المدوّنة

6 أكتوبر 2026

24 أو 25 أو 30 أو 60 إطارًا في الثانية: ما معدل الإطارات الأنسب لفيديو بالذكاء الاصطناعي

لماذا تُصوَّر الأفلام السينمائية بمعدل 24 إطارًا في الثانية، وأوروبا بمعدل 25، وأمريكا بمعدل 30، وما معدل الإطارات الذي تُخرِجه Seedance وKling وVeo أو Wan (بعد قياسه على ملفاتنا)، وما المعدل الذي يُفضَّل استهدافه على YouTube أو TikTok أو Reels أو التلفاز أو شاشة العرض.

Frank Houbre

Frank Houbreمؤسس Imaginode

24 إطارًا في الثانية: حلٌّ وسط من عام 1926

تُصوَّر الأفلام السينمائية بمعدل 24 إطارًا في الثانية منذ وصول الصوت: ففي عام 1926، حدّدت شركة Western Electric سرعة تمرير الشريط الصوتي عند 90 قدمًا في الدقيقة، أي ما يعادل 24 إطارًا، وهو متوسط سرعة العرض آنذاك.

قبل ظهور الصوت، كانت الأفلام الصامتة تُصوَّر بمعدل يتراوح بين 16 و22 إطارًا في الثانية، وكان القائمون على العرض يسرّعون الوتيرة كما يحلو لهم. أما الصوت المسجَّل على الشريط فقد فرض سرعة ثابتة. اعتمد مهندسو Western Electric على 90 قدمًا من شريط 35 ملم في الدقيقة، وهو ما يعادل 24 إطارًا في الثانية، لأن تلك كانت تقريبًا السرعة التي تعرض بها الصالات أفلامها فعلًا. وقد رسّخ فيلم The Jazz Singer، عام 1927، هذا الرقم لقرن كامل.

تحوّل هذا الحل الاقتصادي إلى جمالية فنية. فعند 24 إطارًا في الثانية، ومع فتح الغالق نصف الوقت، يحمل كل إطار قدرًا خفيفًا من ضبابية الحركة، وتحتفظ حركات الكاميرا باهتزاز طفيف. وهذا ما يربطه النظر بالسينما. رفع معدل الإطارات يجعل الصورة أكثر وضوحًا وسلاسة، لكنه يقرّبها أيضًا من صورة التقارير الإخبارية أو البث الرياضي.

لذلك ليس من قبيل الصدفة أن تتبنّى معظم نماذج الفيديو بالذكاء الاصطناعي معدل 24 إطارًا في الثانية: فقد تدرّبت على أفلام وإعلانات ومقاطع موسيقية، وتهدف إلى محاكاة هذا الطابع. وبقية هذا المقال توضّح متى يُحافَظ على هذا المعدل، ومتى يُغيَّر. أما التحويل نفسه فهو موضوع مقال تحويل فيديو من 24 إطارًا إلى 30 إطارًا في الثانية.

25 و30: إرث التيار الكهربائي

ضبط التلفاز معدل إطاراته على تردد الشبكة الكهربائية: 25 إطارًا في الثانية في الدول التي تعمل بتردد 50 هرتز، أوروبا وأفريقيا وأستراليا ومعظم آسيا؛ و29.97 في الدول التي تعمل بتردد 60 هرتز، القارة الأمريكية واليابان وكوريا الجنوبية وتايوان.

كانت أجهزة التلفاز الأولى تتزامن مع شبكة الكهرباء لتفادي اهتزاز الصورة. عند تردد 50 هرتز، كان ذلك يعني 50 نصف إطار، أي 25 إطارًا في الثانية: وهذا هو نظاما PAL وSECAM، المعتمدان في أوروبا وأفريقيا وأستراليا وجزء كبير من آسيا والشرق الأوسط. وعند تردد 60 هرتز، كان المعدل 30 إطارًا، تحوّل إلى 29.97 مع ظهور الألوان في نظام NTSC: أمريكا الشمالية ومعظم أمريكا اللاتينية، اليابان، كوريا الجنوبية، تايوان، الفلبين. وتُعدّ البرازيل استثناءً، إذ تعتمد نظام PAL لكن بمعدل 29.97.

