اللقطة بالذكاء الاصطناعي في مونتاج بمعدل 25
محرر فيديو يسلّم محتوى لقناة أوروبية بمعدل 25 إطارًا في الثانية يحوّل كل لقطة من Seedance أو Kling من 24 إلى 25 قبل استيرادها، بدلًا من تسريع الصورة والصوت بنسبة 4%.
حوّل فيديو من 24 fps إلى 25 أو 30 أو 60 fps: يبتكر الذكاء الاصطناعي الإطارات الناقصة، وتبقى المدة والصوت دون تغيير. ست كريدت لكل خمس ثوانٍ بمعدل 30 fps. سير العمل مُعاين هنا، دون الحاجة إلى حساب.
سير عمل حقيقي: تحليق بالذكاء الاصطناعي فوق قرية بمعدل 24 إطارًا في الثانية يتحول إلى 30 ثم إلى 60 إطارًا عبر عقدتَي تحسين. نفس الدقة، نفس المدة، إطارات إضافية فقط.
باختصار
تخرج معظم فيديوهات الذكاء الاصطناعي بمعدل 24 إطارًا في الثانية، وهو معدل السينما. أما مونتاجك فغالبًا بمعدل 25 إطارًا للبث الأوروبي، أو 30 للويب، أو 60 لحركة سلسة جدًا. مزج الاثنين يُسبب تقطعًا في الحركة، والمنصة التي تحوّل المعدل من جانبها تفعل ذلك بتكرار الإطارات.
يغيّر سير العمل هذا معدل الإطارات عن طريق الاستيفاء: يحلل النموذج إطارين متتاليين ويبتكر الإطارات الناقصة بينهما. يحافظ Topaz، عند ضبطه على ×1، على دقة المصدر؛ وتبقى المدة ومسار الصوت دون تغيير. فمصدر بمدة 5 ثوانٍ بمعدل 24 إطارًا يخرج بـ149 إطارًا عند 30، أو 298 عند 60.
لمعرفة معدل الإطارات الأنسب لك، اقرأ 24, 25, 30 أو 60 fps. للحصول على الطريقة التفصيلية والبدائل بدون ذكاء اصطناعي، راجع تحويل فيديو من 24 fps إلى 30 fps. لتكبير الفيديو في الوقت نفسه، راجع جعل الفيديو أكثر وضوحًا.
هذه هي ملفات مسار العمل أعلاه، كما أنتجتها النماذج تمامًا، دون أي تعديل. تتم الإشارة إلى نقطة البداية عند وجودها.
نقطة البداية
النتيجة
محررو الفيديو والمبدعون الذين يجمعون لقطات بالذكاء الاصطناعي بمعدل 24 إطارًا في الثانية مع لقطات مصوّرة بمعدل 25 أو 30 أو 60، ويسلّمون للويب أو التلفزيون أو الشاشات.
فيديو mp4 تتراوح مدته بين ثانية وستين ثانية، ومعدل الإطارات المطلوب: 24 أو 25 أو 30 أو 50 أو 60 إطارًا في الثانية.
اربط لقطتك
وصّل عقدة فيديو أو وسائط بعقدة التحسين، أو استورد ملف mp4 تتراوح مدته بين ثانية وستين ثانية.
حافظ على الحجم
اختر Topaz والمضاعف ×1: يتغير معدل الإطارات فقط. ×2 أو ×4 يكبّران الصورة أيضًا.
اختر معدل الإطارات
25 لمونتاج أوروبي، 30 للويب والشبكات الاجتماعية، 50 أو 60 لحركة سلسة جدًا.
لقطة واحدة في كل مرة
حوّل كل لقطة قبل المونتاج. فالمونتاج المقطوع مسبقًا يُنشئ إطارات شبحية عند نقاط القطع.
لوحة العمل نفسها، مضبوطة لاحتياجات مختلفة: كل نمط يتطلّب تغيير سطرين أو ثلاثة في الـ prompt.
محرر فيديو يسلّم محتوى لقناة أوروبية بمعدل 25 إطارًا في الثانية يحوّل كل لقطة من Seedance أو Kling من 24 إلى 25 قبل استيرادها، بدلًا من تسريع الصورة والصوت بنسبة 4%.
مبدع يصوّر مقاطعه أمام الكاميرا بمعدل 60 إطارًا في الثانية يحوّل لقطات الرسوم التوضيحية المُنشأة بمعدل 24، حتى لا تتقطع اللقطات البانورامية بجانب لقطاته الخاصة.
