6 de octubre de 2026
Imprimir una imagen de IA en grande: cuántos píxeles, qué ampliación, qué precio
Los píxeles exactos a los que apuntar para un A4, un A3, un A2, un 50 × 70 o un A0, a 300, 200 o 150 dpi. Lo que generan los modelos de imagen, cuándo generar en 4K cuesta menos que ampliar y viceversa, y la cadena completa que lleva una imagen de IA hasta un póster de 50 × 70 por 39 créditos.

Frank HoubreFundador de Imaginode
Una imagen de IA tiene entre 1 y 16 megapíxeles, un póster necesita 50
Una imagen de 1024 × 1024 píxeles impresa a 300 dpi mide 8,7 centímetros de lado: para un póster, casi siempre faltan píxeles, y la pregunta es cuántos.
El malentendido empieza en la pantalla. Una imagen generada en 1024 píxeles se ve espectacular en un monitor, porque un monitor muestra unos cien píxeles por pulgada. Una impresora, en cambio, coloca alrededor de trescientos en esa misma pulgada. La misma imagen, impresa correctamente, cabe en la palma de la mano: 8,7 centímetros de lado.
Para un A4 nítido en la mano, se necesitan unos 8,7 megapíxeles. Para un póster de 50 × 70 centímetros con el mismo nivel de exigencia, hacen falta casi 49. Los modelos de imagen generan entre 1 y 16 megapíxeles según el modelo y el nivel elegido. La diferencia se cubre de dos maneras: generar en el nivel más alto y luego ampliar lo que falte.
Esta guía ofrece las cifras exactas para los formatos más habituales, lo que cuesta cada opción en Imaginode, y las trampas de impresión que no tienen nada que ver con los píxeles pero que arruinan tantos pósteres.
300 dpi, 200 o 150: todo depende de la distancia
300 dpi para lo que se mira con las manos, un folleto, una foto, un libro; 150 a 200 dpi para un póster visto a más de un metro; 100 dpi o menos para una lona o un mural vistos desde lejos.
El dpi, puntos por pulgada, indica cuántos píxeles de la imagen caben en 2,54 centímetros de papel. La cifra de 300 es el estándar de los impresores por una razón sencilla: a la distancia de lectura, unos treinta centímetros, el ojo ya no distingue los píxeles por encima de ese valor. Para una tarjeta de visita, una invitación, una copia fotográfica, un libro, apunte a 300.
Pero nadie lee un póster a treinta centímetros. A un metro, 150 dpi bastan para que la imagen se vea perfectamente nítida; a tres metros, 100 dpi. Por eso las lonas publicitarias y los carteles de cuatro metros se imprimen a definiciones que harían gritar a un fotógrafo, sin que nadie se dé cuenta en la calle.
Aun así, una precaución: pregunte a su imprenta qué espera. Muchas exigen 300 dpi al tamaño final por principio, sea cual sea el soporte. Un archivo que respeta esa consigna le evita un ida y vuelta, y ese suele ser el argumento que inclina la balanza hacia una ampliación en lugar de un archivo a 150 dpi.
Los píxeles a los que apuntar, formato por formato
A4: 2480 × 3508 a 300 dpi. A3: 3508 × 4961. A2: 4961 × 7016. 50 × 70 cm: 5906 × 8268 a 300 dpi o 2953 × 4134 a 150 dpi. A0: 4967 × 7022 a 150 dpi.
El cálculo cabe en una línea: milímetros divididos por 25,4, multiplicados por el dpi deseado. Estos son los resultados para los formatos que más se imprimen. A 300 dpi: un A5 necesita 1748 × 2480 píxeles, un A4 2480 × 3508, un A3 3508 × 4961, un A2 4961 × 7016. Una tarjeta de visita de 85 × 55 milímetros, 1004 × 650. Una copia de 10 × 15, 1181 × 1772.
