Çizgi roman veya grafik roman
Kahraman, ilk kareden son kareye kadar tanınabilir kalır; gerçekçi bir fotoğraf tarzında veya her sahne komutunda aynı şekilde tarif edilen çizgi bir tarzda olsun fark etmez.
Bir selfie dört açılı bir referans paftasına dönüşür, ardından aynı karakter, yüzü ve kıyafeti dahil, istediğiniz kadar sahnede kullanılır. İş akışı burada gösteriliyor, hesap açmaya gerek yok.
Etkileşimli demoGerçek iş akışı, gerçek sonuçlar. Serbestçe gezinin ve yakınlaştırın.
Bu iş akışını kullanGerçek iş akışı: Frank'in bir selfie'si, dört açılı paftası, ardından Frank Lizbon'da bir kafe terasında ve gün batımında bir sırtta. İki sahnede de aynı yüz, aynı gömlek ceket, aynı botlar.
Özetle
Bir çizgi roman, resimli bir kitap, bir kampanya veya bir gönderi serisi, bir görselden diğerine aynı karakteri gerektirir. Selfie'yi her seferinde yeniden verdiğinizde yapay zekanın en beceriksiz olduğu nokta da tam olarak burasıdır: yüz kayar, kıyafet değişir. Bu iş akışı önce bir referans paftası oluşturur, sonra tüm sahneler bu paftadan yola çıkar.
Pafta yüzü önden ve profilden, silüeti ve belirli bir kıyafeti sabitler. Sahneler fotoğrafa değil, her zaman bu paftaya bağlanır ve her komut kıyafeti kelimesi kelimesine tekrar eder. Yüz ise tarif edilmez: model onu yeniden kurmak yerine görselden alır.
Tam kılavuz tutarlı karakter üzerine yazımızda yer alıyor. Tam bir hikaye için çizgi romana veya çocuklar için resimli kitaba bakabilirsiniz. Pafta ve iki sahne toplam elli yedi kredi tutar.
Bunlar, yukarıdaki iş akışının dosyalarıdır; modellerin ürettiği haliyle, rötuşsuz. Varsa başlangıç noktası da belirtilir.
Başlangıç noktası
Çıktı
Bir görselden diğerine aynı karaktere ihtiyaç duyan çizgi roman ve resimli kitap yazarları, markalar, içerik üreticileri ve storyboard sanatçıları.
Net, önden çekilmiş bir selfie ve bir kez tarif edilip sabitlenmiş bir karakter kıyafeti.
Net, önden çekilmiş bir selfie ile başlayın
Yüzün tamamı görünsün, ışık iyi olsun, güneş gözlüğü olmasın. Fotoğrafın kullanıldığı tek an burasıdır: gerisi paftadan yola çıkar.
Sabit bir kıyafetle paftayı oluşturun
Yüzün yakın çekimi, sonra önden, üç çeyrek açıdan ve profilden, düz bir zemin üzerinde. Belirli bir kıyafet tarif edin: sahneler arasındaki bağlantıyı bu kıyafet sağlayacaktır.
Her sahneyi paftaya bağlayın
Selfie'ye değil. Her Görsel node'u paftayı alır ve komutu kıyafeti kelimesi kelimesine tekrar eder.
Yüzü tarif etmeyin
Saç ve sakal tarif edilebilir ama gözlerin ya da burnun şekli tarif edilmemeli. Tarif edilen bir yüz, yeniden kurulan bir yüzdür, dolayısıyla başka bir yüzdür.
Aynı tuval, farklı ihtiyaçlara göre ayarlanmış: her varyant için değiştirilecek iki üç satır prompt yeterli.
Kahraman, ilk kareden son kareye kadar tanınabilir kalır; gerçekçi bir fotoğraf tarzında veya her sahne komutunda aynı şekilde tarif edilen çizgi bir tarzda olsun fark etmez.
Aynı küçük karakter, çocuk kitabının her sayfasında; kıyafeti, renkleri ve oyuncak ayısıyla, bir illüstrasyondan diğerine yüzü değişmeden yer alır.
Bir marka yüzü veya insan formundaki bir maskot, kampanyanın on farklı durumunda görünür; ofiste, seyahatte, mağazada, on ayrı fotoğraf çekimi ya da on ayrı casting yapmaya gerek kalmadan.
İçerik üreticisi, bir gönderi serisi için seyahat, spor veya iş ortamlarında kendini sahneye koyar; her zaman kitlesi tarafından tanınabilir kalır.
Başrol oyuncusu, çekim öncesinde ya da videoya geçilmeden önce, bir storyboard sekansındaki her plana aynı yüz ve aynı kostümle görünür.
Bir rol yapma oyunu karakteri veya bir avatar; profil sayfası, evreninin sunumu ve kampanya görselleri için birden fazla sahnede gösterilir.
Her seferinde yeniden yorumlanan tek bir açı, yüzün kaymasına yol açar. Pafta ise tüm açıları bir kerede sağlar.
Kelimesi kelimesine tekrarlanan bir kıyafet olmadan, her sahne karakteri farklı giydirir ve uzaktan artık tanınmaz.
"İnce burun, badem şeklinde yeşil gözler" gibi bir tarif, modeli paftadaki yüzü değil, o tarif edilen yüzü çizmeye iter.
Sizden başka gerçek bir kişi için, o kişinin görsellerini yayınlamadan önce iznini isteyin.
İstediğiniz kadar: aynı paftaya bağlı bir Metin node'unu ve bir Görsel node'unu çoğaltmanız yeterli. Her sahne on dokuz kredi tutar.
Evet ama yeni kıyafet için ikinci bir pafta hazırlayın. Kıyafeti sadece tek bir sahnede değiştirmek, karakterin kaymasına yol açan asıl şeydir.
Evet: önce bir portre üretin, ardından paftayı bu portreden oluşturun. Gerisi aynı şekilde ilerler.
Elli yedi kredi: pafta için on dokuz, her sahne için on dokuz, Nano Banana Pro üzerinde.
Bir referans görseldeki yüzü, katalogdaki diğer görsel modellerinden daha iyi korur ve tarif edilen kıyafeti tutar. Bu, demo üzerinde ölçülmüştür.
Evet: bir sahneyi bir Video node'unun ilk karesi olarak bağlayın. Wan 3.0 da paftayı referans görsel olarak kabul eder.
Evet, hem paftada HEM de her sahnede tarif ederek: suluboya, manga, çizgi roman çizgisi. Tarz her yerde aynı olmalı.
En güvenli yöntem bu. Profilden çekilmiş veya gölgede kalan bir fotoğraf, yüzün yarısını modelin kendisinin uydurmasına yol açar.
Birden fazla görselde aynı karakteri yapay zekayla koruyun
Bu iş akışını kullanÜcretsiz hesap, kredi kartı gerekmez. İş akışı tuvalinizde önceden doldurulmuş olarak açılır.