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Hacer un anuncio cinematográfico con IA

Tu producto filmado como un anuncio: nodo Cámara a 85 mm y f/1.4, un travelling lento hacia delante, y ocho segundos de vídeo 1080p con sonido. El flujo completo, sin crear una cuenta.

Demo interactiva

Workflow real, resultados reales. Muévete y haz zoom libremente.

Usar este workflow

El flujo real: los ajustes del nodo Cámara bajan a la imagen y al vídeo, el frasco se ilumina en primer plano y luego se filma en travelling hacia delante.

En resumen

Lo que produce el workflow
1 imagen en 16:9 · 1 vídeo de 8 s en 1080p, formato 16:9
Estructura del canvas
5 nodes conectados por 4 enlaces
Modelos conectados
Seedream 5 Pro, Kling V3
Coste de una pasada completa
unos 247 créditos, es decir 2,96 US$

El flujo cabe en cuatro nodos. Una ficha de producto, es decir una descripción precisa y dos o tres fotos, dice qué hay que mostrar. Un nodo Cámara dice cómo mostrarlo. Ambos alimentan un nodo Imagen donde Seedream 5 Pro compone la escena, y después un nodo Vídeo anima el plano.

El nodo Cámara es lo que separa una imagen de IA de un plano de verdad. Una focal de 85 mm a f/1.4 aplasta el fondo y despega el producto, un contrapicado lo vuelve imponente, un travelling lento hacia delante da la sensación de que la cámara se acerca. Esos ajustes están conectados a la vez a la imagen y al vídeo: el encuadre descrito es el encuadre filmado, y nada se pierde entre las dos etapas.

El vídeo sale en ocho segundos 16:9 1080p con el sonido generado por Kling V3, ambiente incluido. Suficiente para una story, un pre-roll o una ficha de producto animada, por menos de tres dólares la pasada completa.

Cómo hacerlo

  1. 1

    Describe tu producto

    En el nodo Referencia: el nombre, el material, el color, lo que debe seguir siendo legible, y dos o tres fotos desde ángulos distintos. Cuanto más precisa es la ficha, menos improvisa el modelo.

  2. 2

    Ajusta la cámara

    Focal, diafragma, ángulo y movimiento, en el nodo Cámara. La plantilla parte de 85 mm, f/1.4, contrapicado y travelling lento hacia delante: un punto de partida publicitario clásico, que se cambia según el efecto buscado.

  3. 3

    Genera el plano fijo

    El nodo Imagen produce la escena iluminada con tu producto dentro. Es el momento de regenerar: una escena fallida cuesta unos céntimos, un vídeo fallido cuesta diez veces más.

  4. 4

    Lanza los ocho segundos

    El plano validado se convierte en el primer fotograma del vídeo. El movimiento escrito en el nodo Texto y los ajustes de cámara guían la animación, y el sonido se genera con la imagen.

Variantes y casos de uso

El mismo canvas, ajustado a necesidades distintas: cada variante son dos o tres líneas de prompt que cambiar.

Anuncio de producto para una marca

El caso de uso directo: un objeto, una iluminación de estudio, ocho segundos. Parte de tus fotos de producto existentes, o fabrícalas antes con el flujo de foto de producto, y deja el precio y el eslogan para el montaje, nunca para la generación.

Pre-roll y publicidad en YouTube

Ocho segundos en 16:9 caen justo por debajo de los formatos no saltables. El movimiento debe arrancar en el primer fotograma: un plano que tarda dos segundos en moverse ya ha perdido a la mitad de su audiencia.

Story vertical a partir del mismo plano

Cambia el formato del nodo Imagen y del nodo Vídeo a 9:16 y el resto del flujo no se toca. Regenerar en vertical nativo siempre es mejor que recortar un 16:9, que corta justo la zona donde está el producto.

Plano de ambiente para una web o una ficha de producto

Sin texto ni promesa, un plano de ocho segundos en bucle en la cabecera de una ficha de producto suele valer más que una imagen fija. Baja el movimiento a un travelling muy lento: un bucle discreto se mira mucho tiempo, uno nervioso cansa en tres pasadas.

