दो मोड में AI डायरेक्टर
"पात्र के पीछे एक नीचा कैमरा रखें" या "सीन को बैकलाइट करें" कहें: असिस्टेंट सीन पर सटीक ऑपरेशन लागू करता है, या बिना कुछ छुए आपके सवालों के जवाब देता है। हर मेसेज से पहले कीमत बताई जाती है।
3D Previz Studio
सीन का वर्णन करें, AI उसे आपके ब्राउज़र में 3D में बना देता है। आप पात्रों को रखते हैं, लेंस चुनते हैं, कैमरा मूवमेंट खींचते हैं, और शुरुआती फ़्रेम, अंतिम फ़्रेम, संदर्भ वीडियो और प्रॉम्प्ट एक्सपोर्ट करते हैं जो आपके वीडियो जेनरेटर को चलाते हैं। रेंडरिंग मुफ़्त है, एक सीन की कीमत बस कुछ सेंट होती है।
सीन 5 क्रेडिट से शुरू, आम तौर पर 12। एक्सपोर्ट और रेंडर के लिए कोई क्रेडिट नहीं लगता।
3D previz का मकसद यही है: फ्रेमिंग और मूवमेंट एक बार तय कर लीजिए, फिर वीडियो जनरेटर से उन्हें एक्ज़िक्यूट करवाइए।
कैमरा, ट्रैजेक्टरी, टाइमिंग और पंखों की फड़फड़ाहट, ये सब previz से लिए गए हैं, फ्रेम दर फ्रेम। एक ही जेनरेशन, दस बार प्रॉम्प्ट आज़माने की जरूरत नहीं।
ये दोनों वीडियो स्टूडियो के रेंडर हैं, जिन्हें इस पेज के लिए 720p में कंप्रेस किया गया है। यही फ़ाइलें फिर आप वीडियो जनरेटर को मोशन रेफरेंस के तौर पर देते हैं।
Previz (previsualization) का मतलब है किसी शॉट का सरल वर्शन 3D में बनाना, ग्रे वॉल्यूम, मैनक्विन और एक वास्तविक कैमरे के साथ, ताकि अंतिम इमेज बनाने से पहले फ़्रेमिंग, लेंस और मूवमेंट तय किया जा सके। AI वीडियो पर लागू करने पर, यह दर्जनों प्रॉम्प्ट कोशिशों की जगह एक ऐसा सीन देता है जिसे आप एक बार सेट करते हैं, फिर मॉडल को रेफ़रेंस के रूप में सौंप देते हैं।
Seedance, Kling या Wan जैसा वीडियो जेनरेटर "मीनार के बीच पक्षी का पीछा करता ट्रैकिंग शॉट" बहुत अच्छी तरह समझता है जब आप उसे शुरुआती फ़्रेम, अंतिम फ़्रेम और गति का पथ दिखाते हैं। जब आप इसे केवल शब्दों में लिखते हैं, तो वह गलत अनुमान लगाता है। Previz ठीक ये तीन चीज़ें तैयार करता है।
एक वाक्य, और अगर आपके पास हैं तो रेफ़रेंस इमेज। AI डायरेक्टर सेट, पात्र, लाइट्स और पहला कैमरा एक वैलिडेटेड 3D सीन में रखता है, कभी कोड एक्ज़िक्यूट करके नहीं।
माउस से सब कुछ मूव करें, कैमरा चुनें, 14 से 135 mm तक लेंस चुनें, 25 कैमरा मूव में से किसी एक को लगाएँ या क्लिक-क्लिक करके पथ खींचें। टाइमलाइन कई शॉट और उनके कीफ़्रेम रखती है।
शुरुआती फ़्रेम, अंतिम फ़्रेम, संदर्भ वीडियो, कॉन्टैक्ट शीट, स्टोरीबोर्ड, और स्ट्रक्चर्ड प्रॉम्प्ट व कैमरा डेटा के साथ एक पूरा पैकेज। Imaginode कैनवस पर, यह सब सीधे एक Video node को फ़ीड करता है।