حافظت تقنية الدقة العالية على التقسيم نفسه، وهو ما يظل مهمًا لكل من يسلّم محتوى لقناة تلفزيونية. فالملحق التقني لمؤسسة France Télévisions الصادر في يناير 2023، على سبيل المثال، يشترط ملفات بدقة عالية بمعدل 25 إطارًا في الثانية، متشابكة، وبتردد 50 هرتز. لذا يجب أن يُحوَّل أي مشهد تم توليده بمعدل 24 إلى 25 قبل أن يدخل ضمن برنامج يُبث في فرنسا.

على الإنترنت، يتلاشى هذا التقسيم: فشاشة الحاسوب أو الهاتف تُحدَّث عادةً بمعدل 60 هرتز أو أكثر، في كل أنحاء العالم، وتعرض أي معدل إطارات. لكن العادات تبقى: فالمبدعون الأوروبيون يصوّرون غالبًا بمعدل 25 أو 50، والأمريكيون بمعدل 30 أو 60، وأي مونتاج يمزج بين الاثنين عليه اختيار معدل واحد.

فيديوهات الذكاء الاصطناعي تخرج تقريبًا كلها بمعدل 24

قياسٌ أُجري في 6 أكتوبر 2026 على الملفات الخام لحسابنا: Seedance 2.5 وSeedance 2.0 وKling V3 وVeo 3.1 وFlux 3 Video وGrok Imagine وHailuo تُخرِج 24 إطارًا في الثانية؛ أما Wan 3.0 وWan 3.0 Prime فتُخرِجان 30 إطارًا.

راجعنا، باستخدام أداة ffprobe، الفيديوهات التي أنتجها فعليًا كل نموذج في الكتالوج، كما وصلت من مزوّد الخدمة. كلٌّ من Seedance 2.5 وَSeedance 2.0 ونسخته Mini، وَKling V3، وَVeo 3.1، وَFlux 3 Video، وGrok Imagine Video، وHailuo، تُخرِج جميعها 24 إطارًا في الثانية، أيًّا كانت الدقة. بل إن Google تذكر ذلك صراحةً في وثائق Veo: معدل إطارات واحد مدعوم، وهو 24.

الاستثناء هو Wan 3.0، ونسخته Prime، اللذان يُخرِجان 30 إطارًا في الثانية، سواء بدقة 480p أو 1080p. لذا فإن أي مونتاج يجمع بين مشاهد من Wan ومشاهد من Seedance يمزج معدلين مختلفين للإطارات، وبرامج المونتاج تحسم هذا التعارض بصمت، إما بتكرار الإطارات أو بحذفها.

لا يسمح أي من هذه النماذج باختيار معدل إطاراته: فهو إعداد ثابت يحدّده المزوّد. وللتسليم بمعدل 25 أو 30 أو 60، يتم التحويل بعد التوليد، مشهدًا تلو الآخر. وداخل اللوحة، هذه مهمة عقدة التحسين، التي تستهدف 24 أو 25 أو 30 أو 50 أو 60 إطارًا في الثانية عبر ابتكار الإطارات الناقصة.

YouTube: احتفظوا بمعدل الإطارات الأصلي

تطلب منصة YouTube رفع الفيديو بمعدل الإطارات الذي صُوِّر به، وتُدرِج 24 و25 و30 و48 و50 و60 إطارًا في الثانية ضمن المعدلات الشائعة؛ لذا يمكن لمشهد ذكاء اصطناعي بمعدل 24 أن يُرفَع كما هو.

صفحة المساعدة الخاصة بـYouTube بشأن الترميز واضحة: يجب ترميز المحتوى ورفعه بمعدل الإطارات الذي سُجِّل به. وتذكر 24 و25 و30 و48 و50 و60 إطارًا في الثانية كمعدلات شائعة، وتقبل غيرها أيضًا. لذا فإن فيديو تم توليده بالكامل بمعدل 24 لا داعي لتحويله من أجل YouTube.