Para los formatos de póster, veamos las dos definiciones que importan. Un 30 × 40 centímetros necesita 3543 × 4724 píxeles a 300 dpi, 1772 × 2362 a 150. Un 50 × 70 necesita 5906 × 8268 a 300 dpi, es decir 48,8 megapíxeles, y 2953 × 4134 a 150 dpi. Un A1, 7016 × 9933 a 300 dpi, 4677 × 6622 a 200. Un A0, 9933 × 14043 a 300 dpi, es decir 139,5 megapíxeles, y 4967 × 7022 a 150.
Añada el sangrado si la imagen llega hasta el borde del papel: por lo general tres milímetros por cada lado, es decir unos 35 píxeles por lado a 300 dpi. Es el margen que la imprenta recorta, y una imagen que termina justo en el formato acaba con una línea blanca.
Lo que generan los modelos de imagen
En el nivel 1K, una imagen tiene alrededor de un megapíxel, 2048 píxeles de lado en el nivel 2K, y el 4K de Seedream 5 Lite genera 4096 × 4096 en cuadrado y 3072 × 4096 en 3:4, medido en generaciones reales.
Los nombres de los niveles son engañosos, así que partamos de las medidas. En el nivel básico, el cuadrado sale en 1024 × 1024: suficiente para imprimir 8,7 centímetros a 300 dpi. En el nivel 2K, 2048 × 2048: un cuadrado de 17 centímetros. En el nivel 4K de Seedream 5 Lite, 4096 × 4096 en cuadrado y 3072 × 4096 en retrato 3:4: un A4 a 300 dpi con margen de sobra, o un A3 a unos 250 dpi.
Los modelos de OpenAI solo conocen tres tamaños, 1024 × 1024, 1536 × 1024 y 1024 × 1536: excelentes para el texto dentro de la imagen, casi siempre necesitarán pasar por una ampliación antes de imprimir. Los detalles de cada modelo están en qué formato y qué resolución generar.
Una cosa que conviene recordar: ningún modelo de imagen genera directamente un póster de 50 × 70 a 300 dpi. Para todo lo que supera el A3, la ampliación forma parte de la cadena, no es un parche.
Generar en 4K o ampliar: el precio modelo por modelo
Seedream 5 Lite cuesta 5 créditos en 4K igual que en 2K, así que conviene generar siempre en 4K; Flux 3 cuesta 115 créditos en 4K frente a 19 en 1K ampliado ×4; Nano Banana Pro cuesta 34 en 4K frente a 31 en 2K ampliado, casi el mismo precio.
El caso más simple, primero: Seedream 5 Lite cobra el 4K al mismo precio que el 2K, 5 créditos. No hay ninguna razón para generar por debajo. Es el mejor punto de partida para una impresión cuando el estilo fotorrealista es adecuado.
En el otro extremo, Flux 3 cobra muy caro por la resolución: 7 créditos en 1K, 34 en 2K, 115 en 4K. Generar en 1K y luego ampliar cuatro veces con Topaz Precision da una imagen de 4096 × 4096 por 7 más 12, es decir 19 créditos, seis veces menos que el 4K nativo. El nativo tendrá más detalle fino, el ampliado costará mucho menos: para un póster visto a un metro, el ampliado basta muy a menudo.
Entre ambos, Nano Banana Pro cuesta 19 créditos en 2K y 34 en 4K; el 2K ampliado dos veces sale a 31. Con solo tres créditos de diferencia, elija el 4K nativo: el modelo decide él mismo los detalles, en lugar de dejar que un ampliador los adivine. Nano Banana 2 apunta en el mismo sentido, 22 créditos en 4K frente a 15 más 12 en 2K ampliado. La regla general: mire el precio del nivel superior antes de ampliar, a veces es más barato que la ampliación.
El factor de ampliación que hay que elegir
Una imagen 3:4 de 3072 × 4096 ampliada ×2 pasa a 6144 × 8192, es decir 50 megapíxeles: suficiente para imprimir un A2 a 300 dpi, un 50 × 70 a 297 dpi, un A1 en torno a 250 dpi y un A0 en torno a 175.