لقطة بانورامية من طائرة مسيّرة مُولّدة بمعدل 24 إطارًا، تُنشر كما هي، تهتز على الهاتف. بعد تحويلها إلى 30، تتدفق بسلاسة منتظمة، دون أن تكرر المنصة أي إطار.
يُخرج Wan 3.0 بمعدل 30 إطارًا، أما Seedance فبمعدل 24. مقطع يجمع بين النموذجين يوحّد الجميع على معدل 30 قبل المونتاج، فيبقى توقيت القطعات دقيقًا.
علامة تجارية تعرض محتواها على شاشات داخل المتاجر بمعدل 50 إطارًا في الثانية تحوّل لقطة المنتج الدوّارة المُولّدة بمعدل 24، لتحصل على حركة سلسة بقدر باقي الحلقة.
استوديو مستقل يركّب عرضًا دعائيًا بمعدل 60 إطارًا في الثانية باستخدام لقطات من اللعبة؛ وتُحوَّل لقطات الذكاء الاصطناعي في العرض إلى 60 لتجنّب ظهورها متقطعة بجانب لقطات اللعب.
عند كل نقطة قطع، يبتكر النموذج إطارًا بين لقطتين لا علاقة بينهما: فتظهر ذوبة شبحية بإطار واحد. حوّل لقطة بلقطة، ثم قم بالمونتاج.
يمنح معدل 60 إطارًا في الثانية مظهرًا سلسًا جدًا، قريبًا من البث الرياضي، يزيل الطابع السينمائي عن اللقطة. بالنسبة للأفلام، يبقى 24 أو 25 هو المعيار؛ أما 60 فيُستخدم للألعاب والرياضة والتصفح.
الانتقال من 24 إلى 60 يحافظ على المدة نفسها: لا شيء يتم إبطاؤه. يُحصَل على تأثير الإبطاء بتشغيل فيديو عالي معدل الإطارات بسرعة أبطأ، أو بتوليده مباشرة بهذه الطريقة.
شبكة تستقبل فيديو بمعدل 24 وتعرضه بمعدل 30 تكرر إطارًا واحدًا من كل أربعة. تصبح الحركة غير منتظمة في اللقطات البانورامية. سلّم الفيديو مباشرة بمعدل العرض المطلوب.
لا: تبقى المدة نفسها، بفارق بضعة أجزاء من مئة من الثانية في قياساتنا، ويُحتفظ بالصوت. فقط عدد الإطارات يزداد.
ست كريدت لكل خمس ثوانٍ بدقة 720p وحتى 30 إطارًا في الثانية، واثنتا عشرة كريدت عند 50 أو 60. يظهر السعر على الزر قبل بدء العملية.
نعم: اختر 24 في العقدة، وسيتم حذف بعض الإطارات. للحصول على تأثير بطيء وسلس، راجع بالأحرى صفحة إبطاء الفيديو.
يغيّر Topaz بمضاعف ×1 معدل الإطارات فقط ويحافظ على الدقة. أما ByteDance فيرفع الدقة دائمًا إلى 1080p أو 2K أو 4K ويغيّر معدل الإطارات في المرور نفسه: خمس كريدت لكل خمس ثوانٍ نحو 1080p بمعدل 30 إطارًا.
في اختبارنا لمقطع رقص يتضمن حركة أذرع سريعة وتشويشًا بسبب الحركة، تظل الإطارات المُبتكرة نظيفة. تظهر الحدود عند نقاط القطع، والأجسام المتقاطعة، والنصوص المتحركة.
ستون ثانية لكل مرور، في قطعة واحدة. بالنسبة لفيلم أطول، حوّل كل لقطة على حدة، وهي الطريقة الصحيحة على أي حال.
يفرض المزوّد رسومًا على المعالجة بمعدل 50 و60 إطارًا في الثانية تساوي ضعف تسعيرة 30 إطارًا: فهو يحسب ضعف عدد الإطارات. يتبع السعر المعروض تسعيرته بدقة.
نعم: يخرج مسار الصوت الأصلي سليمًا ومتزامنًا، لأن المدة لا تتغير. تم التحقق من ذلك على إعلان مُولّد بصوت، تم تحويله من 24 إلى 30.
رفع معدل إطارات الفيديو بالذكاء الاصطناعي: من 24 إلى 25 أو 30 أو 60 fps
استخدام سير العمل هذاحساب مجاني، دون بطاقة بنكية. يُفتح سير العمل معبّأً مسبقًا في لوحة عملك.