تظهر المشكلة بمجرد مزج المصادر. فصانع محتوى يصوّر نفسه أمام الكاميرا بمعدل 30 أو 60 ويُدرج مشاهد ذكاء اصطناعي بمعدل 24، يحصل عند التصدير على مشاهد ذكاء اصطناعي محوَّلة بالتكرار: تهتز قليلًا أثناء الحركات البانورامية، بجانب لقطات مصوَّرة بسلاسة تامة. في هذه الحالة، يُحوَّل مشاهد الذكاء الاصطناعي إلى معدل التصوير قبل المونتاج.

بالنسبة لقناة ألعاب فيديو أو شروحات شاشة، مصوَّرة بمعدل 60، ينطبق المنطق نفسه: لا يُخفَّض المونتاج بأكمله إلى 24 من أجل بضعة مشاهد ذكاء اصطناعي، بل تُرفَع مشاهد الذكاء الاصطناعي إلى 60. وهكذا تبقى الصورة سلسة من البداية إلى النهاية.

TikTok وReels وShorts: 30 هو الخيار الآمن

تقبل واجهات برمجة TikTok وInstagram معدلات تتراوح من 23 إلى 60 إطارًا في الثانية، لكن صفحة مساعدة Instagram تذكر حدًّا أدنى قدره 30؛ والتسليم بمعدل 30 يتجنّب أي تحويل من جانب المنصة، كما يبقى معدل 24 مقبولًا.

تذكر وثائق المطوّرين الخاصة بـTikTok حدًّا أدنى قدره 23 وحدًّا أقصى قدره 60 إطارًا في الثانية. وتعطي Meta النطاق نفسه لـReels في وثائق واجهة برمجة Instagram، إلا أن صفحة المساعدة الموجّهة للمستخدم العادي بشأن Reels تذكر حدًّا أدنى قدره 30 إطارًا في الثانية. أما YouTube فلا توجد لديه إرشادات خاصة بـShorts: تُطبَّق القاعدة العامة.

لا تُصرّح أي من هذه المنصات رسميًّا بكيفية تعاملها مع فيديو بمعدل 24 إطارًا. لكن المعروف أنها تُعيد ترميز كل ما يُرفَع إليها. والتسليم مباشرةً بمعدل 30 يُزيل هذا الغموض: فالمعدل يقع ضمن نطاق جميع المنصات، ولا يُضاف أي تكرار للإطارات فوق عملية الضغط.

من الناحية العملية، بالنسبة لفيديو عمودي مكوَّن من مشاهد ذكاء اصطناعي، هناك خياران معقولان. الاحتفاظ بمعدل 24 من أجل الطابع السينمائي، خصوصًا في المشاهد البطيئة والبورتريهات ولقطات المنتجات. أو الانتقال إلى 30 بمجرد وجود حركات بانورامية أو طائرات مسيّرة أو نص متحرك، أو لقطات مصوَّرة بالهاتف، التي تكون دائمًا تقريبًا بمعدل 30. أما أبعاد الصورة المستهدفة لكل منصة فهي موضحة في ما هي الصيغة والدقة المناسبتان للتوليد.

التلفاز والمنصات والسينما

القناة الأوروبية تريد 25، والقناة في أمريكا الشمالية تريد 29.97، وNetflix تريد معدل الإطارات الأصلي للتصوير، وصالة السينما تريد 24: ففي هذه الحالات، معدل الإطارات تحدّده كراسة الشروط، لا الذوق الشخصي.

بالنسبة للتلفاز، كراسة الشروط هي المرجع. في فرنسا كما في بقية أوروبا، المعدل المعتمد هو 25 إطارًا في الثانية، وغالبًا بنظام متشابك. ويمكن لمشهد ذكاء اصطناعي بمعدل 24 أن يدخل بطريقتين: إما بتسريعه بنسبة 4.17%، وهي الطريقة التاريخية المتَّبعة للأفلام المذاعة على التلفاز، أو بتحويله عبر الاستيفاء إذا وجب أن تبقى المدة دقيقة.

تشترط Netflix تسليم الفيديو بمعدل إطاراته الأصلي، أي معدل التصوير والمونتاج، وتحذّر من أن التحويلات غير السليمة، التي تترك آثارًا مرئية، تُرفَض عند مراقبة الجودة. وبالنسبة لفيلم مكوَّن من مشاهد ذكاء اصطناعي، فإن المعدل الأصلي هو معدل النماذج نفسها، أي 24 في معظم الحالات: يُمونتَج بمعدل 24 ويُسلَّم بمعدل 24.

