6 באוקטובר 2026
24, 25, 30 או 60 fps: באיזה קצב פריימים לבחור לווידאו AI
למה הקולנוע מצולם ב-24 פריימים לשנייה, אירופה ב-25 ואמריקה ב-30, באיזה קצב Seedance, Kling, Veo או Wan מפיקים וידאו (כפי שנמדד בקבצים שלנו), ולאיזה קצב כדאי לכוון עבור YouTube, TikTok, Reels, טלוויזיה או מסך תצוגה.

Frank Houbreמייסד Imaginode
24 פריימים לשנייה: פשרה משנת 1926
הקולנוע מצולם ב-24 פריימים לשנייה מאז הגעת הקול: ב-1926 קבעה Western Electric את מהירות הסליל הקולי ל-90 רגל לדקה, כלומר 24 פריימים, שהייתה בערך המהירות הממוצעת של ההקרנות באותה תקופה.
לפני עידן הקול, סרטים אילמים צולמו בקצב של 16 עד 22 פריימים לשנייה, ומקרינים היו מאיצים אותם כרצונם. הקול שהוקלט על הסרט חייב מהירות קבועה. המהנדסים של Western Electric קבעו 90 רגל של סרט 35 מ"מ לדקה, שזה 24 פריימים לשנייה, מכיוון שזו הייתה בערך המהירות שבה אולמות הקולנוע כבר הקרינו. הסרט "זמר הג'אז", מ-1927, קיבע את המספר הזה למשך מאה שנה.
הפשרה הכלכלית הזו הפכה לאסתטיקה. ב-24 פריימים לשנייה, כאשר התריס פתוח מחצית מהזמן, כל פריים נושא טשטוש תנועה קל, ותנועות המצלמה שומרות על רעד עדין. זה מה שהעין מקשרת לקולנוע. העלאת קצב הפריימים הופכת את התמונה לחדה וחלקה יותר, אבל גם קרובה יותר לשידור חדשות או לתחרות ספורט.
לכן אין זה מקרה שכמעט כל מודלי הווידאו מבוססי ה-AI אימצו 24 פריימים לשנייה: הם למדו מסרטים, פרסומות וקליפים, והם שואפים למראה הזה. המשך המאמר הזה מסביר מתי לשמור על הקצב הזה, ומתי לשנות אותו. ההמרה עצמה מוסברת בהמרת וידאו מ-24 fps ל-30 fps.
25 ו-30: מורשת רשת החשמל
הטלוויזיה קבעה את קצב הפריימים שלה לפי תדר רשת החשמל: 25 פריימים לשנייה במדינות עם רשת בתדר 50 הרץ, אירופה, אפריקה, אוסטרליה ורוב אסיה; 29.97 במדינות עם רשת בתדר 60 הרץ, אמריקה, יפן, דרום קוריאה, טייוואן.
מכשירי הטלוויזיה הראשונים היו מסתנכרנים עם רשת החשמל כדי למנוע הבהובים בתמונה. ב-50 הרץ, זה נתן 50 חצאי פריים, כלומר 25 פריימים לשנייה: זהו תקן PAL ו-SECAM, באירופה, באפריקה, באוסטרליה, בחלק גדול מאסיה ובמזרח התיכון. ב-60 הרץ, 30 פריימים, שהפכו ל-29.97 עם הגעת הצבע בתקן NTSC: צפון אמריקה, רוב אמריקה הלטינית, יפן, דרום קוריאה, טייוואן, הפיליפינים. ברזיל היא היוצאת מן הכלל, PAL אך ב-29.97.
הטלוויזיה ברזולוציה גבוהה שמרה על אותה חלוקה, וזה עדיין משנה למי שמספק תוכן לערוץ שידור. הנספח הטכני של France Télévisions מינואר 2023, לדוגמה, דורש קבצי HD ב-25 פריימים לשנייה, שזורים (interlaced), ב-50 הרץ. לכן קטע שנוצר ב-24 חייב לעבור ל-25 לפני שהוא משתלב בתוכנית המשודרת בצרפת.
באינטרנט, החלוקה הזו נמחקת: מסך מחשב או טלפון בדרך כלל מתרענן ב-60 הרץ או יותר, בכל העולם, ומציג כל קצב פריימים שהוא. אבל ההרגלים נשארים: יוצרים אירופאים מצלמים לרוב ב-25 או 50, האמריקאים ב-30 או 60, ועריכה שמשלבת בין השניים חייבת לבחור אחד.
סרטוני AI יוצאים כמעט כולם ב-24
נמדד ב-6 באוקטובר 2026 על קבצים גולמיים מהחשבון שלנו: Seedance 2.5, Seedance 2.0, Kling V3, Veo 3.1, Flux 3 Video, Grok Imagine ו-Hailuo מפיקים 24 פריימים לשנייה; Wan 3.0 ו-Wan 3.0 Prime מפיקים 30.
