किसी उपन्यास के किरदार
यही डेमो है: पहले अध्याय से, दो किरदार, हर एक की एक शीट और एक पोर्ट्रेट। किसी बहु-स्वर उपन्यास के लिए, हर किरदार के लिए दो nodes जोड़िए और कास्टिंग फाइल से छह मुख्य किरदार मांगिए।
PDF में पांडुलिपि को कैनवास पर छोड़ दीजिए: एक Text node हर मुख्य किरदार की कास्टिंग फाइल, चेहरा, पोशाक और हाव-भाव लिखता है, फिर Nano Banana Pro हर किरदार के लिए एक फोर-व्यू शीट और एक क्लोज़ पोर्ट्रेट बनाता है। दो किरदारों के लिए लगभग पचास क्रेडिट, जिन्हें बाकी सभी वर्कफ़्लो में दोबारा इस्तेमाल किया जा सकता है। पूरा वर्कफ़्लो बिना अकाउंट के देखा जा सकता है।
असली वर्कफ़्लो: PDF में एक उपन्यास का पहला अध्याय एक Media node में, कास्टिंग फाइल के लिए Claude Sonnet 5, Nano Banana Pro पर चार Image nodes: दो फोर-व्यू शीट, दो पोर्ट्रेट। दिखाए गए टेक्स्ट मॉडल के जवाब हैं, बिना किसी संशोधन के।
एक नज़र में
एक किरदार टेक्स्ट में छोटे-छोटे टुकड़ों में मौजूद होता है: हाथों के बारे में एक वाक्य, कोट के बारे में एक और, पचास पन्ने बाद आँखों का रंग। Text node पूरी पांडुलिपि को अपने "विश्लेषण के लिए इमेज या PDF" पोर्ट से पढ़ता है और सब कुछ एक कास्टिंग फाइल में इकट्ठा करता है: चेहरा, उम्र, बाल, आँखें, कद-काठी, इस कहानी में पोशाक, और उठने-बैठने का ढंग।
यह फाइल Nano Banana Pro पर चार Image nodes से जोड़ी जाती है: हर किरदार के लिए, एक न्यूट्रल बैकग्राउंड पर फोर-व्यू शीट (सामने, तीन-चौथाई, प्रोफाइल, पूरा शरीर) और एक क्लोज़ पोर्ट्रेट। यह शीट हर जगह संदर्भ का काम करती है: किसी Reference node में किरदार को @name से बुलाने के लिए, या किसी वीडियो के image पोर्ट पर एक शॉट से दूसरे शॉट तक उसका चेहरा बनाए रखने के लिए।
यह डेमो "North of Silence" के दो किरदारों, Maren और Elias को दिखाता है, जो उदाहरण के लिए लिखा गया एक मौलिक उपन्यास है। PDF की जगह अपनी पांडुलिपि लगाइए, Image nodes के प्रॉम्प्ट में अपने किरदारों के नाम डालिए, और हर अतिरिक्त किरदार के लिए दो और nodes जोड़िए। यह इस श्रृंखला का पहला कदम है: फ़िल्म, स्टोरीबोर्ड और ट्रेलर इन्हीं फाइलों से दोबारा शुरू होते हैं।
ये ऊपर वाले वर्कफ़्लो की फ़ाइलें हैं, ठीक वैसी ही जैसी मॉडलों ने बनाई, बिना किसी सुधार के। जहाँ शुरुआती बिंदु मौजूद है, वहाँ उसे दिखाया गया है।
रेंडर
लेखक, पटकथा-लेखक और सीरीज़ बनाने वाले जो इलस्ट्रेट करने, एनिमेट करने या पिच करने से पहले अपने किरदारों को देखना चाहते हैं।
टेक्स्ट PDF में एक अध्याय या पूरी पांडुलिपि: Text node पूरा दस्तावेज़ पढ़ता है और हर मुख्य किरदार के बारे में दिए गए विवरण को इकट्ठा करता है।
PDF में पांडुलिपि डालिए
एक Media node उसे प्राप्त करता है। जिस अध्याय में किरदार आते हैं वह काफी है; पूरी पांडुलिपि भी काम करती है, पढ़ने की कीमत उसके आकार के अनुसार बढ़ती है।
Text node को कास्टिंग फाइल लिखने दीजिए
हर मुख्य किरदार के लिए: नाम, चेहरे और कद-काठी की एक पंक्ति, पोशाक की एक पंक्ति, हाव-भाव की एक पंक्ति। निर्देश में लिखा है "यहाँ दो": अपनी किताब के लिए यह संख्या बदल दीजिए।
शीट जनरेट कीजिए
हर Sheet node कास्टिंग फाइल प्राप्त करता है और सिर्फ एक किरदार को, न्यूट्रल बैकग्राउंड पर चार व्यू में बनाता है। अगर कोई बारीकी सही न लगे तो दोबारा जनरेट कीजिए: प्रॉम्प्ट में उस विशेषता को स्पष्ट किया जा सकता है जिसे टेक्स्ट ने अस्पष्ट छोड़ा है।
फिर पोर्ट्रेट, और दोबारा इस्तेमाल कीजिए