"पात्र के पीछे एक नीचा कैमरा रखें" या "सीन को बैकलाइट करें" कहें: असिस्टेंट सीन पर सटीक ऑपरेशन लागू करता है, या बिना कुछ छुए आपके सवालों के जवाब देता है। हर मेसेज से पहले कीमत बताई जाती है।
फुल-फ्रेम लेंस, 16:9, 9:16, 1:1, 21:9 और 4:5 रेशियो, फ़्रेमिंग ओवरले, चुने गए कैमरे का पिक्चर-इन-पिक्चर प्रीव्यू, लेटरबॉक्स्ड कैमरा व्यू, मूवमेंट प्रीसेट, शुरुआती और अंतिम फ़्रेम।
फ्लाई या वॉक मोड में जाएँ, अपना मूवमेंट हाथ से रिकॉर्ड करें, फिर टेक को स्मूथ, स्टेबिलाइज़ और ट्रिम करें। इंसानी कंपन एक साफ़ कैमरा ट्रैक बन जाता है।
दीवारें, फ़र्श, सीढ़ियाँ, आर्च, पुल, चट्टानें, पेड़, वाहन, जानवर, 1.75 m के मैनक्विन, आपके रेफ़रेंस के लिए इमेज प्लेन, GLB मॉडल इम्पोर्ट। स्मार्ट प्लेसमेंट: फ़र्श पर, टारगेट की ओर मुख करते हुए, फ़्रेम में सेंटर।
सूरज, स्पॉटलाइट, पॉइंट लाइट्स, लाइटिंग और एनवायरनमेंट प्रीसेट (स्टूडियो, दिन, रात, कोहरा और भी), मैटेरियल, शैडो। सीन को समझने के लिए पर्याप्त, पर आपकी मशीन को कभी धीमा नहीं करता।
4K तक इमेज, ब्राउज़र में एनकोड की गई mp4 वीडियो, कॉन्टैक्ट शीट, हर शॉट का स्टोरीबोर्ड, Seedance प्रॉम्प्ट, शॉट डिस्क्रिप्शन और कैमरा मेटाडेटा वाला AI पैकेज। कोई क्रेडिट खर्च नहीं होता।
आप जानते हैं कि आप क्या देखना चाहते हैं, और प्रॉम्प्ट आपको वह नहीं देता। शॉट ब्लॉक करें, एक बार जनरेट करें।
वीडियो क्रेडिट खर्च करने से पहले क्लाइंट के साथ ग्रे सीन पर फ़्रेमिंग को मंज़ूर करें, फिर वेरिएंट को उसी बेस पर डिलीवर करें।
एक सीन, दस शॉट, आपके रील्स और विज्ञापनों के लिए एक मिनट में एक्सपोर्ट किया गया स्टोरीबोर्ड।
Higgsfield ने 4 सितंबर, 2026 को 3D Jutsu लॉन्च किया, एक चैट के भीतर प्रॉम्प्ट-चालित 3D सीन बिल्डर, और Blender उन फ़िल्ममेकरों के लिए संदर्भ बना हुआ है जो एक पूरा एप्लिकेशन सीखने को तैयार हैं। यहाँ बताया गया है क्या बदलता है, आँकड़े 15 सितंबर, 2026 को जाँचे गए।
| पैमाना | Imaginode 3D Previz | Higgsfield 3D Jutsu | Blender |
|---|---|---|---|
| यह कहाँ चलता है | ब्राउज़र में, कुछ भी इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं | ब्राउज़र में, साथ में एक Blender प्लगइन | इंस्टॉल करने वाला डेस्कटॉप एप्लिकेशन |
| सीन का निर्माण | AI डायरेक्टर, वैलिडेटेड ऑपरेशन, कभी जनरेट किया गया कोड नहीं | प्रॉम्प्ट या रेफ़रेंस से चैट, एडिट किया जा सकने वाला सीन | हाथ से |
| एक सीन की कीमत | 5 क्रेडिट से शुरू, आम तौर पर 12, क्लिक करने से पहले कीमत दिखाई जाती है | Auto मॉडल पर मुफ़्त मेसेज, चुने गए मॉडल पर 0.4 से 17 क्रेडिट, Higgsfield सब्सक्रिप्शन ज़रूरी | मुफ़्त, लेकिन घंटों का काम |