בדקנו, באמצעות הכלי ffprobe, את הסרטונים שבאמת הופקו על ידי כל מודל בקטלוג, בדיוק כפי שהגיעו מהספק. Seedance 2.5, Seedance 2.0 וגרסת Mini שלו, Kling V3, Veo 3.1, Flux 3 Video, Grok Imagine Video ו-Hailuo מעבדים כולם 24 פריימים לשנייה, ללא קשר לרזולוציה. Google אף כותבת זאת בתיעוד של Veo: קצב פריימים נתמך אחד בלבד, 24.
היוצא מן הכלל הוא Wan 3.0, וגרסת Prime שלו, המפיקים 30 פריימים לשנייה, הן ב-480p והן ב-1080p. עריכה שמשלבת קטעי Wan וקטעי Seedance משלבת אם כך שני קצבי פריימים שונים, ותוכנות העריכה פותרות את הקונפליקט הזה בשקט, על ידי שכפול או דילוג על פריימים.
אף אחד מהמודלים האלה לא מאפשר לבחור את קצב הפריימים שלו: זו הגדרה קבועה של הספק. כדי לספק ב-25, 30 או 60, ההמרה מתבצעת לאחר היצירה, קטע אחר קטע. בבד העבודה, זהו תפקידו של צומת ה-Enhance, ששואף ל-24, 25, 30, 50 או 60 פריימים לשנייה על ידי המצאת הפריימים החסרים.
YouTube: שמרו על קצב הפריימים המקורי
YouTube מבקשת להעלות וידאו בקצב הפריימים שבו הוא צולם, ומפרטת 24, 25, 30, 48, 50 ו-60 פריימים לשנייה כקצבים נפוצים; קטע AI ב-24 יכול אם כן להיות מועלה כמות שהוא.
דף העזרה של YouTube בנושא קידוד ברור: התוכן צריך להיות מקודד ומועלה בקצב הפריימים שבו הוא הוקלט. הוא מציין 24, 25, 30, 48, 50 ו-60 פריימים לשנייה כקצבים נפוצים, ומקבל אחרים. וידאו שנוצר כולו ב-24 אין שום סיבה להמיר אותו עבור YouTube.
השאלה עולה ברגע שמשלבים מקורות שונים. יוצר תוכן שמצלם את עצמו מול המצלמה ב-30 או ב-60 ומשלב קטעי AI ב-24 מקבל, ביצוא, קטעי AI שהומרו באמצעות שכפול: הם מרצדים מעט בפאנים, לצד תמונה מצולמת חלקה לחלוטין. במקרה כזה, יש להמיר את קטעי ה-AI לקצב הצילום לפני העריכה.
עבור ערוץ גיימינג או מדריכי מסך, המצולם ב-60, אותה לוגיקה חלה: לא מורידים את כל העריכה ל-24 בשביל כמה קטעי AI, אלא מעלים את קטעי ה-AI ל-60. המראה נשאר חלק מתחילתו ועד סופו.
TikTok, Reels ו-Shorts: 30 הוא הבחירה הבטוחה
הממשקים (API) של TikTok ושל Instagram מקבלים בין 23 ל-60 פריימים לשנייה, אך דף העזרה של Instagram מציין מינימום של 30; הגשה ב-30 מונעת כל המרה על ידי הפלטפורמה, ו-24 עדיין מתקבל.
התיעוד למפתחים של TikTok מציין מינימום של 23 ומקסימום של 60 פריימים לשנייה. Meta מציינת את אותו טווח עבור Reels בתיעוד ה-API של Instagram שלה, אך דף העזרה הכללי על Reels מזכיר מינימום של 30 פריימים לשנייה. ל-YouTube אין הנחיה ייעודית ל-Shorts: חל הכלל הכללי.
אף אחת מהפלטפורמות האלה לא אומרת באופן רשמי כיצד היא מתייחסת לווידאו ב-24 fps. מה שאנחנו יודעים הוא שהן מקודדות מחדש כל דבר שמגיע אליהן. הגשה ישירה ב-30 מסירה את חוסר הוודאות: קצב הפריימים נמצא בטווח של כולן, ואף שכפול פריימים לא מתווסף מעל הדחיסה.
בפועל, עבור וידאו אנכי המורכב מקטעי AI, שתי בחירות הגיוניות. לשמור על 24 למראה הקולנועי, בעיקר בקטעים איטיים, דיוקנאות, מוצרים. לעבור ל-30 ברגע שיש פאנים, רחפנים, טקסט נגלל, או צילומי טלפון, שכמעט תמיד הם ב-30. גודל התמונה שכדאי לכוון אליו לכל פלטפורמה מופיע באיזה פורמט ורזולוציה ליצור.
