3D Previz Studio

生成影片前,先以 3D 方式進行分鏡預覽

描述場景,AI 就會在您的瀏覽器中以 3D 方式建構出來。您放置角色、選擇鏡頭焦距、繪製攝影機運鏡路徑,然後匯出開場畫格、結尾畫格、參考影片與提示詞,用來驅動您的影片生成器。渲染完全免費,建立場景只需幾分錢。

建立場景最低 5 點數起,平均約 12 點數。匯出與渲染不消耗任何點數。

從灰模到最終畫面

這正是 3D previz 的用途:先一次性決定好取景與運鏡,再交給影片生成器來執行。

瀏覽器中的 3D Previz由 Seedance 2.5 渲染
左邊是這套工作室渲染出的十四秒畫面:灰色體塊、32 mm 追蹤運鏡、一隻拍動翅膀的鳥。右邊是把同一個檔案交給 Seedance 2.5 作為運動參考,並附上一項場景指示:黃昏中的蒸汽龐克城市、真實的鳥、吊艙裡的乘客。

攝影機、運動軌跡、節奏與拍翅動作都逐格沿用 previz 的設定。一次生成,而不是十次提示詞嘗試。

  1. 1在 3D 中對場景進行分鏡布局,並設定攝影機。
  2. 2匯出參考影片、起始畫面與結束畫面。
  3. 3影片模型依循該運動軌跡,重新繪製整個世界。

由引擎渲染,未經任何修飾

鏡頭一:跟拍攝影機緊隨鳥兒身後,32 mm,27 秒一鏡到底。運鏡由阻尼彈簧演算而成,並非手動關鍵影格。
鏡頭二:空拍機飛越大道上空,85 mm。同一場景,第二台攝影機,同一條時間軸。

這兩部影片是攝影棚的算圖成果,為了此頁面壓縮為 720p。這些檔案接著會作為動作參考,提供給影片生成器使用。

什麼是 AI 影片的 3D previz?

Previz(預覽視覺化)是指以灰色體塊、人偶模特與真實攝影機,建構出鏡頭的簡化 3D 版本,藉此在製作最終畫面前先決定構圖、焦距與運鏡。應用於 AI 影片時,它取代了數十次的提示詞嘗試,讓您只需設定一次場景,再交給模型作為參考。

當您向 Seedance、Kling 或 Wan 這類影片生成器展示開場畫格、結尾畫格與運動軌跡時,它們能非常準確地理解「攝影機在兩座高塔之間跟拍鳥兒」這樣的鏡頭。但如果只用文字描述,它們往往猜不準。Previz 正是製作出這三項關鍵素材。

運作方式

  1. 1

    描述場景

    只需一句話,若有參考圖片也可一併提供。AI 導演會在經過驗證的 3D 場景中放置佈景、角色、燈光與第一台攝影機,過程中絕不執行程式碼。

  2. 2

    調整鏡頭

    用滑鼠移動所有物件、選擇攝影機、挑選 14 到 135 mm 之間的鏡頭焦距,套用 25 種運鏡預設之一,或逐點繪製移動路徑。時間軸可容納多個鏡頭及其關鍵影格。

  3. 3

    匯出並生成

    開場畫格、結尾畫格、參考影片、聯絡表、分鏡表,以及包含結構化提示詞與攝影機資料的完整套件。在 Imaginode 的畫布上,這一切都會直接餵入「影片」節點。

工作室的功能

雙模式 AI 導演

您可以要求「在角色背後放一台低角度攝影機」或「設定成逆光」:助理會對場景執行精確操作,或在不觸動任何物件的情況下回答您的問題。每則訊息發送前都會顯示費用。

電影級攝影機

全片幅鏡頭、16:9、9:16、1:1、21:9 與 4:5 比例、構圖疊加線、所選攝影機的子母畫面預覽、letterbox 攝影機視角、運鏡預設,以及開場與結尾畫格。

可錄製的虛擬攝影機

切換至飛行或行走模式,親手錄製移動軌跡,接著平滑處理、穩定並修剪這段拍攝。人為的手震會轉化成乾淨的攝影機軌跡。

分鏡道具組

牆壁、地板、樓梯、拱門、橋樑、岩石、樹木、車輛、動物、1.75 公尺人偶模特、供參考用的影像平面,以及 GLB 模型匯入功能。智慧放置:自動貼地、面向目標、置於畫面中心。

