El anuncio de diez segundos
El problema, el producto, el gesto, el resultado: cuatro casillas, diez segundos, el formato exacto de un anuncio corto en redes sociales.
Cuatro tiempos escritos se convierten en una cuadrícula de cuatro fotogramas de película, y luego en diez segundos de vídeo que reproducen los cuatro planos en orden. Flujo de trabajo visible aquí, sin necesidad de cuenta.
Flujo de trabajo real: un avión de papel lanzado desde un balcón, que sobrevuela la ciudad, aterriza en la mano de un anciano y vuelve a partir. Cuatro fotogramas en una cuadrícula 2x2, y luego diez segundos de película en orden.
En resumen
Una historia en cuatro tiempos cabe en una cuadrícula 2x2: un inicio, un trayecto, un encuentro, un desenlace. Este flujo de trabajo la escribe en un nodo Texto, la dibuja en cuatro fotogramas de película sobre una sola imagen, y luego Wan 3.0 la convierte en diez segundos de vídeo que reproducen los cuatro planos en orden.
El secreto está en la imagen única. Cuatro imágenes generadas una por una dan cuatro luces y a menudo cuatro rostros distintos. Dibujados juntos, los cuatro fotogramas lo comparten todo, y también lo comparte la película que resulta de ellos. La cuadrícula se conecta como referencia, no como imagen de partida, porque si no la película empezaría por ella.
Cuatro tiempos es el formato más seguro: dos segundos y medio por plano, el tiempo justo para que cada acción exista. Para más planos, vea la cuadrícula de seis planos o el guion gráfico 3x3. La cuadrícula y la película cuestan ciento treinta y nueve créditos.
Estos son los archivos del flujo de trabajo anterior, tal como los produjeron los modelos, sin retoques. El punto de partida se indica cuando existe.
Resultado
Creadores de reels, anunciantes, autores y videógrafos que quieren una historia corta en cuatro tiempos, sin necesidad de rodaje.
Cuatro tiempos de una historia en pocas palabras cada uno, y una luz común para los cuatro.
Escriba cuatro tiempos
Un inicio, un movimiento, un encuentro, un desenlace. Una acción por casilla, claramente distinta de la vecina, ya que si no dos planos se fundirán en uno.
Fije la luz para los cuatro
Una hora del día, un ambiente, una gradación, escritos una sola vez para toda la cuadrícula: eso es lo que crea una película y no cuatro imágenes.
Revise la cuadrícula
Cuatro casillas 16:9, en el orden de lectura, sin texto ni cifras. Si un personaje cambia de una casilla a otra, vuelva a generar la cuadrícula antes del vídeo.
Conecte la cuadrícula como referencia
El puerto de referencia del nodo Vídeo recibe la cuadrícula. Diez segundos para cuatro casillas: cada plano tiene tiempo de desarrollarse.
El mismo canvas, ajustado a necesidades distintas: cada variante son dos o tres líneas de prompt que cambiar.
El problema, el producto, el gesto, el resultado: cuatro casillas, diez segundos, el formato exacto de un anuncio corto en redes sociales.
Una minihistoria en cuatro tiempos, con un desenlace, se ve hasta el final y se comparte, mucho más que un plano único en bucle.
Cuatro momentos clave de un libro, un juego o un evento, y diez segundos que dan ganas de más, para montar después con el título de apertura.
Dos casillas antes, dos después, la misma luz: la transformación se ve, y la película narra el paso de una a la otra.
Cuatro momentos de un día, desde la salida hasta el regreso, con los mismos personajes: una película recuerdo que cabe en una sola imagen de partida.
Antes de escribir una escena entera, cuatro casillas dicen si la idea funciona en pantalla: diez segundos para saber si vale la pena continuar.
Cuatro generaciones dan cuatro luces y a menudo cuatro rostros distintos. Una sola cuadrícula es una sola película.
La película se abre entonces con la cuadrícula misma. La cuadrícula va al puerto de referencia.
Dos planos casi idénticos se fundirán en uno solo en la película. Cuatro acciones claramente distintas, una por casilla.
Títulos, números, bocadillos: el modelo de vídeo los copia. El texto se añade después, en el Montaje o el título de apertura.
Sí: sustituya el nodo Imagen por un nodo Media con su cuadrícula de cuatro fotos, conectado al puerto de referencia. Fotos reales de la misma serie funcionan.
Medido en la 3x3: una cuadrícula dibujada sale a medio dibujar. El guion gráfico 3x3 en vídeo muestra el paso que la convierte primero en fotogramas.
Sí: cuatro casillas 9:16 en la cuadrícula, y el nodo Vídeo configurado en 9:16. El resto del flujo de trabajo no cambia.
Ciento treinta y nueve créditos: diecinueve por la cuadrícula en Nano Banana Pro, ciento veinte por diez segundos de Wan 3.0 en 720p.
Porque reproduce una cuadrícula de referencia en el orden de lectura, medido en cuadrículas de cuatro, seis y nueve casillas. Seedance 2.5 rechaza una cuadrícula de fotos realistas.
En la demo, sí: el balcón, el vuelo, la mano, el relanzamiento, en orden, con la misma luz. El modelo añade el movimiento entre las imágenes.
No, la demo es muda. Añada un nodo Música y un Montaje para una banda sonora.
Diez segundos para cuatro casillas es el equilibrio medido. Más corto, los planos se atropellan; más largo, el modelo inventa planos entre las casillas.
Convertir una cuadrícula 2x2 en vídeo con IA
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