טלוויזיה, פלטפורמות סטרימינג, קולנוע
ערוץ אירופי רוצה 25, ערוץ צפון-אמריקאי 29.97, Netflix את קצב הפריימים המקורי של ההפקה, ואולם קולנוע 24: עבור הגשות אלה, קצב הפריימים נקבע על ידי המפרט, לא על ידי הטעם האישי.
עבור טלוויזיה, המפרט הוא הקובע. בצרפת כמו ברוב אירופה, מדובר ב-25 פריימים לשנייה, לרוב שזור (interlaced). קטע AI ב-24 מגיע לשם בשתי דרכים: האצה של 4.17%, השיטה ההיסטורית לסרטים המשודרים בטלוויזיה, או המרה באמצעות אינטרפולציה אם משך הזמן חייב להישאר מדויק.
Netflix דורשת שהווידאו יוגש בקצב הפריימים המקורי שלו, זה של הצילום והעריכה, ומזהירה שהמרות שבוצעו בצורה לא תקינה, המשאירות ארטיפקטים, נדחות בבקרת האיכות. עבור סרט המורכב מקטעי AI, קצב הפריימים המקורי הוא זה של המודלים, 24 ברוב המקרים: עורכים ב-24 ומגישים ב-24.
עבור הקרנה באולם קולנוע או בפסטיבל, 24 הוא הנורמה. הפרטים על הפלטפורמות המקבלות סרטי AI ועל הדרישות שלהן מופיעים בהיכן לפרסם את סרט ה-AI שלכם.
המקרה של 60 פריימים לשנייה
60 פריימים לשנייה משרתים משחקי וידאו, ספורט, מדריכי מסך ומסכי תצוגה; בקטע בדיוני, הם נותנים מראה וידאו חלק מאוד שצופים רבים מקשרים להחלקת תנועה של מכשירי טלוויזיה.
60 הופך הכול לחד יותר בתנועה: כדור, מכונית, טקסט נגלל, ממשק. זהו קצב הפריימים של משחקי וידאו ושל הקלטות מסך, וגם של ערוצי ספורט רבים. עבור מסך בחנות או ויטרינה המציגה בלולאה מוצר מסתובב, הוא מעניק רכות שאין ב-24.
בקטע בדיוני, ההשפעה שנויה יותר במחלוקת. טשטוש התנועה נעלם, הסצנה נראית כמו שידור חי, וזה בדיוק מה שיוצרי קולנוע מתלוננים עליו בנוגע להחלקת תנועה בטלוויזיות. המרת סרט קצר מבוסס AI ל-60 כדי להחליק אותו הופכת אותו לרוב לפחות קולנועי.
ל-60 יש גם מחיר: פי שניים פריימים לחישוב, כלומר מחיר כפול אצל ספקי אינטרפולציה, וקבצים כבדים יותר. שומרים אותו לשימושים שבהם החלקות היא המטרה. מה שאינטרפולציה מצליחה ומה שהיא מפספסת, פריים אחר פריים, מוצג באינטרפולציית פריימים באמצעות AI.
טבלת ההחלטה
סרט, פסטיבל, פלטפורמת סטרימינג: 24. טלוויזיה אירופית: 25. רשתות חברתיות עם תנועה: 30. עריכה עם צילום אמיתי: קצב הפריימים של הצילום. משחקים, ספורט, מסכי תצוגה: 60.
אם כל הפרויקט מורכב מקטעי AI ומסתיים ב-YouTube, בפסטיבל או בפלטפורמה: הישארו ב-24, קצב הפריימים של המודלים, ואל תמירו שום דבר. אם קטע Wan 3.0 ב-30 מתגנב פנימה, הורידו אותו ל-24 ולא ההפך.
אם הפרויקט משלב קטעי AI וצילום אמיתי, קצב הצילום הוא הקובע: 25 או 50 באירופה, 30 או 60 במקומות אחרים ובטלפונים. המירו את קטעי ה-AI לקצב הזה, קטע אחר קטע, לפני העריכה. אם לתוצר הסופי יש מפרט, ערוץ, משרד פרסום, מסך, הוא זה שקובע את קצב הפריימים.
ב-Imaginode, ההמרה מתבצעת בצומת Enhance: 6 קרדיטים לחמש שניות ב-720p עד 30 פריימים לשנייה, 12 ב-50 או 60, כאשר המשך הזמן והצליל נשמרים. תבנית העבודה המוכנה מראש היא תבנית "שינוי קצב הפריימים של וידאו".