Film pendek sebelum syuting
Animatic dari scene kunci menunjukkan kepada kru durasi sesungguhnya setiap shot, dan mengungkap shot yang hilang sebelum syuting, bukan di ruang editing.
Panel-panel storyboard Anda pada linimasa, dua panel kunci dianimasikan dengan pensil, dan sulih suara sementara: film dalam bentuk draf, dengan iramanya. Workflow terlihat di sini, tanpa akun.
Workflow sungguhan: enam panel storyboard menara suar pada linimasa, panel pertama dan kelima dianimasikan dengan pensil oleh Wan 3.0, sulih suara sementara, dua puluh dua detik disunting di browser.
Sekilas info
Antara storyboard dan proses syuting, studio-studio melewati tahap animatic: panel-panel disunting berurutan, masing-masing selama waktu yang akan ditampilkannya di layar, dengan suara dan beberapa gerakan. Di situlah Anda merasakan apakah sebuah scene terlalu lambat atau ada shot yang hilang, jauh sebelum membayar untuk satu gambar final pun. Workflow ini membuatnya dari panel-panel Anda.
Montase pada canvas mengambil panel-panel seperti apa adanya, sebagai gambar diam, masing-masing dengan durasinya. Dua panel kunci dianimasikan oleh Wan 3.0, dan itulah bagian tersulitnya: model video yang menerima sketsa akan mewarnainya atau membuatnya fotorealistis. Instruksinya mensyaratkan pensil, sapuan cuci, dan sentuhan warna tetap seperti apa adanya, serta gerakan yang sederhana.
Panel-panel pada demo ini berasal dari storyboard dari sebuah bab, digunakan kembali tanpa membuat ulang apa pun. Sulih suara sementara diproses melalui OpenAI TTS. Dua panel yang dianimasikan dan suara tersebut menghabiskan seratus dua puluh tiga kredit, sedangkan penyuntingannya tidak berbiaya sama sekali.
Ini adalah file dari workflow di atas, persis seperti yang dihasilkan model, tanpa disunting. Titik awal ditampilkan jika ada.
Titik awal
Hasil render
Sutradara, seniman storyboard, agensi, dan mahasiswa yang ingin menilai irama sebuah scene sebelum memfilmkannya atau membuatnya dengan AI.
Panel-panel storyboard Anda, satu gambar per panel, dan beberapa kalimat sulih suara sementara.
Susun panel-panel Anda secara berurutan
Satu panel per node Media, sesuai urutan cerita. Panel-panel ini berasal dari storyboard yang dibuat di canvas, hasil scan gambar tangan, atau perangkat lunak lain.
Pilih dua panel untuk dianimasikan
Panel-panel di mana gerakan menceritakan sesuatu: sebuah kedatangan, sebuah gestur, cahaya yang menyala. Panel lainnya tetap diam, itulah konvensi animatic dan itu gratis.
Tulis suara sementara
Beberapa kalimat yang menceritakan scene, dibacakan oleh OpenAI TTS dengan beberapa kredit. Ini bukan suara film sebenarnya, melainkan metronom untuk mengatur durasi.
Atur irama pada linimasa
Setiap panel bertahan tiga detik secara default. Perpanjang panel yang membawa suara, perpendek yang terasa lambat: itulah inti dari animatic.
Canvas yang sama, disetel untuk kebutuhan berbeda: setiap variasi hanya butuh dua atau tiga baris prompt yang diubah.
Animatic dari scene kunci menunjukkan kepada kru durasi sesungguhnya setiap shot, dan mengungkap shot yang hilang sebelum syuting, bukan di ruang editing.
Sebuah agensi menyajikan kepada klien animatic tiga puluh detik yang disunting sesuai suara iklan tersebut: klien menyetujui irama dan shot, bukan hanya ide di atas kertas.
Panel-panel yang disesuaikan dengan lagu, satu per birama, menunjukkan apakah video tersebut mendukung lagu sebelum menyewa lokasi atau membuat satu shot final pun.
Animatic episode menjadi acuan bagi seluruh tim, dan suara sementara kemudian diganti oleh aktor sungguhan, pada linimasa yang sama.
Satu menit animatic dalam pengajuan hibah menunjukkan penyutradaraan jauh lebih baik daripada panel-panel yang ditempel di atas halaman, dan ditonton sampai akhir.
Seorang pengajar meminta murid-muridnya menyunting animatic dari sebuah scene: mereka menemukan bahwa irama ditentukan saat penyuntingan, bukan hanya saat menggambar.
Tanpa instruksi, panel yang dianimasikan berubah menjadi ilustrasi berwarna atau gambar realistis, dan bertentangan dengan panel-panel diam lainnya. Pensil harus tetap pensil.
Seratus dua puluh kredit lebih per pasangan, dan animatic yang terlihat seperti film yang gagal. Panel diam adalah aturannya, gerakan adalah pengecualian yang penting.
Suara pada animatic adalah acuan durasi. Merekamnya dengan aktor sebelum irama diketahui berarti membayar dua kali.
Durasi yang sama untuk setiap panel menghasilkan slide show, bukan animatic. Irama diatur panel demi panel, berdasarkan suara dan aksi.
Tidak: gambar hasil scan, sketsa yang difoto, atau panel dari perangkat lunak lain juga berfungsi. Setiap panel dimasukkan ke node Media, seperti sebuah foto.
Ya, satu node Video per panel, enam puluh kredit masing-masing. Animatic tidak memerlukannya: dua atau tiga gerakan yang dipilih dengan baik sudah cukup untuk menilai irama.
Ya, sebuah node Musik yang dihubungkan ke trek audio Montase. Demo ini tidak memilikinya: suara sementara sudah cukup untuk mengatur durasi, dan musik menyusul kemudian.
Seratus dua puluh tiga kredit pada demo: enam puluh kredit per panel yang dianimasikan dengan Wan 3.0, dan tiga kredit untuk sulih suara OpenAI TTS. Montase, di dalam browser, tidak berbiaya sama sekali.
Karena Wan 3.0 mengikuti format gambar awal, dan panel-panel pada demo berbentuk persegi. Montase menempatkannya dalam rasio 16:9 dengan bar hitam, seperti animatic panel sungguhan.
Pada demo ini, ya: pensil abu-abu, sapuan cuci, dan sentuhan kuning tetap ada. Kamera pada panel pertama mendorong hingga ke ruang lampu, sebuah gerakan yang lebih kuat dari yang diminta.
Montase menerima dua puluh empat klip dan empat menit: cukup untuk menyunting seluruh scene, atau sebuah film pendek yang dibagi menjadi beberapa sekuens.
Ya, Montase merender berkas video di dalam browser, untuk diunduh dan dikirim ke kru, tanpa perlu menggunakan perangkat lunak penyuntingan.
Membuat animatic storyboard dengan AI
Gunakan workflow iniAkun gratis, tanpa kartu kredit. Workflow terbuka sudah terisi di canvas Anda.