無音の動画に音をつける
生成動画はよく無音で出てきます。ショットから描写したベッド、ループ、そして編集ノードが映像の下に敷きます。動画に音をつけるワークフローがまさにそれをします。
ElevenLabs Sound Effects がテキストから作る三つの効果音。ループするトタン屋根の雨、きしむ城の扉、沸き立つスタジアム。ワークフロー全体を登録なしで見られます。
本物のワークフロー、本物の結果。自由に移動・ズームできます。
このワークフローを使う実際のワークフロー:三つのテキストノードが ElevenLabs Sound Effects の三つのサウンドノードにつながり、三つの異なる設定。三つとも聴いてください。
概要
足りない音は、いつも素材ライブラリにありません。扉はきしむが、そうではない。雨は降るが、瓦屋根に。ElevenLabs Sound Effects はあなたが描写した音を、数秒で、数セントで作ります。このワークフローは系統ごとに一つ、三つの音を作ります。ループするベッド、単発の音、群衆。
効果音は見えるものではなく、聞こえるもので描写します。「雨の中の屋根」は絵で、「波形のトタンを叩く激しい雨、水たまりに落ちる水滴」は音です。デモの三つの指示はそう書かれ、すべて「音楽なし、人の声なし」で終わります。この禁止がないと、モデルは喜んで付け足します。
三つのノードは同じ設定ではなく、それが教訓です。雨は10秒とループを求め、長いショットの下で継ぎ目なく回ります。扉は5秒と高めのテキスト忠実度。群衆は低めの忠実度で、モデルに即興させます。三つの音は合わせて10セントです。
聞こえるものを描写する
素材、動作、距離、環境:「錆びた蝶番できしむ重い木の扉、そして石に当たる鈍い音」。視覚的な形容詞は捨ててください。聞こえません。
長さを設定する
単発の音は3〜5秒。ベッドは10〜22秒、モデルの上限です。短い音に長すぎる時間を与えると、モデルは繰り返すか埋もれさせます。
ベッドにはループをオンに
雨、風、ざわめく群衆、エンジン:ループは始まりと終わりがつながるようモデルに求めます。編集はそれを継ぎ目なく繰り返します。
テキスト忠実度を調整する
細かく描写した正確な音には高め(0.7)。モデルに細部を作らせる環境音には低め(0.4〜0.5)。デモは両方を見せています。
同じキャンバスを、別の用途に合わせて調整。各バリエーションは、プロンプトを2〜3行変えるだけです。
生成動画はよく無音で出てきます。ショットから描写したベッド、ループ、そして編集ノードが映像の下に敷きます。動画に音をつけるワークフローがまさにそれをします。
クリック、通知、コインの取得、開く扉。短い音、高い忠実度、各2秒。三つのノードで三つのバリエーション、最良を残します。
場面の背後の雨、ざわめくカフェ、夜の森。22秒をループで、声の下に小さく。指示に距離を書きます:「遠くで」「窓の向こうで」。
ドラゴン、爆発、雪崩、宇宙船。モデルが知る実在の音で描写します:咆哮、息、轟音、割れる氷、タービン。
合図どおりの雷、鐘、通り過ぎる列車。各音をノードに、MP3で書き出し、音響卓へ。全部でコーヒー一杯より安い。
結果にヒスやアーティファクトがあれば、改善ノードのクリーンアップモードが取り除きます。めったに必要ありませんが、長くループする音には有用です。
「秋の森」は聞こえません。「足元で砕ける枯れ葉、枝を揺らす弱い風、遠くのカラス」は聞こえます。モデルは何も見ず、あなたの文を聞きます。
モデルは環境音に音楽のパッドや声のざわめきを着せがちです。指示の最後の一文で防げます。
15秒きしむ扉は、15秒のきしみです。単発の音は3〜5秒、長さはノードで設定します。
ループをオンにしないと、編集が繰り返したときに始まりと終わりが聞こえます。自分の長さより長く回す音には必ずオンに。
1〜22秒で、ノードで設定します。長い環境音にはループをオンにして、編集に音を繰り返させてください。
禁止されない限り足します。特に環境音で。だからデモの各指示は「音楽なし、人の声なし」で終わっています。
できます。むしろそこが最も得意です。離陸する宇宙船、呼吸する生き物、魔法の扉。実在の音で描写してください:「タービンの甲高い音、低い轟音、金属のカチカチ」。
長さにより2〜3クレジット、数セントです。デモの三つの音で合計8クレジット。料金はクリック前にノードに表示されます。
MP3で、ノードからダウンロードするか、編集ノードに直接つなげます。ファイルは数百キロバイトです。
あなたのために生成され、他のどこにも存在しません。ElevenLabs の条件は有料アカウントでの商用利用を認めており、ここではその環境で動いています。
あなたの文にどれだけ忠実に従うかをモデルに伝えます。高いと描写どおりを作りますが、やや硬いことも。低いと周りの細部を即興し、生き生きしますが予測しにくくなります。
できます。キャンバスはモバイルで動き、指示はテキストノードに入力し、音はサウンドノードで再生します。スマートフォンで作るガイドに操作をまとめてあります。