לפרק סצנה לצילומים בעזרת בינה מלאכותית

כרטיס השחקן שלך נותן צילום רחב, והצילום הרחב הופך לרפרנס לתקריב: אותו אדם, אותו מעיל, אותו אור. תהליך העבודה גלוי כאן, בלי צורך בחשבון.

לוח הרפרנס של השחקן, גרור לצומת המדיהדמו אינטראקטיבי

workflow אמיתי, תוצאות אמיתיות. הזיזו והתקרבו כרצונכם.

שימוש ב-workflow הזה

תהליך עבודה אמיתי: סצנת לילה בדיינר, הצילום הרחב ואז התקריב של אותו הרגע. שתי התמונות מגיעות מהדמו, השנייה יוצאת מהראשונה.

בקצרה

אתם מספקים
תמונה 1 · טקסט או בריף
מה ה-workflow מפיק
2 תמונות ביחס 16:9
מבנה הקנבס
6 נודים המחוברים ב-5 קשרים
מודלים מחווטים
Nano Banana Pro
עלות של מעבר מלא
בערך 38 קרדיטים, כלומר ‏0.46 ‏$
חשבון
ניתן לראות את ההדגמה בלי חשבון; ליצירה נדרש חשבון חינמי, כולל קרדיטים לניסיון

לפרק סצנה פירושו לבחור כמה צילומים צריך והיכן למקם את המצלמה. לעשות זאת על הנייר דורש ניסיון; לעשות זאת בתמונות דרש עד כה מעצב סטוריבורד. תהליך העבודה הזה נותן לך שני גדלי צילום של אותו רגע, עם אותו שחקן.

החלק הקשה הוא ההתחברות, וזה מה שעושה את רוב הלוחות שנוצרו בבינה מלאכותית לבלתי שמישים: שתי הפקות עצמאיות נותנות שני אנשים שונים בשני דיינרים שונים. התקריב מקבל אפוא שתי תמונות בפורט התמונה שלו, כרטיס השחקן והצילום הרחב, וההנחיה שלו חוזרת על כל מה שאסור שישתנה.

רק דבר אחד רשאי להשתנות: העדשה. זו בדיוק התנועה של סיקור מיקומים, שמופנית לשחקן במקום למקום. שני הצילומים עולים שלושים ושמונה קרדיטים.

תוצרים אמיתיים מההדגמה

אלה הקבצים של ה-workflow שמעל, כפי שהמודלים הפיקו אותם, בלי עיבוד נוסף. נקודת הפתיחה מוצגת כשיש כזו.

נקודת פתיחה

השחקן שלך

תוצר

הצילום הרחב: כל הדיינר מקצה החדר, האיש קטן על הדלפק, גשם על החלונותנוצר עם Nano Banana Pro
התקריב: אותו האיש ב-85 מ״מ, אותו מעיל, אותה כוס, אותו אור, הדיינר מטושטש מאחוריונוצר עם Nano Banana Pro

בשביל מי

בימאים, צלמים ראשיים ועוזרים שמכינים סצנה ורוצים לראות את גדלי הצילום לפני הצילומים.

אילו קבצים לספק

תצלום חד של השחקן שלך ממבט קדמי, או לוח של כמה זוויות: הוא זה שמחזיק את הפנים מצילום לצילום.

איך עושים את זה

  1. 1

    תנו את כרטיס השחקן שלכם

    תצלום חד ממבט קדמי, או עדיף לוח של כמה זוויות. הוא זה שמחזיק את הפנים מצילום לצילום, בהרבה יותר ביטחון מתיאור כתוב.

  2. 2

    כתבו את הסצנה פעם אחת

    המקום, השעה, התלבושת, האור, מה שהדמות עושה. התיאור הזה משרת את שני הצילומים: מה שמשתנה אחר כך זה רק גודל הצילום.

  3. 3

    חברו מחדש את הצילום הרחב לתוך התקריב

    פורט התמונה של הצומת השני מקבל את הכרטיס וגם את הצילום הרחב. הכבל הכפול הזה הוא מה שיוצר את ההתחברות, וזה מה ששוכחים.

  4. 4

    הניחו רק לעדשה להשתנות

    אותה תפאורה, אותה תלבושת, אותו אור, אותו רגע. ההנחיה של התקריב צריכה לאפשר רק שינוי עדשה ומסגור.

וריאציות ותרחישי שימוש

אותו קנבס, מכוון לצרכים שונים: כל וריאציה מסתכמת בשתיים-שלוש שורות פרומפט להחלפה.

הכנת צילומים לצילום קצר

בצילומים של יום אחד, לדעת מראש אילו גדלים רוצים חוסך את השעתיים שמתבזבזות על חיפוש הזווית הנכונה כשהצוות כבר בשטח והאור מתחלף.

