Dosir pendanaan
Papan dan gambar kunci membuka sebuah proposal bantuan dana atau presentasi kepada seorang produser: orang melihat filmnya sebelum membaca sinopsisnya, dan nadanya dapat dipahami dalam satu halaman.
Pitch Anda menjadi moodboard berisi sembilan referensi, palet, cahaya, material dan kostum, lalu gambar pertama film dalam mood tersebut. Workflow terlihat di sini, tanpa perlu akun.
Workflow nyata: pitch tentang seorang penjaga menara suar di Brittany tahun 1974 menjadi papan berisi sembilan referensi dan sebuah palet, lalu adegan pembuka film dalam mood yang persis sama. Gambar kedua dimulai dari gambar pertama.
Sekilas info
Sebelum adegan pertama, sebuah tim film menyepakati sebuah mood: sebuah palet, sebuah cahaya, material, kostum. Itulah papan mood, moodboard, yang biasanya disusun dengan menelusuri bank gambar selama berhari-hari. Workflow ini menyusunnya dari pitch Anda, lalu menggambar gambar pertama film dalam mood tersebut.
Bagian sulit pertama adalah grid-nya. Model gambar dengan senang hati membuat kolase buram atau sebuah poster. Karena itu instruksinya mendeskripsikan setiap dari sembilan kotak, dimulai dengan satu baris warna, dan melarang segala teks: tanpa label, tanpa kode warna yang salah eja.
Yang kedua adalah konsistensi: gambar kunci dimulai dari papan, terhubung ke port gambarnya, dan mengambil palet, cahaya dan grain-nya tanpa menyalin satu kotak pun. Papan ini mendahului uji cahaya dan pencarian lokasi. Kedua gambar tersebut menghabiskan tiga puluh delapan kredit.
Ini adalah file dari workflow di atas, persis seperti yang dihasilkan model, tanpa disunting. Titik awal ditampilkan jika ada.
Hasil render
Sutradara, penulis skenario, produser, agensi dan kreator yang ingin menetapkan mood visual sebuah proyek sebelum syuting.
Pitch dalam satu kalimat, sebuah palet berisi empat warna bernama dan deskripsi sembilan kotak papan.
Tulis pitch dalam satu kalimat
Siapa, di mana, kapan, ancaman apa: "seorang penjaga menara suar sendirian di Brittany pada tahun 1974, badai yang mendekat". Sisa papan mengikuti dari kalimat ini.
Beri nama palet dalam empat warna
Biru batu tulis, hijau laut, kuningan teroksidasi, satu amber hangat. Warna yang bernama akan muncul kembali di setiap kotak dan di gambar kunci; "nada dingin" tidak memberikan apa pun yang pasti.
Deskripsikan setiap kotak
Sebuah tempat, sebuah cahaya, sebuah material, sebuah kostum, sebuah properti, sebuah tekstur. Sembilan kotak yang dideskripsikan menghasilkan sebuah papan; sebuah mood umum menghasilkan sebuah kolase.
Sambungkan kembali papan ke gambar kunci
Port gambar dari node kedua menerima papan tersebut. Instruksinya meminta sebuah adegan baru dalam palet dan grain tersebut, tanpa menyalin satu kotak pun.
Canvas yang sama, disetel untuk kebutuhan berbeda: setiap variasi hanya butuh dua atau tiga baris prompt yang diubah.
Papan dan gambar kunci membuka sebuah proposal bantuan dana atau presentasi kepada seorang produser: orang melihat filmnya sebelum membaca sinopsisnya, dan nadanya dapat dipahami dalam satu halaman.
Palet dan cahaya dari papan menjadi dasar diskusi dengan tim kamera, sebelum uji cahaya dan pencarian lokasi.
Satu papan per lagu menetapkan dunia visual sebuah video, dan gambar kunci menjadi referensi untuk semua adegan yang dihasilkan atau difilmkan setelahnya.
Setiap musim memiliki papannya sendiri, tempat yang sama tetapi palet lain, untuk menandai berlalunya waktu dan menjaga konsistensi dari satu musim ke musim berikutnya.
Sebuah agensi mempresentasikan dua papan untuk kampanye yang sama, dua mood, sebelum memesan apa pun, dan klien memilih berdasarkan gambar.
Mood dari sebuah level ditetapkan pada sebuah papan, lalu gambar kunci menjadi dasar teaser game dan visual promosi.
"Sebuah mood melankolis khas Brittany" menghasilkan kolase yang samar. Sembilan kotak yang dideskripsikan menghasilkan sebuah papan yang bisa didiskusikan oleh sebuah tim.
Tanpa larangan, papan akan penuh dengan keterangan dan kode warna yang salah eja. Satu baris kotak warna polos menyatakan palet tanpa satu kata pun.
Tanpa papan sebagai referensi, gambar kunci akan mengambil palet dan grain yang berbeda. Kabel antara kedua node inilah yang menjadikan papan sebagai alat.
Gambar kunci harus menjadi adegan baru dalam mood tersebut, bukan pembesaran dari sebuah kotak. Instruksinya menyatakan hal itu, jika tidak, model akan mengambil jalan pintas.
Ya: skenario menjadi film menarik sebuah bible visual dari PDF. Salin pitch dan paletnya ke node Teks pada papan, dan sisa workflow tidak berubah.
Ya, dengan menghubungkan node Media berisi gambar Anda ke port gambar papan, dan meminta agar gambar tersebut dimasukkan ke dalam grid. Gunakan gambar yang haknya Anda miliki.
Sebanyak yang Anda mau: setiap node Gambar yang terhubung ke papan menggambar adegan lain dalam mood yang sama, masing-masing sembilan belas kredit.
Tiga puluh delapan kredit, sembilan belas per gambar pada Nano Banana Pro. Setiap gambar kunci tambahan dalam mood yang sama menghabiskan sembilan belas kredit.
Karena ia mampu menjaga sebuah grid berisi sembilan gambar yang koheren tanpa teks liar, dan mengambil palet serta cahaya dari sebuah gambar referensi, seperti terlihat pada pencarian lokasi dan uji cahaya.
Gambar-gambar ini dihasilkan, bukan diambil dari bank gambar atau film: Anda dapat menunjukkannya kepada tim dan pemberi dana tanpa perlu mencantumkan kredit fotografer.
16:9 dalam 2K untuk papan dan gambar kunci. Format scope dapat diminta dalam instruksi gambar kunci, untuk tampilan yang lebih sinematik.
Dari sebuah era, sebuah genre, sebuah cahaya, ya. Menyebut sebuah film atau sutradara untuk menirunya, tidak: deskripsikan apa yang Anda sukai dari gambar mereka.
Membuat moodboard film dengan AI
Gunakan workflow iniAkun gratis, tanpa kartu kredit. Workflow terbuka sudah terisi di canvas Anda.