תהליך אמיתי: אותו צילום 480x270 נכנס לשני מודלים של הגדלה, והקנבס מראה היכן הם נפרדים.
בקצרה
מה ה-workflow מפיק
2 סרטונים של 10 שניות ב-1080p, יחס 16:9
מבנה הקנבס
4 נודים המחוברים ב-2 קשרים
מודלים מחווטים
ByteDance Upscaler, Topaz Proteus
עלות של מעבר מלא
בערך 21 קרדיטים, כלומר 0.25 $
קלטת שעברה דיגיטציה, וידאו שעבר באפליקציית הודעות, קובץ ממצלמה ישנה. ארבע מאות ושמונים פיקסלים לרוחב, ריבועי דחיסה בתנועה, ותמונה רכה. התהליך הזה מעלה אותה ל-1080p. הווידאו נכנס לצומת מדיה ופונה לשתי צמתי «שיפור», כל אחת מכוונת למודל הגדלה אחר.
השניים אינם מכוונים באותה דרך, וזה הדבר שכדאי לזכור. ByteDance Upscaler מכוון לרזולוציית יעד, 1080p או 2K או 4K, בלי קשר לגודל המקור. Topaz Proteus מפעיל מקדם, פי שניים או פי ארבעה. מ-480x270, יעד 1080p ומקדם ארבע מגיעים לאותו מקום: 1920x1080.
יש הבדל אחד שמתגלה בחדר העריכה יותר מאשר על המסך, ובדקנו אותו על צילום ההדגמה ב-1 בספטמבר 2026: ByteDance מעלה את הקצב לשלושים תמונות בשנייה על ידי יצירת פריימים, ואילו Topaz שומר על עשרים וחמש של המקור. שתי ההגדלות יחד עולות 25 סנט.
איך עושים את זה
1
העלו את הווידאו הפגום
צומת המדיה מציגה את גודל המקור ואת אורכו, וכל צומת שיפור מכריזה על גודל הפלט עוד לפני היצירה. עד דקה אחת בכל פעם.
2
בחרו יעד ל-ByteDance
1080p, 2K או 4K. מה שלא תיתנו, הוא יכוון לאותה רזולוציה, וזה נוח כשרוצים להוציא את כל העריכה בפורמט אחיד.
3
בחרו מקדם ל-Topaz
פי שניים או פי ארבעה מהמקור. זו ההגדרה שבוחרים כשנקודת המוצא ידועה ורוצים לשמור על קצב הפריימים המקורי.
4
השוו לפני העריכה
וידאו המוצא נשאר על הקנבס לצד שתי התוצאות. הביטו במרקם הדשא והעלים, ואם הצילום יתחבר לאחרים, בדקו גם את קצב הפריימים.
וריאציות ותרחישי שימוש
אותו קנבס, מכוון לצרכים שונים: כל וריאציה מסתכמת בשתיים-שלוש שורות פרומפט להחלפה.
קלטות משפחתיות שעברו דיגיטציה
השימוש הישיר ביותר: VHS או כרטיס ממצלמת וידאו שעוברים לדיגיטלי יוצאים ב-480 או 576 שורות. כאן Topaz הוא הבחירה הנכונה, כי סרטים משפחתיים נערכים לרוב יחד עם צילומים אחרים מאותה תקופה, וקצב הפריימים חייב להיות זהה בכל מקום.
וידאו שניצל מאפליקציית הודעות
כל מה שעובר דרך אפליקציה חוזר דחוס מחדש ומוקטן. ההגדלה מחזירה חלק ממה שהדחיסה אכלה, בלי להבטיח דבר לגבי פנים ברקע.
לאחד את כל העריכה ב-1080p
חומר ממקורות שונים, חלקו 720p וחלקו 480: ByteDance מעלה את כולם לאותו יעד בלי שתחשבו מקדם לכל צילום. ההגדרה לפי רזולוציה קיימת בדיוק בשביל זה.
להגדיל וידאו שנוצר
קטע היוצא מצומת וידאו מתחבר ישירות לצומת שיפור. שימושי כשמודל היצירה נעצר ב-720p בעוד המסירה דורשת 1080p.
