Tüm araçlar

Arkanda yaratık, yapay zeka videosuyla

Selfie'niz, devasa bir yaratığın kendi planınızın ışığıyla arkanızda belirdiği iki Seedance 2.5 düğümüne gider. İş akışı burada görünür, hesap gerekmez.

Etkileşimli demo

Gerçek iş akışı, gerçek sonuçlar. Serbestçe gezinin ve yakınlaştırın.

Bu iş akışını kullan

Gerçek iş akışı: selfie, referans olarak iki Seedance 2.5 düğümüne bağlanmış, düğüm başına bir yaratık. İki video da demoya ait, aynı kişi arkasına dönüyor.

Özetle

İş akışının ürettiği
9:16 formatında, 720p çözünürlükte 10 sn'lik 2 video
Tuvalin yapısı
4 bağlantıyla birbirine bağlı 6 node
Bağlanmış modeller
Seedance 2.5
Tam bir geçişin maliyeti
yaklaşık 240 kredi, yani $2,88

Siz cepheden duruyorsunuz ve arkanızda devasa bir şey beliriyor: sokağa düşen bir ejderha, gövdelerin arasından doğrulan bir orman yaratığı. Oyun ve fantezi izleyicisinin en çok paylaştığı efekt budur.

Zor olan yaratık değil, IŞIK UYUMU. Sizden başka bir kaynakla aydınlatılmış bir yaratık anında fark edilir ve plan bir kolaja dönüşür. Bu yüzden iki yönerge de aynı ışığı, aynı yönü ve aynı zemine düşen bir gölgeyi şart koşar.

İkinci zor nokta sizin tepkiniz: hiç dönmeyen bir insan etkiyi yok eder, çünkü ekranda hiçbir şey onun bir şey fark ettiğini söylemez. Seedance 2.5 sahne arkanızda canlanırken yüzünüzü tutar. İki plan toplam iki yüz kırk kredi tutar.

Nasıl yapılır

  1. 1

    Net bir selfie verin

    Bel hizasından, cepheden, gün ışığında. Dikkat arkanıza kayarken tutması gereken şey sizin yüzünüzdür.

  2. 2

    Yaratıktan önce ışığı yazın

    Turuncu alacakaranlık, soğuk sabah sisi, neonlar. Yaratık bu ışığı devralmalı: onu planın üzerine yapıştırmak yerine planın içine yerleştiren şey budur.

  3. 3

    Yaratığı uzakta tutun

    Arkanızda yirmi metre, sırtınıza yapışık değil. Yakında kareden taşar ve boyutu okunmaz, uzakta ölçek bir bakışta oturur.

  4. 4

    Başınızı çevirin

    Varış anında omzun üzerinden dönen bir baş. Bu hareket olmadan izleyici bir sahne yerine birbiriyle ilgisiz iki şey görür.

Varyantlar ve kullanım senaryoları

Aynı tuval, farklı ihtiyaçlara göre ayarlanmış: her varyant için değiştirilecek iki üç satır prompt yeterli.

Bir oyunun fragmanı

Amiral gemisi yaratığını gerçek bir oyuncunun arkasında gösteren bir stüdyo, oyun motorunun üretemeyeceği bir açılış elde eder, ve bu açılış ilk kitlenin ötesine taşar.

Bir içerik üreticisinin fantezi içeriği

Ejderhalardan söz edip arkasına bir tane koyan üretici, kaydırmayı tam izlemeden ayıran üç saniyelik dikkati kazanır.

Bir etkinliğin duyurusu

Bir fuar, bir festival, bir film çıkışı: düzenleyicinin arkasındaki yaratık temayı afişten hızlı söyler ve gidip görme isteği uyandırır.

Aile şakası

Bir yakınınız sakince konuşurken arkasında beliren bir canavar anında güldürür, ve bu efektin açık ara en sık kullanımı budur.

Çocuklar için tatlı korku

Kükremek yerine başını yana eğen meraklı ve hiç tehditkar olmayan bir yaratık, çocukların kabus görmeden tekrar tekrar istediği bir plan verir.

Yaratık yerine dev

Değişmesi gereken bir hayvanın gelişi değil de insan ölçeğiyse, dev olmak tersini yapar: sokağa tepeden bakan siz olursunuz.

Sık yapılan hatalar

Uymayan bir ışık

Her şeyi ele veren kusur budur. Sizden başka bir kaynakla aydınlatılan bir yaratık görüntünün üzerine konmuş gibi durur, ve göz bunu nedenini anlamadan önce görür.

Yaratığı sırta yapıştırmak

Çok yakında kareden taşar ve boyutu okunmaz olur. Ölçek mesafe ister: onu arkanızda bütün olarak görünce ne olduğu ölçülür.

Hiç dönmemek

Tepki olmadan izleyici aynı planda birbiriyle ilgisiz iki şey görür. Varış anında dönen baş, görüntünün iki yarısını birleştiren şeydir.

Yönergede kendi yüzünü tarif etmek

Kilit fotoğraftan geçer, kelimelerden değil. Yüz hatlarını tarif etmek modele yeni bir yüz kurdurur, ve kendi planınızda kendinizi tanıyamazsınız.

Önerilen modeller

Sıkça sorulan sorular

Yaratığım neden yapıştırılmış gibi duruyor?

Çünkü ışığı sizinkiyle aynı yerden gelmiyor. Etkiyi ele veren tek kusur budur ve yönergede düzeltilir: aynı kaynak, aynı yön ve sizinkiyle aynı zemine düşen bir gölge.

Canavar dışında bir şey koyabilir miyim?

Evet, mekanizma devasa olan her şey için geçerli: inen bir gemi, bir dalga, canlanan bir heykel. Önemli olan sizinle gelen şey arasındaki ölçek farkıdır.

Kameraya mı yoksa yaratığa mı bakmalıyım?

İkisine de, bu sırayla: objektife bakarsınız, bir şey hissedersiniz, dönersiniz. Anlatan şey bakışın sırasıdır, tek başına yaratık değil.

İki yaratık ne kadar tutar?

İki yüz kırk kredi, sesli 720p beş saniyelik video başına yüz yirmi. Yaratığı değiştirip tek bir planı yeniden çalıştırmak yalnızca yüz yirmi krediye mal olur.

Benzerlik hareket boyunca korunuyor mu?

Demonun iki planında da dönmeden önce ve sonra aynı yüz. Kamera kımıldamadığında daha iyi korunur: burada canlanan sahnedir, kare değil.

Kendi yaratığımı görsel olarak verebilir miyim?

Video düğümü birden çok referans görseli kabul eder: yüz için sizinki, yaratık için bir başkası. Ayrıca kesin bir yazılı tarif hesaba katın, referans tek başına bir siluet sabitlemez.

Çıktı formatı nedir?

720p dikey 9:16, sosyal ağların doğal formatı. Format ve çözünürlük rehberi ağ ağ beklenen boyutları verir.

Filme alınan kişinin izni gerekli mi?

Evet, her yayında olduğu gibi: bu iş akışı kişilik hakları konusunda hiçbir şeyi değiştirmez. Demo, sitenin kurucusunun yüzünü onun onayıyla kullanır.

Arkanda yaratık, yapay zeka videosuyla

Bu iş akışını kullan

Ücretsiz hesap, kredi kartı gerekmez. İş akışı tuvalinizde önceden doldurulmuş olarak açılır.