燈光與氛圍

太陽光、聚光燈、點光源、燈光與環境預設(攝影棚、白天、夜晚、霧氣等)、材質、陰影。足以清楚呈現場景,卻不會拖慢您的電腦。

免費匯出

最高 4K 畫質的圖片、在瀏覽器中編碼的 mp4 影片、聯絡表、每個鏡頭的分鏡表,以及包含 Seedance 提示詞、鏡頭描述與攝影機中繼資料的 AI 套件。不消耗任何點數。

適合對象

AI 影像創作者

您很清楚自己想要的畫面,但提示詞就是達不到效果。先規劃鏡頭,一次生成到位。

代理商與製作工作室

在花費影片點數之前,先與客戶在灰模場景上確認構圖,再以同一基礎交付各種變化版本。

內容創作者

同一個場景,十個鏡頭,一分鐘內匯出分鏡表,用於您的短影音與廣告。

與其他做法相比

Higgsfield 於 2026 年 9 月 4 日推出 3D Jutsu,一款在聊天介面中透過提示詞建構 3D 場景的工具,而 Blender 則依然是願意學習完整軟體的電影創作者的首選。以下是三者的差異,數據於 2026 年 9 月 15 日確認。

比較項目Imaginode 3D PrevizHiggsfield 3D JutsuBlender
運作環境瀏覽器內執行,無需安裝任何程式瀏覽器內執行,另需搭配 Blender 外掛需安裝的桌面應用程式
場景建構方式AI 導演,操作皆經驗證,絕不生成程式碼以提示詞或參考圖進行聊天,場景可編輯手動建構
建立場景的費用最低 5 點數起,平均約 12 點數,點擊前即顯示價格在 Auto 模型上可免費傳送訊息,選擇特定模型則需 0.4 至 17 點數,並需訂閱 Higgsfield免費,但需耗費數小時
渲染與匯出免費項目:圖片、mp4、聯絡表、分鏡表、AI 套件mp4、靜態畫格、GLB本機渲染,免費
攝影機11 種鏡頭焦距、25 種運鏡預設、可繪製路徑、可錄製虛擬攝影機、開場與結尾畫格可編輯的攝影機軌跡功能齊全,前提是您懂得如何為其製作動畫
銜接影片生成器套件可直接用於 Seedance、Kling、Wan 及畫布上的其他模型,就在同一專案中相鄰使用在同一個聊天介面中,透過 Higgsfield 的模型進行影片渲染手動匯出
使用承諾無需訂閱,點數永不過期需月費訂閱

資料來源:higgsfield.ai/blog/higgsfield-3d-jutsu 與 Higgsfield 的更新日誌(3D Jutsu 發布於 2026 年 9 月 4 日),於 2026 年 9 月 15 日確認。Higgsfield 各方案的詳細內容,請參閱我們的 Imaginode vs Higgsfield 比較文章。

閱讀 Imaginode vs Higgsfield 比較文章

常見問題

3D previz 會取代影片生成器嗎?

不會。它只是製作出生成器所依循的參考素材:開場畫格、結尾畫格、運鏡的參考影片,以及結構化提示詞。最終渲染仍由 Seedance、Kling、Wan 或您選擇的模型,在 Imaginode 的畫布上完成。

建立一個場景要花多少錢?

透過 AI 導演建構場景,費用最低 5 點數起,平均約 12 點數(1 點數等於一分錢),每則修改訊息在傳送前都會顯示費用。其餘所有操作,包含調整、渲染、匯出,皆完全免費。

需要懂得使用 3D 軟體嗎?

不需要。您只需描述、拖曳、點擊即可。3D 軟體常見的快速鍵(V、W、E、R、F)依然保留,供熟悉它們的使用者使用,並有說明面板列出所有快速鍵。

我可以匯入自己的模型嗎?

可以,支援 GLB 格式,也可將參考圖片以平面方式放入場景中,或設為始終面向攝影機的看板圖片。

攝影機運鏡如何套用到生成出的影片中?

共有三種方式。開場與結尾畫格固定了兩端的構圖。結構化提示詞以電影語言(鏡頭焦距、高度、跟拍、速度)描述運鏡。而參考影片則會作為運動參考,提供給接受此功能的模型使用,例如 Kling 3.0 Motion Control。

可以在手機上使用嗎?

此工作室是為電腦螢幕設計的。在手機上,您可以開啟專案、播放鏡頭並執行匯出,但精確的物件放置仍需以滑鼠操作。

延伸閱讀

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只需一句話,就能生成一個場景。點擊前即顯示費用,渲染完全免費。

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