Tres fotos tuyas bastan para acabar pegado a una roca mientras un cíclope te busca. El nodo Cámara rueda la imagen fija y el vídeo con la misma óptica.
Demo interactiva
Workflow real, resultados reales. Muévete y haz zoom libremente.
Este flujo es la plantilla real: la ficha de referencia lleva la cara y el nodo Cámara alimenta la imagen Y el vídeo. Muévete por el lienzo y abre los nodos.
En resumen
Lo que produce el workflow
1 imagen en 16:9 · 1 vídeo de 10 s en 720p, formato 16:9
Estructura del canvas
6 nodes conectados por 4 enlaces
Modelos conectados
Seedream 5 Pro, Kling V3
Coste de una pasada completa
unos 308 créditos, es decir 3,08 €
Ponerte en escena en una epopeya, un cine negro o una escena de ciencia ficción exige dos cosas que los generadores clásicos llevan mal a la vez: tu cara debe seguir siendo la tuya y el plano debe parecer cine y no un retrato posado. Este flujo separa ambas y las conecta.
La cara vive en una ficha de Referencia a tres ángulos, invocada con @ en el prompt: el modelo recibe tus fotos reales y te coloca en el decorado sin transformarte. La puesta en escena vive en un nodo Cámara, con su focal, su apertura, su ángulo y su movimiento. Ese nodo alimenta la imagen fija y el vídeo, así que ambos se ruedan con la misma óptica, algo que un prompt reescrito a mano nunca garantiza.
Seedream 5 Pro compone el plano a partir de la ficha y Kling V3 lo anima en diez segundos con sonido. La elección no es casual: los modelos Seedance rechazan las imágenes de partida que puedan contener a una persona real, lo que excluye cualquier plano fotorrealista con una cara. La guía sobre mantener un personaje coherente explica cómo fotografiar tu ficha, y dirigir la cámara detalla los ajustes.
Cómo hacerlo
1
Monta tu ficha
Tres fotos: de frente, de perfil y de tres cuartos. Luz uniforme, fondo neutro, expresión neutra. Esa ficha es lo que te mete en el plano, no una descripción.
2
Ajusta la cámara
El nodo Cámara lleva la focal, la apertura, el ángulo y el movimiento. Un contrapicado de 35 mm a f/2 no cuenta lo mismo que un 85 mm a la altura de los ojos.
3
Describe la escena, no tu cara
El decorado, la luz, lo que amenaza fuera de campo. De tu cara ya se ocupa la ficha: el prompt sirve para levantar el mundo a tu alrededor.
4
Anima diez segundos
Una sola toma, un movimiento lento, una acción simple. Diez segundos es la duración que aguanta sin que la cara se deforme.
Variantes y casos de uso
El mismo canvas, ajustado a necesidades distintas: cada variante son dos o tres líneas de prompt que cambiar.
Convertirte en héroe de película
Tres fotos tuyas en la ficha Referencia, un escenario épico en el prompt, y ya estás dentro del plano. El nodo Cámara hace el resto: focal larga, contrapicado leve, luz de final del día. El encuadre, y no el decorado, separa un montaje de un cartel.
Foto de perfil épica
Basta un plano de pecho en formato cuadrado. Pide luz lateral marcada y un fondo sencillo: a treinta píxeles de ancho solo se lee el contraste de la cara. Mira también el retrato profesional para la versión sobria.
Regalo de cumpleaños personalizado
La persona homenajeada como caballero, astronauta o heroína de manga, impresa en póster. Avisa de que el parecido depende de las fotos aportadas: tres ángulos bien iluminados valen más que diez selfis desde el mismo sitio.
Cosplay sin disfraz ni estudio
El disfraz se describe en el prompt, no se cose. Describe el material en vez de un personaje con licencia: una armadura de placas desgastada da mejor resultado y evita generar una copia de una obra protegida.
Intro animada de directo o de canal
La imagen se convierte en un vídeo de diez segundos con Kling V3: la cámara retrocede, la capa se mueve, la mirada se levanta. A cinco segundos cuesta la mitad y sigue sirviendo de intro.
Errores frecuentes
Selfis tomados todos desde el mismo ángulo
La ficha Referencia necesita ángulos distintos, no cantidad. Frente, perfil, tres cuartos, con luz natural: esa es la condición para que la cara aguante cuando cambia la escena.
Más palabras en el decorado que en el encuadre
Tres líneas de escenario y nada sobre la cámara dan una imagen plana. Al revés funciona mejor: el decorado en una frase, el encuadre preciso en el nodo Cámara.
Querer cambiarlo todo en una generación
Disfraz, decorado, luz y pose cambiados a la vez hacen imposible saber qué ha mejorado o roto el resultado. Un cambio cada vez, con las versiones una al lado de otra en el canvas.
Sí, mientras la ficha tenga varios ángulos y luz uniforme. Es el número de puntos de vista, no la calidad del equipo, lo que da el parecido.
¿Puedo cambiar de universo sin rehacerlo todo?
Sí, la ficha y el nodo Cámara se quedan: solo cambian el decorado y la acción. Pasar de una caverna antigua a un pasillo de nave espacial son dos prompts reescritos.
¿Puedo usar la foto de otra persona?
Usa solo fotos tuyas o de personas que te hayan dado su consentimiento. Poner en escena la cara de un tercero sin su acuerdo no es un uso aceptable.
¿Cuántas fotos mías hacen falta?
Con tres basta si muestran tres ángulos. Añade una cuarta si llevas gafas o un corte de pelo muy identificable, y describe en la ficha lo que nunca debe cambiar.
¿Mis fotos sirven para entrenar un modelo?
No. Se adjuntan a la generación como referencia, durante la llamada, y se quedan en tu biblioteca. Nada se reutiliza para entrenar.
¿Se puede aparecer en pareja?
Sí, con dos fichas Referencia mencionadas en el mismo prompt. Cuenta con más intentos: los modelos manejan peor dos caras a la vez que una, y los planos generales salen mejor que los primeros planos.
¿Cuánto cuesta una escena completa?
La imagen son cinco créditos y el vídeo de diez segundos con Kling V3 303, unos tres euros por el canvas entero. Bajando el vídeo a cinco segundos, el plano sale por 1,60 euros, visible en el botón antes de generar.