Товар в 3D для магазина
Фото товара на белом фоне превращается в объект, который клиент вращает на странице. Tripo 2.5 в HD-текстуре, лёгкий GLB, готовый для веб-просмотрщика или карточки товара с дополненной реальностью.
На входе изображение объекта, на выходе текстурированный 3D-файл: Tripo 2.5 и Trellis 2 рядом на одном и том же фото. GLB вращается прямо в узле, скачивается, а его облётное видео рендерится бесплатно. Весь воркфлоу виден без регистрации.
Настоящий воркфлоу, реальные результаты. Двигайте холст и приближайте как угодно.
Использовать этот воркфлоуНастоящий воркфлоу: изображение в узле «Медиа», подключённое к двум узлам «3D-объект», один на Tripo 2.5, другой на Trellis 2. Оба объекта из демо, поворачивайте их мышью.
Коротко
Фото показывает одну сторону объекта. 3D-модель восстанавливает всё остальное: спину, боковые стороны, низ, с наложенной сверху текстурой. На выходе получается GLB, стандартный формат 3D в вебе, который читают Blender, Unity, Unreal, браузерные просмотрщики и, после конвертации, 3D-принтеры.
Узел «3D-объект» принимает изображение и предлагает две модели: Tripo 2.5, лёгкая и чистая, правильный выбор для продакшена, и Trellis 2, более детальная по форме, но тяжелее. Демо показывает их рядом на одном и том же изображении, чтобы выбрать осознанно. Цена указывается за объект, по уровню детализации, и отображается до нажатия кнопки.
Объект вращается в узле, мышью или пальцем, а затем в вашем браузере бесплатно рендерятся два ролика: пятисекундный облётный ролик и статичный вид. Облётный ролик подключается как референс к узлу «Видео», Wan 3.0 или Seedance 2.5, который помещает объект в сцену без искажения формы: это цепочка изображение, объект, видео, на телефоне.
Начните с изображения целого объекта
Широкий кадр, простой или однотонный фон, без резких теней. Фото товара, фигурка, аксессуар на столе. Если вы начинаете с рендера, попросите узел «Изображение» дать однотонный фон и вид в три четверти.
Выберите модель и уровень детализации
Tripo 2.5 в стандартной или HD-текстуре, Trellis 2 на 512, 1024 или 1536. Цена каждого уровня отображается на узле. Для объекта, видимого издалека, достаточно первого уровня.
Сгенерируйте и поверните объект
Через одну-две минуты GLB отображается в узле. Тяните, чтобы повернуть, колёсико или щипок, чтобы приблизить, и скачайте файл.
Отрендерите облётный ролик и подключите его
Один клик рендерит пять секунд вращения, бесплатно. Подключите это видео как референс к узлу «Видео» и опишите сцену: объект сохраняет форму и оживает в декорации.
Тот же холст, настроенный под разные задачи: в каждом варианте меняются две-три строки промпта.
Фото товара на белом фоне превращается в объект, который клиент вращает на странице. Tripo 2.5 в HD-текстуре, лёгкий GLB, готовый для веб-просмотрщика или карточки товара с дополненной реальностью.
Это демо: коллекционная фигурка превращается в 3D-объект, её облётный ролик подключается к узлу «Видео», а видеомодель ставит сцену, сохраняя точную форму объекта.
Меч, шлем, зелье, нарисованные в узле «Изображение», переходят в 3D для прототипа игры. Trellis 2 для деталей гравировки, Tripo для чистой сетки, готовой к анимации.
Плоский логотип на однотонном фоне превращается в выдавленный и текстурированный объект, который можно вращать в видео-заставке или напечатать. Держите рендер на однотонном фоне для чёткого объёма.
GLB конвертируется в STL в любой программе для нарезки моделей. Фигурка, подставка, декоративная деталь: от фото до принтера в два шага.
Сгенерируйте каждый элемент отдельно, один объект на узел, а затем соберите их в Blender или игровом движке. Целая сцена на одном изображении восстанавливается плохо; объекты по одному, наоборот, хорошо.
Целая гостиная или улица дают плоский, размытый объём. Модель восстанавливает ОБЪЕКТ: изолируйте его или сгенерируйте отдельно на однотонном фоне.
То, что фото не показывает, модель придумывает, а то, что оно обрезает, придумывает плохо. Кадрируйте широко, весь объект с запасом.
Сильная падающая тень воспринимается как часть объекта, загруженный фон смешивается с краями. Мягкий свет, простой фон.
Максимальный уровень детализации Trellis 2 весит десятки мегабайт и почти не заметен на объекте, видимом издалека. Выбирайте уровень под задачу, а не под цифру.
Tripo для объекта, который будет использоваться повторно в 3D, лёгкая и хорошо текстурированная модель; Trellis для максимальной детализации формы, если объект нужен для рассмотрения. В демо показаны обе модели на одном изображении.
Да: это GLB с текстурами, который открывается как есть в Blender, Unity, Unreal, Godot и веб-просмотрщиках. Скачайте его из узла.
Нет. Облётный ролик и статичный вид рассчитываются в вашем браузере бесплатно. Оплачивается только генерация самого объекта, поштучно.
Целый объект, на простом фоне, без сильной падающей тени, широкий кадр. Целая сцена, обрезанный кадром объект или прозрачный предмет дают посредственный объём.
Цена указывается за объект, по уровню детализации или текстуры, и отображается на кнопке до нажатия. Последующие видео- и изображение-рендеры ничего не стоят, а техническая ошибка возвращается.
Да: подключите выход узла «Изображение» к узлу «3D-объект». Попросите однотонный фон и вид в три четверти в промпте изображения, именно этот ракурс лучше всего передаёт объём.
GLB это статичная текстурированная сетка. Она анимируется в Blender, Unity или Unreal как любой импортированный объект, а её облётное видео подключается напрямую к видеомоделям канваса.
Один объект на узел, столько узлов, сколько хотите, на одном канвасе, с кнопкой «Сгенерировать всё», чтобы запустить их вместе. Общая цена отображается до подтверждения.
Превращаем изображение в 3D-объект с помощью ИИ
Использовать этот воркфлоуБесплатный аккаунт, без банковской карты. Воркфлоу откроется уже заполненным на вашем холсте.