أما للعرض في الصالات أو المهرجانات، فمعدل 24 هو المعيار. وتفاصيل المنصات التي تقبل أفلام الذكاء الاصطناعي ومتطلباتها موجودة في أين تنشر فيلمك المصنوع بالذكاء الاصطناعي.

حالة 60 إطارًا في الثانية

يُستخدم معدل 60 إطارًا في الثانية في ألعاب الفيديو والرياضة وشروحات الشاشة وشاشات العرض؛ أما في المشاهد القصصية، فهو يمنح صورة فيديو شديدة السلاسة يربطها كثير من المشاهدين بتقنية تنعيم الحركة في أجهزة التلفاز.

يجعل معدل 60 كل شيء أكثر وضوحًا أثناء الحركة: كرة، سيارة، نص متحرك، واجهة استخدام. وهو معدل ألعاب الفيديو ولقطات الشاشة، ومعدل كثير من القنوات الرياضية. وبالنسبة لشاشة في متجر أو واجهة عرض تعرض منتجًا دوّارًا في حلقة مستمرة، فإنه يمنحها نعومة لا يوفّرها معدل 24.

أما في المشاهد القصصية، فالأثر محل جدل أكبر. فضبابية الحركة تختفي، ويبدو المشهد وكأنه بث مباشر، وهذا بالضبط ما يعيبه صنّاع الأفلام على تقنية تنعيم الحركة في أجهزة التلفاز. وتحويل فيلم قصير بالذكاء الاصطناعي إلى معدل 60 بهدف جعله أكثر سلاسة غالبًا ما يجعله أقل سينمائية.

ولمعدل 60 كلفة أيضًا: ضعف عدد الإطارات الواجب حسابها، وبالتالي سعر مضاعف لدى مزوّدي خدمة الاستيفاء، وملفات أثقل. لذا يُحجَز استخدامه للحالات التي تكون فيها السلاسة هي الهدف. وما تنجح فيه تقنية الاستيفاء وما تخفق فيه، إطارًا إطارًا، موضَّح في استيفاء الإطارات بالذكاء الاصطناعي.

جدول القرار

فيلم، مهرجان، منصة بث: 24. تلفاز أوروبي: 25. شبكات التواصل الاجتماعي التي تتضمن حركة: 30. مونتاج يضم لقطات مصوَّرة: معدل التصوير نفسه. ألعاب، رياضة، شاشات عرض: 60.

إذا كان المشروع بأكمله مكوَّنًا من مشاهد ذكاء اصطناعي وينتهي على YouTube أو في مهرجان أو على منصة: ابقوا عند معدل 24، وهو معدل النماذج، ولا تُحوِّلوا شيئًا. وإذا تسرّب مشهد من Wan 3.0 بمعدل 30، فأعيدوه إلى 24 بدلًا من العكس.

إذا كان المشروع يمزج بين مشاهد ذكاء اصطناعي ولقطات مصوَّرة، فمعدل التصوير هو الفيصل: 25 أو 50 في أوروبا، و30 أو 60 في بقية العالم وعلى الهواتف. حوّلوا مشاهد الذكاء الاصطناعي إلى هذا المعدل، مشهدًا تلو الآخر، قبل المونتاج. وإذا كان للمُنتَج النهائي كراسة شروط، أو قناة، أو وكالة إعلانية، أو شاشة، فهي التي تحدّد معدل الإطارات.

في Imaginode، يتم التحويل داخل عقدة التحسين: 6 كريدت لكل خمس ثوانٍ بدقة 720p حتى معدل 30 إطارًا في الثانية، و12 كريدت للمعدل 50 أو 60، مع الحفاظ على المدة والصوت. والقالب الجاهز للاستخدام هو قالب «تغيير معدل إطارات فيديو».

هل تريد التجربة على لوحة عمل حقيقية؟

كل ما ورد في هذا المقال يتم على Imaginode، من متصفحك مباشرة.

ابدأ الآن