak, masukkan kembali musik Anda di node Montage.
Harganya mengikuti durasi video gerakan, per detik, dalam 720p atau 1080p, dan ditampilkan pada tombol begitu video terhubung. Kegagalan teknis akan dikembalikan dananya.
Secara teknis bisa, jika Anda memiliki haknya. Cara paling aman adalah merekam gestur sendiri atau menghasilkan video gerakan langsung di canvas, seperti pada demo.
Dengan pembingkaian video, hasilnya mengambil bingkai dan latar dari video gerakan, dengan karakter Anda di dalamnya. Untuk mempertahankan latar dari foto, pilih pembingkaian gambar, yang terbatas hingga sepuluh detik.
Wan 3.0 mengambil inspirasi dari sebuah video untuk memandu sebuah shot yang dihasilkan; transfer gerakan menampilkan ulang gestur secara persis, gambar demi gambar, pada karakter Anda. Untuk koreografi yang presisi, inilah pilihannya.
Membuat foto menari dengan AI (transfer gerakan)
Gunakan workflow iniAkun gratis, tanpa kartu kredit. Workflow terbuka sudah terisi di canvas Anda.