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3D 모델 · 42 크레딧부터

Trellis 2로 3D 오브젝트 생성하기

Trellis 2는 이미지 한 장을 완전한 3D 오브젝트로 만듭니다. 텍스처가 입혀진 GLB 파일로, 3D 오브젝트 노드에서 돌려 보고, Blender나 게임 엔진용으로 내려받고, 무료로 턴테이블 영상을 렌더링해 영상 모델의 레퍼런스로 연결할 수 있습니다. 해상도는 세 단계로 초안용 512, 일상용 1024, 세밀한 디테일용 1536이며 생성에는 1~2분이 걸립니다. 중립적인 배경에서 찍은 피규어, 제품, 액세서리가 가장 좋은 형태를 내고, 장면 전체나 프레임에 잘린 피사체는 결과가 덜 깔끔합니다.

512에서 오브젝트당 35 크레딧1024에서 오브젝트당 42 크레딧1536에서 오브젝트당 49 크레딧

기능

  • 텍스처가 적용된 GLB 출력, 노드 내 3D 뷰어, 턴테이블 비디오 및 스틸 뷰 무료 렌더링
  • 해상도: 512, 1024, 1536

Imaginode에서 사용하는 방법

  1. 1오브젝트 전체가 단순한 배경 위에 보이는 이미지를 업로드하거나 생성한 다음, 툴바에서 3D 오브젝트 노드를 추가하세요.
  2. 2이미지를 노드에 연결하고 Trellis 2과 디테일 레벨을 선택하세요. 정확한 가격은 클릭하기 전에 버튼에 표시됩니다.
  3. 3생성하세요: GLB 파일이 노드에 표시됩니다. 회전시키거나, 뷰를 캡처하거나, 무료로 턴테이블 비디오를 렌더링해서 이미지 노드와 비디오 노드에 연결할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Trellis 2로 생성한 3D 오브젝트는 얼마인가요?

기본 디테일 수준에서 오브젝트 1개당 42 크레딧, 약 US$0.50(크레딧 1개 = 0,01 €)에 해당합니다. 각 단계의 가격은 클릭하기 전에 버튼에 표시되며, 이후 회전 영상과 뷰는 브라우저에서 크레딧 소모 없이 렌더링되고, 실패 시 자동으로 환불됩니다.

Trellis 2은 정확히 무엇을 생성하나요?

텍스처가 적용된 GLB 파일을 생성합니다. Blender, Unity, Unreal 및 웹 뷰어에서 읽을 수 있는 형식입니다. Imaginode에서는 3D 오브젝트 노드에 표시되고 다운로드할 수 있으며, 그 렌더링 결과물(회전 영상, 정지 이미지)은 다른 미디어와 마찬가지로 비디오 노드와 이미지 노드에 연결됩니다.

Trellis 2을 무료로 써 볼 수 있나요?

네. 가입하면 신용카드 없이 체험 크레딧이 지급됩니다. 구독이나 충전을 결정하기 전에 Trellis 2을 실제 환경에서 충분히 테스트할 수 있습니다.

Trellis 2을 쓰려면 무언가 설치해야 하나요?

아니요. Trellis 2은 서버에서 실행되며 브라우저만 있으면 되고, 모바일에서도 작동합니다. Imaginode의 노드 캔버스가 아무것도 설치하지 않고도 생성 결과를 다른 모델(레퍼런스, 카메라, 스타일)과 연결해 줍니다.

실제 캔버스에서 Trellis 2을 써보세요

98개 모델, 하나의 계정, 어디서나 쓰는 크레딧. 생성 전에 가격이 항상 표시됩니다.

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