आपकी तीन फ़ोटो काफ़ी हैं कि आप चट्टान से सटे खड़े दिखें और एक साइक्लॉप्स आपको खोज रहा हो। कैमरा नोड स्टिल इमेज और वीडियो, दोनों को एक ही लेंस से शूट करता है।
इंटरैक्टिव डेमो
असली वर्कफ़्लो, असली नतीजे। खुलकर घुमाइए और ज़ूम कीजिए।
यह वर्कफ़्लो असली टेम्पलेट है: रेफ़रेंस शीट चेहरा संभालती है, और कैमरा नोड इमेज तथा वीडियो दोनों को फ़ीड करता है। कैनवास में घूमिए और नोड खोलिए।
एक नज़र में
यह वर्कफ़्लो क्या बनाता है
16:9 में 1 इमेज · 720p में 10 सेकंड की 1 वीडियो, फ़ॉर्मैट 16:9
कैनवास की बनावट
4 कनेक्शन से जुड़े 6 नोड
जुड़े हुए मॉडल
Seedream 5 Pro, Kling V3
एक पूरे राउंड का ख़र्च
लगभग 308 क्रेडिट, यानी $3.70
किसी महागाथा, फ़िल्म नोआर या साइंस फ़िक्शन सीन में ख़ुद को डालने के लिए दो चीज़ें चाहिए, जिन्हें आम जनरेटर साथ-साथ ठीक से नहीं संभाल पाते: आपका चेहरा आपका ही रहना चाहिए, और शॉट किसी पोज़ किए पोर्ट्रेट के बजाय सिनेमा जैसा दिखना चाहिए। यह वर्कफ़्लो दोनों को अलग करके आपस में जोड़ देता है।
चेहरा तीन एंगल वाली रेफ़रेंस शीट में रहता है, जिसे प्रॉम्प्ट में @ से बुलाया जाता है: मॉडल को आपकी असली फ़ोटो मिलती हैं और वह आपको बदले बिना सीन में रख देता है। मिज़ां-सीन कैमरा नोड में रहता है, अपनी फ़ोकल लेंथ, अपर्चर, एंगल और मूवमेंट के साथ। यह नोड स्टिल इमेज और वीडियो दोनों को फ़ीड करता है, यानी दोनों एक ही लेंस से शूट होते हैं, जिसकी गारंटी हाथ से दोहराया गया प्रॉम्प्ट कभी नहीं देता।
Seedream 5 Pro शीट से शॉट बनाता है, और Kling V3 उसे आवाज़ के साथ दस सेकंड में एनिमेट करता है। यह चुनाव यूँ ही नहीं है: Seedance मॉडल ऐसी पहली इमेज लेने से मना कर देते हैं जिनमें कोई असली व्यक्ति हो सकता है, जिससे चेहरे वाला हर फ़ोटोरियलिस्टिक शॉट बाहर हो जाता है। अपनी शीट कैसे शूट करें यह कंसिस्टेंट कैरेक्टर बनाना बताता है, और सेटिंग्स की बारीकियाँ कैमरा डायरेक्ट करना में हैं।
कैसे करें
1
अपनी शीट बनाइए
तीन फ़ोटो: सामने से, प्रोफ़ाइल, थ्री-क्वार्टर। एक-सी रोशनी, सादा बैकग्राउंड, सामान्य भाव। आपको शॉट में यही शीट डालती है, कोई डिस्क्रिप्शन नहीं।
2
कैमरा सेट कीजिए
कैमरा नोड में फ़ोकल लेंथ, अपर्चर, एंगल और मूवमेंट रहते हैं। f/2 पर 35 mm का लो एंगल वह बात नहीं कहता जो आँख की ऊँचाई पर 85 mm कहता है।
3
सीन लिखिए, अपना चेहरा नहीं
सेट, रोशनी, और फ़्रेम के बाहर मँडराता ख़तरा। आपका चेहरा शीट पहले से संभाल रही है: प्रॉम्प्ट का काम आपके चारों तरफ़ की दुनिया खड़ी करना है।
4
दस सेकंड एनिमेट कीजिए
एक ही टेक, एक धीमा मूवमेंट, एक सीधा-सा एक्शन। दस सेकंड वह लंबाई है जो चेहरे को बिगड़ने दिए बिना टिकती है।
वेरिएंट और इस्तेमाल के तरीके
वही कैनवास, अलग-अलग ज़रूरतों के लिए सेट किया हुआ: हर वेरिएंट में प्रॉम्प्ट की बस दो-तीन लाइनें बदलनी होती हैं।
खुद को फिल्म का हीरो बनाना
रेफरेंस शीट में अपनी तीन फोटो, प्रॉम्प्ट में एक भव्य लोकेशन, और आप शॉट के भीतर। बाकी काम कैमरा नोड करता है: लंबी फोकल लेंथ, हल्का लो एंगल, दिन ढलते वक्त की रोशनी। किसी कोलाज और असली पोस्टर के बीच का फर्क लोकेशन नहीं, फ्रेमिंग तय करती है।
सोशल के लिए दमदार प्रोफाइल फोटो