Publicidad de un producto que aún no existe

Un prototipo, un packaging en proyecto, una variante de color por decidir: la ficha de producto acepta renders en lugar de fotos. Útil para enseñar tres direcciones a un cliente antes de comprometer un rodaje real.

Declinar el mismo anuncio en varios ambientes

El nodo Cámara y la ficha de producto se quedan como están, solo cambia la descripción de la escena: piedra oscura, mármol blanco, exterior al atardecer. Tres escenas generadas, un único ajuste de cámara, y por tanto una coherencia real de serie.

Errores frecuentes

Describir la cámara en el prompt en vez del nodo

Escribir 85 mm en el texto de la escena da al modelo una palabra más que interpretar. El nodo Cámara, en cambio, viaja hacia la imagen y hacia el vídeo en un formato que ambos modelos leen igual. Esa es su razón de ser, y la guía de dirección de cámara lo detalla.

Lanzar el vídeo sobre una imagen aproximada

El vídeo cuesta lo esencial del flujo y hereda todos los defectos del plano fijo. Una etiqueta ilegible en la imagen será ilegible y borrosa durante ocho segundos. Regenera la imagen hasta que se sostenga sola.

Pedir un movimiento demasiado amplio

Un travelling rápido, una rotación completa o un zoom brusco deforman el producto por el camino. Los movimientos lentos son los que usa de verdad la publicidad, y también los que mejor aguantan los modelos de vídeo.

Meter texto en la generación

Un precio, un logotipo o un eslogan generados en la imagen salen deformados una de cada dos veces, y cambian de un resultado a otro. El texto se pone en el montaje, donde queda nítido, editable e idéntico en toda la serie.

Modelos recomendados

Preguntas frecuentes

¿Para qué sirve realmente el nodo Cámara?

Para escribir una dirección de fotografía en lugar de repartirla al azar por el prompt. Focal, diafragma, ángulo y movimiento salen a la vez hacia la imagen y hacia el vídeo, así que las dos etapas hablan de la misma toma. La guía de dirección de cámara lo detalla.

¿Hacen falta fotos reales del producto?

Sí, con dos o tres basta, tomadas desde ángulos distintos. Es lo que garantiza que el frasco del vídeo sea el tuyo, con su forma, su etiqueta y su material, y no un objeto parecido.

¿El sonido se genera de verdad?

Sí, Kling V3 produce la pista de audio al mismo tiempo que la imagen, a partir del ambiente descrito en la instrucción de movimiento. Nada que montar encima si ese ambiente basta.

¿Cuánto cuesta un anuncio de ocho segundos?

Menos de tres dólares por la escena y el vídeo 1080p con sonido. El precio aparece en cada nodo antes del clic, y la escena sola cuesta unos céntimos, lo que permite probar varios ambientes antes de animar.

¿Puedo usar estos vídeos comercialmente?

Sí, los resultados son tuyos y sirven para publicidad. La prudencia está en lo que pones a la entrada: una marca ajena, la cara de una persona real o música con derechos siguen sujetas a sus propias reglas.

¿Qué diferencia hay con el flujo UGC?

El vídeo UGC pone en escena a una persona que habla de tu producto, con su voz. Aquí no hay nadie: es un plano publicitario de marca, dirigido desde la cámara, con el producto solo en escena.

¿Puedo encadenar varios planos?

Sí, duplicando el nodo Imagen y el nodo Vídeo con ajustes de cámara distintos, y montando los planos uno tras otro. Mantener la misma ficha de producto de un plano a otro es lo que asegura la continuidad del objeto.

¿Cuál es la duración máxima de un plano?

Ocho segundos por generación de vídeo. Más allá se encadenan planos en vez de alargar: es también lo que hace un anuncio real, donde un plano rara vez pasa de cuatro segundos.

Hacer un anuncio cinematográfico con IA

Usar este workflow

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