कम बजट का फ़ैंटेसी निर्देशक
उसकी लघु फ़िल्म एक ऐसे क़िले के नीचे घटती है जिसे वह शूट नहीं कर सकता। वह असली पुरानी गली में शूट करता है और अपनी विज़ुअल इफ़ेक्ट टीम को अंतिम शॉट का कॉन्सेप्ट दिखाता है, क़िले समेत।
आपका शॉट, बैकग्राउंड की जगह अपनी चट्टान पर मध्यकालीन क़िला या धुंध में भविष्य की मीनार, पैमाने और रोशनी में मेल खाते हुए। गली और अभिनेत्री सुरक्षित। वर्कफ़्लो यहीं देखें, बिना अकाउंट।
असली वर्कफ़्लो: शाम के वक़्त पत्थर की गली, पीठ किए ट्रेंच कोट में एक महिला और पीछे घंटाघर; फिर वही गली जिस पर चट्टान पर रोशन क़िला हावी है; और घंटाघर की जगह दूर की भविष्य की मीनार और धुंध में लटकी चमकदार तश्तरी।
एक नज़र में
सेट हमेशा बहुत जल्दी ख़त्म हो जाता है। गाँव की गली, जिसके सिरे पर कोई क़िला चाहिए, या विज्ञान-कथा का शहर, या कोई पहाड़ जो मौजूद नहीं। सिनेमा में यह मैट पेंटिंग का काम है: सेट के पार जो है उसे रंगना और शूट किए शॉट से जोड़ना। यह वर्कफ़्लो आपके अपने शॉट से शुरू होता है और बैकग्राउंड दो तरह से बदलता है, मध्यकालीन क़िला और भविष्य का शहर।
मुश्किल पैमाने और मूल प्लेट की है। हमारा पहला क़िला छोटा निकला, छतों पर मॉडल की तरह रखा हुआ, और भविष्य की पहली गली दोबारा बन गई। अब निर्देश क़िले का आकार तय करते हैं और भविष्य के लिए पिक्सल तक एक-सी गली। तब Flux Kontext सिर्फ़ माँगा गया हिस्सा बदलता है।
फ़्रेम को बग़ल में फैलाने के लिए इमेज एक्सटेंशन देखें; गली का दौर ही बदलना हो तो पीरियड सेट। दोनों बैकग्राउंड की क़ीमत बारह क्रेडिट है।
ये ऊपर वाले वर्कफ़्लो की फ़ाइलें हैं, ठीक वैसी ही जैसी मॉडलों ने बनाई, बिना किसी सुधार के। जहाँ शुरुआती बिंदु मौजूद है, वहाँ उसे दिखाया गया है।
शुरुआती बिंदु
रेंडर
निर्देशक, विज़ुअल इफ़ेक्ट सुपरवाइज़र, आर्ट डायरेक्टर, पटकथा लेखक और AI फ़िल्म निर्माता जो सेट को बड़ा करना चाहते हैं।
खुले बैकग्राउंड वाला चौड़ा शॉट, बदला जाने वाला हिस्सा, फ़्रेम में आकार के साथ जोड़ा जाने वाला तत्व, और जो कुछ वैसा ही रहना है।
आसमान वाला शॉट चुनें
ऐसा चौड़ा शॉट जिसमें बैकग्राउंड खुला हो: आसमान, गली का सिरा, क्षितिज। बदला जाने वाला हिस्सा जितना साफ़ और अलग होगा, जुड़ाई उतनी टिकेगी।
जो ग़ायब होगा उसका नाम लें
घंटाघर और आसमान, पहाड़ी, पीछे की इमारत: ठीक बताएँ कि मैट पेंटिंग कौन-सा हिस्सा बदलेगी।
आकार दें
“पूरा ऊपरी तिहाई भर दे”, “छतों से काफ़ी ऊपर उठे”: पैमाने के संकेत के बिना जोड़ा गया तत्व छोटा निकलता है।
मूल प्लेट से मिलाएँ
रेंडर को मूल शॉट के बग़ल में रखें: गली, गाड़ियाँ और अभिनेत्री एक-जैसी होनी चाहिए। गली हिल गई हो तो मंज़ूर करने से पहले दोबारा चलाएँ।
वही कैनवास, अलग-अलग ज़रूरतों के लिए सेट किया हुआ: हर वेरिएंट में प्रॉम्प्ट की बस दो-तीन लाइनें बदलनी होती हैं।
उसकी लघु फ़िल्म एक ऐसे क़िले के नीचे घटती है जिसे वह शूट नहीं कर सकता। वह असली पुरानी गली में शूट करता है और अपनी विज़ुअल इफ़ेक्ट टीम को अंतिम शॉट का कॉन्सेप्ट दिखाता है, क़िले समेत।
सुपरवाइज़र को सेट विस्तार के छह शॉट का अनुमान लगाना है। रेकी की तस्वीरों पर बना हर शॉट का एक कॉन्सेप्ट अनुमान और प्रोडक्शन से बातचीत का आधार बनता है।