Partamos del mejor punto de partida habitual, una imagen 3:4 de 3072 × 4096 píxeles. Ampliada dos veces, pasa a 6144 × 8192, un poco más de 50 megapíxeles. Eso cubre un A2 a 300 dpi, un 50 × 70 a 297 dpi, un A1 en torno a 250 dpi y un A0 en torno a 175 dpi. En otras palabras, todos los pósteres que se cuelgan en una habitación.
El ×4 de la misma imagen daría 201 megapíxeles, por encima del tope de 100 megapíxeles de salida del nodo Mejorar. No es un límite molesto: ningún formato habitual pide más, y un archivo de 200 megapíxeles es una pesadilla para enviar a una imprenta. Para un A0 a 300 dpi, 139,5 megapíxeles, la propia imprenta le dirá que 150 a 200 dpi bastan a ese tamaño.
En una imagen de 1024 píxeles, el razonamiento se invierte: el ×4 es necesario para alcanzar 4096 píxeles, y en modo fiel no cuesta nada más que el ×2, 12 créditos en ambos casos. El detalle de los factores y los bloques de facturación está en upscaling de IA: fiel o creativo.
Fiel o creativo para una impresión
Para una imagen generada que se verá de cerca, el modo creativo añade una textura que se nota en el papel, pero cuesta 292 créditos por 50 megapíxeles frente a 34 en modo fiel; para una foto real, solo el fiel es aceptable.
La impresión es el único lugar donde la diferencia entre los dos modos resulta evidente para todo el mundo. En la pantalla, se mira una imagen en su conjunto. En un póster, uno se acerca, y a cincuenta centímetros de un 50 × 70 se ve la textura. El modo fiel puede dejar superficies algo lisas, el modo creativo le añade grano, piedra, tela.
El precio, en cambio, no tiene nada que ver. Para nuestra imagen de 6144 × 8192, Topaz Precision cuesta 34 créditos y Topaz Bloom 2 292 créditos, ya que se factura por bloque de 2 megapíxeles en lugar de 24. En una ilustración, un paisaje, un cartel de película inventado, el creativo puede valer ese precio. En una foto de sus seres queridos o de su producto, nunca: cambia los rostros y los detalles, lo hemos comprobado en una foto de familia.
Un compromiso que funciona bien: generar directamente en el nivel más alto con el modelo que aporta más detalle, y luego ampliar en modo fiel. El detalle viene de la generación, el tamaño viene de la ampliación, y la factura se mantiene razonable.
La proporción del papel no es la de la imagen
Los formatos A tienen una proporción de 1,414, el 3:4 una proporción de 1,333 y el 50 × 70 una proporción de 1,4: una imagen 3:4 colocada en un A2 pierde alrededor del 6 % de su anchura al recortarla, o necesita ser extendida.
Los formatos A están construidos de modo que un A3 doblado por la mitad da dos A4: su proporción de altura entre anchura es la raíz de dos, 1,414. Ningún modelo de imagen ofrece esa proporción. La más cercana es el 3:4, 1,333, y el 2:3 de las copias fotográficas, 1,5, queda al otro lado.
En la práctica, una imagen 3:4 impresa en un A2 ocupando toda la altura sobresale un 6 % en anchura: se recorta un tres por ciento de cada lado. Si no hay nada importante cerca de los bordes, es la solución más sencilla. Si el encuadre es ajustado, es mejor añadir decorado: extender una imagen alarga la escena de forma coherente, y la ampliación llega después. El 50 × 70, con 1,4, es casi un formato A: la misma imagen 3:4 solo pierde un 5 % en anchura.
Decida el formato de papel antes de generar, exactamente igual que se decide el formato de una red social antes del prompt. Una composición pensada para recortarse por arriba y por abajo no está pensada para recortarse por los lados.
