הגדלת קצב הפריימים של וידאו באמצעות AI: מ-24 ל-25, 30 או 60 fps

העברת וידאו מ-24 fps ל-25, 30 או 60 fps: ה-AI מייצר את הפריימים החסרים, האורך והסאונד לא משתנים. שישה קרדיטים לחמש שניות ב-30 fps. ה-workflow מוצג כאן, בלי צורך בחשבון.

השוט המקורי, מעוף מעל כפר לבן על שפת הים, שנוצר ב-24 פריימים בשנייהדמו אינטראקטיבי

workflow אמיתי, תוצאות אמיתיות. הזיזו והתקרבו כרצונכם.

שימוש ב-workflow הזה

workflow אמיתי: מעוף מעל כפר שנוצר באמצעות AI ב-24 פריימים בשנייה עובר ל-30 ואז ל-60 פריימים בשנייה בשני nodes של שיפור. אותה רזולוציה, אותו אורך, יותר פריימים.

בקצרה

אתם מספקים
סרטון 1
מה ה-workflow מפיק
2 סרטונים של 10 שניות ב-720p, יחס 16:9
מבנה הקנבס
4 נודים המחוברים ב-2 קשרים
מודלים מחווטים
Topaz Proteus
עלות של מעבר מלא
בערך 18 קרדיטים, כלומר ‏0.22 ‏$
חשבון
ניתן לראות את ההדגמה בלי חשבון; ליצירה נדרש חשבון חינמי, כולל קרדיטים לניסיון

כמעט כל סרטוני ה-AI נוצרים ב-24 פריימים בשנייה, קצב הקולנוע. העריכה שלכם, לעומת זאת, היא בדרך כלל ב-25 לשידור אירופי, ב-30 לאינטרנט, ב-60 לתנועה חלקה מאוד. שילוב בין השניים יוצר קטיעות, ופלטפורמה שמבצעת המרה בשבילכם עושה זאת על ידי שכפול פריימים.

ה-workflow הזה משנה את קצב הפריימים באמצעות אינטרפולציה: המודל בוחן שני פריימים עוקבים ומייצר את אלה החסרים ביניהם. Topaz, מכוון ל-×1, שומר על הרזולוציה של המקור; האורך והפס הקולי לא משתנים. מקור של 5 שניות ב-24 פריימים ייצא עם 149 פריימים ב-30, או 298 ב-60.

כדי לבחור לאיזה קצב פריימים לשאוף, קראו 24, 25, 30 או 60 fps. לשיטה שלב אחר שלב ולחלופות בלי AI, המרת וידאו מ-24 fps ל-30 fps. להגדלת הווידאו במקביל, ראו הפיכת וידאו לחד.

תוצרים אמיתיים מההדגמה

אלה הקבצים של ה-workflow שמעל, כפי שהמודלים הפיקו אותם, בלי עיבוד נוסף. נקודת הפתיחה מוצגת כשיש כזו.

נקודת פתיחה

הווידאו שלכם, 24 פריימים בשנייה

תוצר

אותו שוט ב-30 פריימים בשנייה, אותה רזולוציה ואותו אורךנוצר עם Topaz Proteus
אותו שוט ב-60 פריימים בשנייה, שני פריימים וחצי לכל פריים מקורינוצר עם Topaz Proteus

בשביל מי

עורכים ויוצרים שמשלבים שוטי AI ב-24 פריימים בשנייה עם צילומים ב-25, 30 או 60, ומספקים לאינטרנט, לטלוויזיה או למסכים.

אילו קבצים לספק

קובץ וידאו mp4 באורך של שנייה עד שישים שניות, וקצב הפריימים הרצוי: 24, 25, 30, 50 או 60 פריימים בשנייה.

איך עושים את זה

  1. 1

    חברו את השוט שלכם

    חברו node וידאו או מדיה ל-node שיפור, או ייבאו קובץ mp4 באורך של שנייה עד שישים שניות.

  2. 2

    שמרו על הגודל

    בחרו ב-Topaz ובמקדם ×1: רק קצב הפריימים משתנה. ×2 או ×4 גם מגדילים את הרזולוציה.

  3. 3

    בחרו את קצב הפריימים

    25 לעריכה אירופית, 30 לאינטרנט ולרשתות החברתיות, 50 או 60 לתנועה חלקה מאוד.

  4. 4

    שוט אחד בכל פעם

    המירו כל שוט לפני העריכה. עריכה שכבר נחתכה יוצרת פריימי רפאים על החיתוכים.

וריאציות ותרחישי שימוש

אותו קנבס, מכוון לצרכים שונים: כל וריאציה מסתכמת בשתיים-שלוש שורות פרומפט להחלפה.

השוט מבוסס ה-AI בעריכה ב-25 fps

עורך שמספק לערוץ אירופי ב-25 פריימים בשנייה ממיר כל שוט של Seedance או Kling מ-24 ל-25 לפני הייבוא, במקום להאיץ את התמונה והסאונד ב-4%.

