溶接
又稱疊化, Cross dissolve, 淡入淡出疊接
溶接是一種剪接轉場,前一個鏡頭漸漸淡出的同時,下一個鏡頭漸漸淡入,兩個畫面在短暫的瞬間互相疊合,直到第二個畫面完全取代第一個。它把生硬的剪接軟化成柔和的過渡,告訴觀眾時間過去了,或是兩個畫面在意義上有所連結。
傳達的意義
當硬切太過突然、不足以表達劇情所需的語氣時,導演就會選擇用溶接。它能帶著觀眾走過數週、數年的時間跨度,或呈現思緒的轉變,而不需要特別強調轉場本身的存在;它也能在視覺上把兩個畫面做出呼應(一張臉與一片風景,一雙年輕的手與一雙蒼老的手),讓觀眾在意識到之前就先感受到兩者的關聯。整體效果溫柔、內省,甚至帶點懷舊感。
拍攝方式
在後期製作中,前一個鏡頭的透明度會從100%漸漸降到0%,同時下一個鏡頭的透明度從0%漸漸升到100%,兩者同時進行,通常在24fps下持續12到48格(0.5到2秒),若要表現夢境或回憶,溶接時間可以拉得更長,做成慢溶。傳統上這是在光學沖印廠用雙重曝光完成的,現在則是在剪接軌上讓兩段重疊的素材做疊化效果,曲線通常會做緩入緩出而非線性變化。決定溶接是乾淨還是糊掉的關鍵在於構圖:兩個鏡頭的攝影機高度要一致,取景要相近,影調也要接近,這樣疊合出來的畫面才看得清楚,而不是變成一片模糊。
使用時機
- 在不需要場次切換或字卡的情況下,呈現天數、季節或年份的流逝
- 把兩個畫面做主題上的連結,像是角色的臉與他的回憶
- 軟化進入夢境、回憶片段或幻覺場景的轉場
- 在蒙太奇中銜接不同場景,硬切會顯得太快時
請勿與此混淆
電影範例
大國民 (1941)
多個溶接把餐桌場景串成一段蒙太奇,透過座位安排與態度的變化,呈現凱恩與艾蜜莉婚姻多年來逐漸惡化的過程。
現代啟示錄 (1979)
開場用溶接把旋轉的天花板電風扇疊化成直升機的旋翼,將角色的內心狀態與即將到來的叢林戰場融合在一起。
提示詞
描述兩個明確不同的鏡頭,並告訴模型它們是以特定時間長度溶接、疊化過渡,而不是直接剪接。讓攝影機位置與取景在兩個鏡頭之間保持一致,這樣模型才有穩定的參照去做疊合,並清楚指定哪些元素會改變(光線、時間、人物),哪些維持不變(噴泉、牆面)。避免使用「轉場」這類模糊的詞,直接點名效果是「溶接」或「疊化」。
生成本頁影片的確切提示詞。請保留運鏡描述,只需更換主體與場景。
Dissolve: in a Moroccan riad courtyard, shot one shows a young woman in flowing linen clothing sitting cross-legged beside a tiled fountain at midday, hard sunlight on the blue and white zellige tiles. Over roughly two seconds this image gradually crossfades into shot two, the same courtyard now lit by warm hanging lanterns at dusk, an older man in a wool djellaba pouring tea beside the same fountain, camera position and framing held identical so the fountain and tile pattern stay aligned as the two images blend smoothly into one another. No text.
常見錯誤
取景不匹配
在攝影機高度或構圖差異很大的兩個鏡頭之間做溶接,會產生令人困惑的雙重影像,而不是乾淨的疊合,整個轉場看起來像失誤,而不是刻意的選擇。
時間長度錯誤
溶接時間短於半秒會讓人覺得像出錯,而拖到超過三、四秒又會拖慢節奏,讓觀眾在等待轉場結束,而不是去感受時間的流逝。
過度使用
每個場次之間都用溶接,會讓整部片的節奏變得平淡,技法本身也失去意義,最後變成一種預設習慣,而不是有意識的敘事選擇。
常見問題
溶接是什麼?
溶接是一種轉場,前一個鏡頭淡出的同時,下一個鏡頭淡入,兩個畫面會短暫疊合,直到第二個完全取代第一個。它代表時間流逝,或是兩個鏡頭之間存在主題上的連結。
溶接應該持續多久?
大多數劇情片的溶接時間在半秒到兩秒之間(24fps下約12到48格)。太短會讓人覺得像出錯,太長則會變成刻意營造夢境或回憶的效果,有時候這正是導演想要的。
溶接和淡出淡入有什麼不同?
淡出淡入是畫面與純色(通常是黑色)之間的轉換,標示一個完整的停頓或開場;溶接則是直接在兩個鏡頭之間進行,不會出現黑畫面,能保持場景的動能,同時軟化剪接點。
AI影片模型可以生成溶接效果嗎?
可以。專為文字生成影片打造的工具,包括Imaginode上提供的模型,只要你在提示詞中明確指定兩個畫面以及疊合過渡的方式,就能生成兩個鏡頭之間的疊化效果。