| रेंडरिंग और एक्सपोर्ट | मुफ़्त: इमेज, mp4, कॉन्टैक्ट शीट, स्टोरीबोर्ड, AI पैकेज | mp4, स्टिल फ़्रेम, GLB | लोकल रेंडर, मुफ़्त |
| कैमरा | 11 लेंस, 25 प्रीसेट, खींचा गया पथ, रिकॉर्ड की गई वर्चुअल कैमरा, शुरुआती और अंतिम फ़्रेम | एडिट किया जा सकने वाला कैमरा ट्रैजेक्ट्री | सब कुछ, बशर्ते आपको इसे एनिमेट करना आता हो |
| वीडियो जेनरेटर तक | Seedance, Kling, Wan और कैनवस के अन्य मॉडल के लिए तैयार पैकेज, उसी प्रोजेक्ट में एक ही जगह | उसी चैट से वीडियो रेंडर, Higgsfield के मॉडल के साथ | मैनुअल एक्सपोर्ट |
| प्रतिबद्धता | कोई सब्सक्रिप्शन नहीं, क्रेडिट कभी खत्म नहीं होते | मासिक सब्सक्रिप्शन | कुछ नहीं |
स्रोत: higgsfield.ai/blog/higgsfield-3d-jutsu और Higgsfield का चेंजलॉग (3D Jutsu, 4 सितंबर, 2026 की तारीख़ वाला), 15 सितंबर, 2026 को जाँचा गया। Higgsfield के प्लान हमारे Imaginode बनाम Higgsfield तुलना में विस्तार से बताए गए हैं।
Imaginode बनाम Higgsfield तुलना पढ़ेंनहीं। यह वह रेफ़रेंस तैयार करता है जिसे जेनरेटर फॉलो करता है: शुरुआती फ़्रेम, अंतिम फ़्रेम, मूवमेंट का संदर्भ वीडियो और स्ट्रक्चर्ड प्रॉम्प्ट। अंतिम रेंडर अब भी Seedance, Kling, Wan या आपकी पसंद के मॉडल द्वारा, Imaginode कैनवस पर किया जाता है।
AI डायरेक्टर से बनवाने की कीमत 5 क्रेडिट से शुरू होती है, आम तौर पर 12 (एक क्रेडिट एक सेंट के बराबर है), और हर एडिट मेसेज भेजने से पहले उसकी कीमत दिखाई जाती है। बाकी सब, यानी मूवमेंट, रेंडरिंग, एक्सपोर्ट, मुफ़्त है।
नहीं। आप वर्णन करते हैं, खींचते हैं, क्लिक करते हैं। एक 3D एप्लिकेशन के शॉर्टकट (V, W, E, R, F) उनके लिए हैं जो उन्हें जानते हैं, और एक हेल्प पैनल उन्हें सूचीबद्ध करता है।
हाँ, GLB फ़ॉर्मेट में, साथ ही रेफ़रेंस इमेज जिन्हें सीन में प्लेन के रूप में या हमेशा कैमरे की ओर मुख करने वाले बिलबोर्ड के रूप में रखा जा सकता है।
तीन तरीकों से। शुरुआती और अंतिम फ़्रेम दोनों सिरों की फ़्रेमिंग तय करते हैं। स्ट्रक्चर्ड प्रॉम्प्ट मूवमेंट का वर्णन सिनेमा की भाषा में करता है (लेंस, ऊँचाई, ट्रैकिंग, स्पीड)। और संदर्भ वीडियो उन मॉडलों के लिए मोशन रेफ़रेंस का काम करता है जो इसे स्वीकार करते हैं, जैसे Kling 3.0 Motion Control।
स्टूडियो को कंप्यूटर स्क्रीन के लिए डिज़ाइन किया गया है। फ़ोन पर आप प्रोजेक्ट खोल सकते हैं, उसके शॉट देख सकते हैं और एक्सपोर्ट चला सकते हैं, लेकिन सटीक प्लेसमेंट माउस से ही होता है।
सीन पाने के लिए एक वाक्य काफ़ी है। क्लिक करने से पहले कीमत दिखाई जाती है, और रेंडरिंग की कोई कीमत नहीं है।
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