Las trampas que no tienen nada que ver con los píxeles
Colores neón fuera de la gama de la impresora, imagen demasiado oscura al imprimirla, texto inventado, ausencia de sangrado: son esos los que arruinan más pósteres, no la definición.
Los colores, primero. Una pantalla muestra en RGB, una impresora pone tinta en CMYK, y algunos colores saturados de la pantalla simplemente no existen en tinta: los azules eléctricos, los verdes flúor, los magentas neón, muy frecuentes en las imágenes de IA. Saldrán más apagados. Si su imagen depende de un color vivo, pida una prueba de impresión o genere una versión menos saturada.
La luminosidad, después. Una pantalla se ilumina desde dentro, el papel se ilumina por la habitación. Una imagen oscura y contrastada, espléndida en pantalla, a menudo sale con los negros cerrados al imprimirla. Aclarar ligeramente las sombras antes de enviar el archivo evita la mala sorpresa. Y revise cada palabra presente en la imagen al 100 %: un ampliador no corrige una falta, y el modo creativo incluso puede crear una, el problema se detalla en manos y texto, los defectos de la IA.
Por último, el sangrado, ya mencionado: tres milímetros por cada lado, que la imprenta recortará. Prevéalos en el encuadre y no coloque nada importante a menos de un centímetro del borde. Es la misma regla para una tarjeta de visita, una invitación o un póster.
La cadena completa: un póster de 50 × 70 por 39 créditos
Un nodo Imagen con Seedream 5 Lite en 4K en formato 3:4, por 5 créditos, y luego un nodo Mejorar con Topaz Precision ×2, por 34 créditos: 6144 × 8192 píxeles, un póster de 50 × 70 a 297 dpi.
En el canvas, la cadena cabe en dos nodos. Un nodo Imagen configurado con Seedream 5 Lite, nivel 4K, formato 3:4, que genera 3072 × 4096 por 5 créditos. Usted genera, elige, retoca si lo necesita. Después, un nodo Mejorar conectado a su salida, en modo Imagen, Topaz Precision, factor ×2: 6144 × 8192 píxeles por 34 créditos. El archivo va directo a la imprenta.
Si su póster necesita texto exacto, un título, una fecha, un lugar, genérelo con un modelo fuerte en texto y amplíe después; el generador de pósteres parte directamente con los ajustes correctos. Para un cuadro que colgar, foto a cuadro convierte una foto en una pintura, y para una pared entera, mural de pared y papel pintado, donde 100 dpi bastan de sobra visto desde la habitación.
Y para el A4 del día a día, dibujos para colorear, fichas, invitaciones, un nivel 4K basta sin necesidad de ampliar. Las páginas de dibujos para colorear e imprimir salen así listas para un A4, en trazo negro puro que no gasta tinta.
El resumen
Elija el dpi según la distancia de lectura, calcule los píxeles del formato, genere en el nivel más alto cuando resulte barato, amplíe en modo fiel lo que falte, y compruebe colores, texto y sangrado antes de enviar.
Las cifras que hay que recordar: 300 dpi en la mano, 150 a 200 dpi para un póster, 100 para una pared. A4 a 300 dpi, 8,7 megapíxeles. A3, 17,4. 50 × 70, 48,8. Una ampliación ×2 de una imagen 3:4 de 4096 píxeles de alto cubre todos los pósteres de interior.
Los precios que hay que recordar: Seedream 5 Lite en 4K a 5 créditos, Topaz Precision a 12 créditos hasta 24 megapíxeles y 34 hasta 72, Topaz Bloom 2 reservado para imágenes inventadas que se verán de cerca. Compruebe siempre el precio del nivel 4K del modelo antes de ampliar.
Y para un vídeo en lugar de una imagen, el mismo razonamiento con sus propias cifras está en vídeo de IA en 4K. La calculadora calcula todo el conjunto antes de lanzar nada.
Saldo