छाती तक का शॉट काफ़ी है, स्क्वेयर फॉर्मैट में। तेज़ साइड लाइटिंग और सादा बैकग्राउंड माँगें: तीस पिक्सल की थंबनेल पर सिर्फ़ चेहरे का कंट्रास्ट पढ़ा जाता है। सादे वर्ज़न के लिए प्रोफेशनल पोर्ट्रेट भी देखें।
पर्सनलाइज़्ड बर्थडे गिफ्ट
जिसका जन्मदिन है वह नाइट, अंतरिक्ष यात्री या मंगा हीरोइन बनकर पोस्टर में छपे। पहले ही बता दें कि चेहरे की समानता दी गई फोटो पर टिकी है: अच्छी रोशनी में तीन अलग कोण, एक ही जगह पर लिए दस सामने वाले सेल्फी से बेहतर हैं।
बिना कॉस्ट्यूम और बिना स्टूडियो कॉसप्ले
कॉस्ट्यूम प्रॉम्प्ट में लिखा जाता है, सिलाई की ज़रूरत नहीं। लाइसेंस वाले किरदार का नाम लेने की जगह मटीरियल का वर्णन करें: “armure de plaques patinée” जैसा ब्योरा बेहतर रेंडर देता है, और किसी संरक्षित किरदार की नकल बनाने से भी बचाता है।
स्ट्रीम या चैनल का एनिमेटेड इंट्रो
Kling V3 के साथ वही इमेज दस सेकंड की वीडियो बन जाती है: कैमरा पीछे हटता है, केप लहराती है, नज़र ऊपर उठती है। पाँच सेकंड में यही शॉट आधी कीमत पर पड़ता है, और चैनल इंट्रो के लिए वह पूरा काफ़ी है।
आम ग़लतियाँ
एक ही कोण से लिए गए सारे सेल्फी
रेफरेंस शीट को अलग अलग कोण चाहिए, गिनती नहीं। सामने, साइड, तीन चौथाई, प्राकृतिक रोशनी में: दृश्य बदलने पर भी चेहरा टिका रहे, इसकी यही शर्त है।
फ्रेमिंग से लंबा लोकेशन का वर्णन
तीन लाइन का लोकेशन और कैमरे पर एक शब्द नहीं, तो इमेज सपाट निकलती है। उल्टा बेहतर चलता है: लोकेशन एक वाक्य में, और कैमरा नोड में सटीक फ्रेमिंग।
एक ही जनरेशन में सब कुछ बदलना
कॉस्ट्यूम, लोकेशन, रोशनी और पोज़ एक साथ बदल दें तो पता ही नहीं चलता कि रेंडर किस बदलाव से सुधरा या बिगड़ा। एक बार में एक बदलाव, और वर्ज़न कैनवास पर साथ साथ रखें।
हाँ, जब तक शीट में कई एंगल और एक-सी सादी रोशनी हो। समानता कैमरे की क्वालिटी से नहीं, एंगल की संख्या से बनती है।
क्या पूरी दुनिया बदलने के लिए सब कुछ दोबारा बनाना पड़ेगा?
नहीं, शीट और कैमरा नोड अपनी जगह बने रहते हैं: सिर्फ़ सेट और एक्शन बदलते हैं। किसी प्राचीन गुफ़ा से स्पेसशिप के गलियारे में जाने के लिए बस दो प्रॉम्प्ट दोबारा लिखने होते हैं।
क्या मैं किसी और की फ़ोटो इस्तेमाल कर सकता हूँ?
सिर्फ़ अपनी फ़ोटो या ऐसे लोगों की फ़ोटो इस्तेमाल कीजिए जिन्होंने इजाज़त दी हो। किसी तीसरे का चेहरा उसकी सहमति के बिना सीन में डालना स्वीकार्य इस्तेमाल नहीं है।
मेरी कितनी फोटो चाहिए होंगी?
तीन काफ़ी हैं, बशर्ते वे तीन अलग कोण दिखाएँ। चश्मा पहनते हों या हेयरकट बहुत खास हो तो चौथी जोड़ दें, और शीट में लिख दें कि क्या कभी नहीं बदलना चाहिए।
क्या मेरी फोटो से कोई मॉडल ट्रेन किया जाता है?
नहीं। वे जनरेशन के साथ रेफरेंस के तौर पर सिर्फ़ उस कॉल भर के लिए भेजी जाती हैं, और आपकी लाइब्रेरी में रहती हैं। ट्रेनिंग के लिए कुछ भी दोबारा इस्तेमाल नहीं होता।
क्या दो लोग एक साथ सीन में आ सकते हैं?
हाँ, एक ही प्रॉम्प्ट में दो रेफरेंस शीट मेंशन करके। ज़्यादा कोशिशें मानकर चलें: मॉडल एक चेहरे के मुकाबले दो चेहरे एक साथ कमज़ोर संभालते हैं, और वाइड शॉट क्लोज़ अप से बेहतर निकलते हैं।
एक पूरे सीन की लागत कितनी है?
इमेज पाँच क्रेडिट में, और Kling V3 के साथ दस सेकंड की वीडियो 303 में, यानी पूरा कैनवास लगभग तीन यूरो। वीडियो पाँच सेकंड पर लाएँ तो शॉट एक यूरो साठ का पड़ता है, जो जनरेट करने से पहले बटन पर दिखता है।