להתכונן למסכים גדולים
הקרנה באולם או תצוגה גדולה סלחניות פחות מטלפון. מעבר אחד ל-2K או 4K דרך ByteDance על צילום נקי ממילא חוסך את העיסה שנוצרת מהמתיחה בצד הנגן.
אותו דבר לתמונות סטילס
אם מדובר בתמונה ולא בצילום נע, התהליך לחדד תמונה עושה את אותו הדבר בשני מודלים להגדלת תמונות, ומציב את אותה ההכרעה בין נאמנות להמצאה.
טעויות נפוצות
לפספס את שינוי קצב הפריימים
טעות שמשלמים עליה בעריכה. ByteDance מוציא שלושים תמונות בשנייה גם כשהמקור עשרים וחמש, והצילום המוגדל מפסיק להתחבר לשכניו. אם העריכה שלכם בעשרים וחמש, קחו את Topaz.
להגדיל לפני שחותכים
המחיר לפי שניות. להגדיל חמש דקות כדי לשמור עשר שניות עולה פי שלושים מהנדרש. קודם חותכים, אחר כך מגדילים.
לצפות לנס מצילום ריק
מודל ההגדלה חושף פרטים ששקעו ברעש, אך אינו ממציא מידע שאינו קיים. פנים במרחק עשרה מטרים בצילום של 480 פיקסלים יישארו פנים מטושטשות, רק גדולות יותר.
לשרשר שתי הגדלות
פי ארבע ואז עוד אחת אינם נותנים שיפור פי שישה עשר, אלא מצטברים על פגמי הסבב הראשון ומכפילים את החשבון. במקום להוסיף סבבים, חזרו למקור הטוב ביותר שאפשר להשיג.
ב-Topaz אם הצילום יתחבר לצילומים אחרים, כי הוא שומר על קצב הפריימים. ב-ByteDance אם רוצים לקבוע רזולוציה ישירות בלי חשבון, או אם שלושים תמונות בשנייה מסתדרות לכם. במרקם, Topaz בונה מחדש יותר ומטה את הצבע לחום, ואילו ByteDance נשאר קרוב יותר למראה המקור.
האם הקול נשמר?
כן. פס הקול המקורי עובר דרך ההגדלה. בדקנו זאת בבקשות אמיתיות: וידאו עם קול חוזר עם הקול שלו, ואין צורך לסנכרן מחדש אחר כך.
מה האורך המרבי?
דקה בכל פעם. מעבר לכך, חתכו את הצילומים לפני ההגדלה. המחיר מחושב לפי שניות, והגדלת קטע ארוך בבת אחת עולה כמו סכום חלקיו אך נכשלת לעיתים קרובות יותר.
כמה עולה הרצה מלאה?
עשרים וחמישה סנט לשתי ההגדלות על חמש שניות. המחיר מוצג על כל צומת עוד לפני הלחיצה ומחושב לפי שניות: צילום ארוך פי שניים עולה פי שניים.
אפשר להגיע ל-4K?
כן, ByteDance מציע 1080p, 2K ו-4K, ו-Topaz מגיע ל-2160p דרך המקדם שלו. המחיר נגזר מרזולוציית הפלט, כך ש-4K עולה פי ארבעה מ-1080p באותו אורך.
האם הווידאו שלי משמש לאימון מודלים?
לא. הקבצים שלכם נשארים במרחב העבודה שלכם ואינם נמסרים לשום אימון. כאן מדובר לרוב בסרטים משפחתיים, ולכן השאלה כבדה עוד יותר.
אפשר לעשות זאת מהטלפון?
כן, הקנבס פועל בטלפון והווידאו נבחר ישירות בצומת המדיה. תנועות האצבע על הקנבס מוסברות במדריך ליצור מהטלפון.
במה זה שונה מהמתיחה של הנגן?
נגן שמציג 480 על מסך 1080 מותח את הפיקסלים בלי להוסיף דבר, והרכות גדלה יחד איתם. כאן מודל בונה מחדש פרטים ממה שקיים בתמונה, וזו עבודה אחרת.