एक निर्माता असली और जनरेट किए शॉट मिलाता है। मैट पेंटिंग उसकी अपनी तस्वीरों पर उसके भविष्य के शहर का बैकग्राउंड देती है, जिसे वह फिर वीडियो में एनिमेट करता है।
स्टूडियो में बने सेट में शहर की ओर एक खिड़की है। आर्ट डायरेक्टर बैकड्रॉप के कपड़े पर छपने वाला नज़ारा ऑर्डर देने से पहले आज़माता है।
एक पटकथा लेखक भविष्य की सीरीज़ पेश कर रही है। आज की पहचानी हुई गली, जो भविष्य की मीनारों में खुलती है, उसकी दुनिया को बाइबल के एक पन्ने से तेज़ समझा देती है।
स्वयं-प्रकाशन करने वाला एक फ़ैंटेसी लेखक अपने शहर की एक गली शाम को खींचता है और उसमें अपने उपन्यास का क़िला जोड़ देता है, लॉन्च के विज़ुअल या ट्रेलर के लिए।
“गली के सिरे पर एक क़िला जोड़ो” छोटा क़िला देता है, हमारी पहली कोशिश की तरह। लिखें कि वह फ़्रेम में कितनी जगह घेरे और छतों के मुक़ाबले कितना ऊँचा हो।
अगर बैकग्राउंड पेड़ों या इमारतों के पीछे छिपा है तो मॉडल को सब गढ़ना पड़ता है और जुड़ाई दिख जाती है। ऐसा शॉट चुनें जिसमें आसमान या क्षितिज साफ़ पढ़ा जाए।
हमारी पहली भविष्य वाली कोशिश में गली दोबारा बन गई: दोनों तरफ़ गाड़ियाँ, अभिनेत्री पास आ गई। लिखें कि सिर्फ़ बैकग्राउंड बदलेगा, जो रहना है उसका नाम लें, और हमेशा मूल शॉट से मिलाएँ।
भविष्य की गली अब सलामत है, पर उसकी दूर की मीनार संकोची रहती है, माँगी गई विशाल मीनारों की क़तार से दूर। क़िले की तरह बताएँ कि बैकग्राउंड फ़्रेम का कितना हिस्सा घेरे।
हाँ: भविष्य वाले रूप में गली, केबल, दाईं ओर खड़ी गाड़ियाँ और ट्रेंच कोट वाली महिला तस्वीर वाली ही हैं। क़िले वाले रूप में ज़्यादातर बचा रहता है, फ़्रेमिंग थोड़ी कसी हुई।
क्योंकि निर्देश यह माँगता है। पहली कोशिश में, बिना लिखे आकार के, वह गली के सिरे पर छोटा निकला। “पूरा ऊपरी तिहाई” और “छतों से काफ़ी ऊपर” ने पैमाना ठीक किया।
कॉन्सेप्ट के तौर पर या छोटे स्थिर शॉट के लिए, हाँ। कैमरा मूवमेंट वाले शॉट के लिए मैट पेंटिंग इसी कॉन्सेप्ट और मूल प्लेट से कंपोज़िटिंग में दोबारा बनती है।
बारह क्रेडिट, Flux Kontext पर छह प्रति रेंडर। उसी शॉट पर तीसरा बैकग्राउंड छह क्रेडिट और लेगा।
क्योंकि वह तस्वीर का एक हिस्सा बदलता है और शॉट का बाक़ी रखता है, जो सेट विस्तार का मूल सिद्धांत है। वह कभी-कभी गली दोबारा बना देता है: उसे बताएँ कि सिर्फ़ बैकग्राउंड बदलेगा, और प्लेट से मिलाएँ।
16:9, डेमो में 1392 x 752 पिक्सल, शॉट के फ़ॉर्मेट में। VFX मीटिंग में प्रोजेक्ट होने वाले कॉन्सेप्ट के लिए इसे सुधार नोड से गुज़ारें।
हाँ, अगर आसमान छतों से अलग दिखता है। जोड़े गए तत्व पर रोशन खिड़कियाँ या बत्तियाँ माँगें, जैसे डेमो के क़िले पर, ताकि वह अँधेरे में पढ़ा जाए।
यह वर्कफ़्लो एक तस्वीर पर काम करता है। शॉट को एनिमेट करने के लिए रेंडर से आगे एक वीडियो नोड जोड़ें, कैमरे की धीमी चाल रखते हुए ताकि बैकग्राउंड टिके रहे।
AI से सेट विस्तार के लिए मैट पेंटिंग बनाएँ
यह वर्कफ़्लो इस्तेमाल करेंमुफ़्त अकाउंट, बिना क्रेडिट कार्ड। वर्कफ़्लो आपके कैनवास में पहले से भरा हुआ खुलता है।