Modèle de vidéo · à partir de 17 crédits
Synchroniser les lèvres d'une vidéo avec Sync Lipsync 3
Sync Lipsync 3, le modèle de sync.so, recale les lèvres d'une vidéo existante sur une nouvelle voix : la personne à l'image articule exactement ce que dit l'audio câblé, expressions et mouvements de tête conservés. C'est le chemin naturel pour doubler un avatar généré, traduire une vidéo parlée ou remplacer une voix off ratée sans tout refaire. Quand la voix dépasse la vidéo, deux choix : couper à la plus courte des deux, ou boucler la vidéo en aller-retour jusqu'à la fin de la voix. La facture suit la durée produite, mesurée par le serveur, jusqu'à deux minutes par passage.
Capacités
- Voix en entrée : les lèvres de la vidéo suivent l'audio câblé
- Durées : 1–120 s
Ce que fait le lip-sync
Vous avez une vidéo où quelqu'un parle, et une autre voix : la traduction dans une autre langue, un texte corrigé, une voix clonée. Sync Lipsync 3 recale les lèvres de la vidéo sur la nouvelle voix, image par image, en gardant le visage, l'éclairage et le cadre. Le résultat se regarde comme si la personne avait dit ce texte à la prise. C'est l'outil du doublage : un même spot tourné une fois, décliné en cinq langues avec les voix du catalogue ou une voix clonée, sans retourner.
Voix et vidéo : deux longueurs à accorder
La vidéo et la voix n'ont pas toujours la même durée. Par défaut, le résultat s'arrête à la plus courte des deux : une voix plus longue que le plan est coupée avec lui. L'option boucler répète la vidéo sur toute la voix, utile pour une prise face caméra où la boucle ne se voit pas. Le node mesure les deux fichiers et prévient avant de générer quand la voix dépasse. La voix vient d'un node Voix off, texte lu par une voix du catalogue ou par un clone, ou d'un audio importé.
Comment il se paie
Sync facture à la minute de vidéo produite, et Imaginode ramène ce tarif à la seconde : le prix suit la longueur réellement rendue, mesurée sur les fichiers câblés, coupée ou bouclée selon votre choix. Le montant s'affiche sur le bouton avant de cliquer, et un échec technique est remboursé. Un plan net, un visage de face bien éclairé, une bouche visible sans main ni micro devant, donnent les lèvres les plus justes.
Comment l'utiliser sur Imaginode
- 1Importez la vidéo du visage dans un node Média, puis générez la nouvelle voix avec un node Voix off, ou importez un audio.
- 2Branchez la vidéo sur le port vidéo et la voix sur le port voix d'un node Vidéo réglé sur Sync Lipsync 3 : le prix suit la durée mesurée.
- 3Générez : les lèvres suivent la nouvelle voix, la vidéo garde son cadre et sa longueur, ou boucle sur la voix si vous le demandez.
Questions fréquentes
Peut-on traduire une vidéo dans une autre langue avec Sync Lipsync 3 ?
Oui : écrivez la traduction dans un node Voix off, choisissez une voix, branchez la voix et la vidéo sur le node Vidéo réglé sur Sync Lipsync 3. Les lèvres suivent la nouvelle langue, le plan reste le même.
Le lip-sync garde-t-il le son d'origine de la vidéo ?
Non : la piste audio du résultat est la voix câblée. Pour garder une musique ou une ambiance, remettez-les dans le node Montage, par dessus la vidéo synchronisée.
Combien coûte Sync Lipsync 3 ?
Sync Lipsync 3 se paie à la seconde de vidéo produite : 81 crédits pour 5 s, soit environ 0,81 € (1 crédit = 0,01 €). La durée est mesurée côté serveur sur le fichier câblé, jamais déclarée : le prix exact s'affiche sur le bouton avant de cliquer, et un échec est remboursé.
Peut-on essayer Sync Lipsync 3 gratuitement ?
Oui : l'inscription donne des crédits d'essai, sans carte bancaire. De quoi tester Sync Lipsync 3 en conditions réelles avant de décider d'un abonnement ou d'une recharge.
Faut-il installer quelque chose pour utiliser Sync Lipsync 3 ?
Non : Sync Lipsync 3 tourne côté serveur, dans le navigateur, mobile compris. Le canvas à nodes d'Imaginode relie ses rendus aux autres modèles (références, caméra, styles) sans rien installer.
Essayez Sync Lipsync 3 sur un vrai canvas
133 modèles, un seul compte, des crédits qui servent partout. Le prix s'affiche toujours avant de générer.
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