क्लोज़ पोर्ट्रेट चेहरे को बड़े आकार में दिखाता है। शीट और पोर्ट्रेट को Reference node में सहेज लीजिए: फिर किरदार को कैनवास के किसी भी प्रॉम्प्ट में @name से बुलाया जा सकता है।
वही कैनवास, अलग-अलग ज़रूरतों के लिए सेट किया हुआ: हर वेरिएंट में प्रॉम्प्ट की बस दो-तीन लाइनें बदलनी होती हैं।
यही डेमो है: पहले अध्याय से, दो किरदार, हर एक की एक शीट और एक पोर्ट्रेट। किसी बहु-स्वर उपन्यास के लिए, हर किरदार के लिए दो nodes जोड़िए और कास्टिंग फाइल से छह मुख्य किरदार मांगिए।
हर किरदार को उसकी सीज़न वन की पोशाक में बनाइए, फिर शीट को "वही किरदार, दस साल बाद" जैसे निर्देश के साथ डुप्लिकेट कीजिए: सीज़न टू लिखने से पहले ही निरंतरता दिख जाती है।
PDF में एक पटकथा उपन्यास की तुलना में कम वर्णित किरदार देती है: कास्टिंग फाइल आपके द्वारा जांचे गए सुसंगत विकल्पों से कमी पूरी करती है। Text node के निर्देश में अपने कास्टिंग नोट्स जोड़िए।
शीट में एक सफेद बैकग्राउंड और तकनीकी व्यू (सामने, पीछे, प्रोफाइल) मांगिए, और पोर्ट्रेट में एक न्यूट्रल भाव: यही वह करैक्टर शीट है जो किसी इलस्ट्रेटर या गेम टीम को सौंपी जाती है।
शीट जनरेट होने के बाद, Nano Banana Pro पर एक Image node जो उसे प्राप्त करता है, उसी किरदार को बीस या अस्सी साल की उम्र में दिखा सकता है: चेहरा वही रहता है, सिर्फ उम्र बदलती है।
हर Image node को अपने प्रॉम्प्ट में सिर्फ एक किरदार का नाम लेना चाहिए। पूरी कास्टिंग फाइल से जुड़ा एक अस्पष्ट निर्देश दोनों को पास-पास बना देता है, और फिर शीट संदर्भ के रूप में काम नहीं करती।
ढाई सौ शब्दों से आगे, इमेज मॉडल चुनिंदा हिस्सों को ही उठाता है। हर किरदार के लिए तीन पंक्तियाँ काफी हैं: चेहरा और कद-काठी, पोशाक, हाव-भाव। बाकी, साहित्यिक हिस्सा, ड्रॉइंग में मदद नहीं करता।
दोनों प्रॉम्प्ट में कास्टिंग फाइल की पोशाक का ज़िक्र होना चाहिए। ऐसा न हो तो पोर्ट्रेट एक शर्ट चुन लेता है और शीट एक कोट: पोशाक वाली पंक्ति दोनों nodes में दोहराइए।
इन्हें कास्टिंग फाइल के विवरण के साथ किसी Reference node में डाल दीजिए: किरदार को इमेज और वीडियो के प्रॉम्प्ट में @name से बुलाया जाता है, और उसका चेहरा साथ चलता है। या किसी खास दृश्य के लिए इन्हें किसी Image या Video node के image पोर्ट से जोड़ दीजिए।
दो किरदारों के लिए लगभग पचास क्रेडिट: PDF पढ़ने के दो से तीन क्रेडिट, और चार Nano Banana Pro इमेजेज़ (हर एक लगभग दस क्रेडिट की)। हर अतिरिक्त किरदार के लिए दो और nodes।
हाँ, जब ज़रूरी हो: कभी वर्णित न किए गए किरदार की आँखों का रंग खुद चुन लिया जाएगा। कास्टिंग फाइल इसे ड्रॉइंग से पहले साफ-साफ दिखाती है, इसे Text node में सुधार लीजिए और दोबारा जनरेट कीजिए।
हाँ: फोटो को एक Media node में डालिए जो Sheet और Portrait nodes के image पोर्ट से जुड़ा हो, और पोशाक तथा हाव-भाव के लिए कास्टिंग फाइल रखिए। चेहरा फोटो से आता है।
जितने निर्देश में मांगे जाएँ; कास्टिंग फाइल छह से आठ किरदारों तक पढ़ने लायक रहती है। उससे ज़्यादा के लिए, गौण किरदारों के लिए एक दूसरा Text node बनाइए।
फोर-व्यू शीट के लिए 16:9, पोर्ट्रेट के लिए 3:4। एक न्यूट्रल ग्रे या सफेद बैकग्राउंड शीट को संदर्भ के रूप में उपयोगी बनाता है; पीछे कोई सेट हो तो वीडियो मॉडल भ्रमित हो जाता है।
शीट को इनपुट मानकर बनाई गई पहली फ्रेम से Wan 3.0 के साथ, हाँ। Seedance 2.5 के साथ, फिलहाल नहीं: यह मॉडल इनपुट में फोटोरियल चेहरे स्वीकार नहीं करता।
AI से किसी किताब की चरित्र फाइलें बनाइए
यह वर्कफ़्लो इस्तेमाल करेंमुफ़्त अकाउंट, बिना क्रेडिट कार्ड। वर्कफ़्लो आपके कैनवास में पहले से भरा हुआ खुलता है।