תדריך לצלם ראשי

שתי תמונות שוות יותר מדיון על מספר הצילומים: הן אומרות את העדשה, הגובה, מקום השחקן בפריים, ומתקנים אותן בשלושים שניות.

הצגת סצנה למפיק

סצנה מפתח בשני גדלי צילום מגינה על עצמה טוב יותר מפסקה בתסריט, ועולה פחות משעת פגישה שאומרת את אותו הדבר.

בדיקת כוונה לפני כתיבה

לראות את הסצנה בתקריב אומר לפעמים שהיא לא צריכה להתקיים. זה סוג ההחלטה שמעדיפים לקבל לפני שמשלמים לצוות.

הזנת previz

שני הגדלים שנבחרו הופכים לצילומים שמתוכננים בסטודיו התלת מימד, שם המצלמה נקבעת באמת לפני המעבר לווידאו.

השלמת צילום חסר

בסרט שכבר צולם, לשחזר את האור והתלבושת של סצנה כדי לבנות את הצילום החסר הוא אותו תרגיל, עם תצלום מהצילומים כרפרנס.

טעויות נפוצות

יצירת שני הצילומים בנפרד

זו הטעות ששוברת את הפירוק. בלי הצילום הרחב כרפרנס, התקריב מדמיין תפאורה אחרת, אור אחר ולרוב פנים אחרות: שתי התמונות לא מתחברות.

לתאר את הפנים במקום להציג אותן

מילים לא מחזיקות פנים. תצלום רפרנס מחזיק, ולוח של כמה זוויות מחזיק אפילו טוב יותר, גם כשגודל הצילום משתנה.

שינוי השעה בין שני הצילומים

אור שמשתנה מצילום לצילום הוא הפגם הבולט ביותר במונטאז'. את השעה ואת מקורות האור צריך לכתוב פעם אחת ולשכפל בזהות.

צירוף כל הגדלים לתמונה אחת

לוח שמציג שלושה פריימים בתמונה אחת לא שימושי: אי אפשר לחתוך אותו ולא להציג אותו. צומת אחד לכל גודל צילום, זה קובץ אחד לכל צילום.

מודלים מומלצים

שאלות נפוצות

אפשר לעשות יותר משני גדלים?

כן: הוסיפו צומת תמונה לכל גודל, כולם מחוברים לכרטיס השחקן ולצילום הרחב. צילום רחב, צילום ביניים, תקריב, אינסרט: ארבע תמונות בפחות משמונים קרדיטים.

ומה לגבי חילופי מבט?

אותה מכניקה עם שני שחקנים: הכרטיס של כל אחד, הצילום הרחב המשותף, ואז תקריב לכל דמות. מה שחשוב נשאר הצילום הרחב כרפרנס, הוא זה שמחזיק את התפאורה ואת האור.

האם זה מחליף סטוריבורד?

זה מחליף את לוח גדלי הצילום שמציגים לצוות. סטוריבורד מספר את התנועה ואת סדר הצילומים: לשם כך, הסטוריבורד מפרק ישיר יותר.

כמה עולה פירוק סצנה?

שלושים ושמונה קרדיטים לשני הצילומים בדמו, תשעה עשר לכל תמונה ב-Nano Banana Pro. גודל צילום נוסף עולה תשעה עשר קרדיטים.

האם הפנים נשארות באמת אותן הפנים?

בשני הצילומים בדמו, כן: אותן פנים, אותו זקן, אותו מעיל, אותה כוס. כרטיס הדמות המחובר לשני הצמתים משיג את זה, לא המזל.

אפשר להשתמש בפנים שלי?

כן, עם תצלום חד שלך או של השחקן שלך, ובהסכמתו. תהליך העבודה לא משנה כלום בזכויות התמונה: הדמו משתמש בפנים של מייסד האתר, בהסכמתו.

איזה פורמט פלט?

16:9 ב-2K, פורמט של לוח עבודה. למסגרת קולנועית רחבה יותר, כתבו את היחס הרצוי בהנחיה וחתכו את התוצאה.

למה לא מודל וידאו?

מפני שפירוק סצנה נקרא תמונה אחר תמונה, ותמונה עולה תשעה עשר קרדיטים בעוד וידאו עולה שישים. הווידאו מגיע אחר כך, כשהגדלים נבחרים.

לפרק סצנה לצילומים בעזרת בינה מלאכותית

שימוש ב-workflow הזה

חשבון חינמי, בלי כרטיס אשראי. ה-workflow נפתח מוכן מראש בקנבס שלכם.