סרטון YouTube ב-60 fps

יוצר שמצלם את עצמו מדבר לקמרה ב-60 פריימים בשנייה ממיר את שוטי האיורים שנוצרו ב-24, כדי שהפניות המצלמה יפסיקו לקטוע לצד הצילום שלו עצמו.

ה-Reel שקוטע

פניית מצלמה של רחפן שנוצרה ב-24 פריימים, שפורסמה כמו שהיא, רועדת על מסך הטלפון. ב-30, היא נגללת בצורה אחידה, בלי שכפול פריימים מצד הפלטפורמה.

שילוב בין Wan ל-Seedance

Wan 3.0 מייצר פלט ב-30, Seedance ב-24. קליפ שמשלב בין שני המודלים מיישר את הכול ל-30 לפני העריכה, וקצב החיתוכים נשאר נכון.

פרסומת המוצר ב-50

מותג שמריץ מסכים בחנות ב-50 פריימים בשנייה ממיר את צילום המוצר המסתובב שנוצר ב-24, כדי שהתנועה תהיה רכה בדיוק כמו שאר הלופ.

משחקי וידאו וקטעי אנימציה

סטודיו אינדי עורך טריילר ב-60 פריימים בשנייה עם הקלטות מהמשחק; שוטי ה-AI של הטיזר עוברים ל-60 כדי שלא יראו קטועים לצד הגיימפליי.

טעויות נפוצות

ביצוע אינטרפולציה לעריכה שכבר נחתכה

בכל חיתוך, המודל יוצר פריים בין שני שוטים שאין קשר ביניהם: רואים דיסולב רפאים של פריים אחד. המירו שוט אחר שוט, ואז ערכו.

מעבר ל-60 בשביל הכול

60 פריימים בשנייה נותנים מראה חלק מאוד, הדומה לשידור ספורט, שמסיר את תחושת הקולנוע של השוט. לסרט, 24 או 25 נשארים הנורמה; 60 מתאים למשחקים, לספורט, לגלילה.

בלבול בין קצב פריימים לסלואו מושן

המעבר מ-24 ל-60 שומר על אותו אורך: שום דבר לא מואט. סלואו מושן מתקבל על ידי הפעלת וידאו בקצב פריימים גבוה באיטיות, או על ידי יצירתו ישירות.

לתת לפלטפורמה לבצע המרה

רשת שמקבלת 24 ומציגה 30 משכפלת פריים אחד מכל ארבעה. התנועה נהיית לא אחידה בפניות מצלמה. מסרו ישירות את קצב הפריימים להצגה.

מודלים מומלצים

שאלות נפוצות

האם הווידאו מתארך או מואט?

לא: האורך נשאר אותו הדבר, בדיוק של כמה מאיות שנייה במדידות שלנו, והסאונד נשמר. רק מספר הפריימים עולה.

כמה זה עולה?

שישה קרדיטים לחמש שניות ב-720p עד 30 פריימים בשנייה, שנים עשר ב-50 או ב-60. המחיר מוצג על הכפתור לפני ההפעלה.

אפשר לעשות את הכיוון ההפוך, מ-30 ל-24?

כן: בחרו 24 ב-node, ואז פריימים יוסרו. לסלואו מושן חלק, עיינו בעמוד הסלואו מושן במקום זאת.

מה ההבדל בין Topaz ל-ByteDance Upscaler?

Topaz ב-×1 משנה רק את קצב הפריימים ושומר על הרזולוציה. ByteDance תמיד מעלה ל-1080p, 2K או 4K ומשנה את קצב הפריימים באותו מעבר: חמישה קרדיטים לחמש שניות ל-1080p ב-30 פריימים.

האם ידיים ותנועה מהירה נשמרות היטב?

במבחן הריקוד שלנו, עם זרועות מהירות וטשטוש תנועה, הפריימים שנוצרו נשארים נקיים. המגבלות מופיעות בחיתוכים, באובייקטים שחוצים אחד את השני ובטקסט גולל.

מה האורך המקסימלי?

שישים שניות למעבר, בחלק אחד. לסרט ארוך יותר, המירו כל שוט בנפרד, מה שבכל מקרה השיטה הנכונה.

מדוע המחיר מוכפל מעל 30?

הספק מחייב עבור עיבוד ב-50 וב-60 פריימים בשנייה בתעריף כפול מזה של 30 fps: הוא מחשב כמות כפולה של פריימים. המחיר המוצג עוקב בדיוק אחרי המחירון שלו.

האם הווידאו שומר על הסאונד שלו?

כן: פס הסאונד של המקור יוצא שלם ומסונכרן, מכיוון שהאורך לא משתנה. נבדק על פרסומת שנוצרה עם סאונד, שהומרה מ-24 ל-30.

הגדלת קצב הפריימים של וידאו באמצעות AI: מ-24 ל-25, 30 או 60 fps

שימוש ב-workflow הזה

חשבון חינמי, בלי כרטיס אשראי. ה-workflow נפתח מוכן מראש בקנבס שלכם.