Semua tool

Menghentikan waktu dalam video dengan AI

Klip yang Anda rekam dengan ponsel berangkat ke tiga node Wan 3.0 yang membekukan semua yang lain: kerumunan di tengah langkah, teras kafe, kawanan merpati yang menggantung di udara. Seluruh alur kerjanya terlihat di sini tanpa akun.

Demo interaktif

Workflow sungguhan, hasil nyata. Geser dan zoom sesuka Anda.

Gunakan workflow ini

Alur kerja sungguhan: klip awal disambungkan sebagai referensi ke tiga node Wan 3.0, satu penghentian waktu per node. Ketiga videonya adalah video demo, orang yang sama dan cara berjalan yang sama.

Sekilas info

Apa yang dihasilkan workflow ini
3 video berdurasi 15 detik dalam 720p, format 9:16
Struktur canvas
8 node terhubung oleh 6 sambungan
Model yang terpasang
Wan 3.0
Biaya satu kali proses lengkap
sekitar 180 kredit, setara US$2,16

Ini efek yang paling banyak ditiru di media sosial, dan paling mudah dijelaskan: Anda berjalan, lalu semua orang di sekitar Anda berhenti mendadak. Satu kaki di udara, cangkir yang menggantung, merpati yang membeku di tengah terbang. Hanya Anda yang bergerak, dan Anda menatap mereka sambil lewat.

Ketiga perlakuan dalam demo tidak membekukan hal yang sama: kerumunan dan lalu lintas sebuah jalan besar, teras kafe dengan kopinya yang mengalir menjadi pita padat, dan kawanan merpati yang berhenti di udara mengelilingi Anda. Klip Anda tetap milik Anda, hanya kotanya yang berhenti.

Semuanya bertumpu pada satu aturan: yang membeku harus BENAR-BENAR membeku, bukan diperlambat. Satu pejalan kaki yang bergeser satu sentimeter merusak seluruh ilusinya, jadi ketiga instruksi mengulanginya. Wan 3.0 menerima klip Anda sebagai referensi dan mempertahankan wajah, pakaian, serta cara berjalan Anda. Ketiga videonya berharga seratus delapan puluh kredit.

Cara melakukannya

  1. 1

    Rekam satu pengambilan utuh lima detik

    Anda berjalan ke arah kamera, tanpa potongan, tanpa zoom. Pengambilan yang sederhana memberi hasil lebih baik daripada pengambilan yang digarap, karena model hanya punya satu hal untuk ditiru: perpindahan Anda.

  2. 2

    Pilih tempat yang hidup

    Jalan yang ramai, teras kafe, ruang tunggu stasiun. Makin banyak gerakan di sekitar Anda pada klip awal, makin terlihat berhentinya pada hasil akhir.

  3. 3

    Pertahankan kalimat yang melarang gerak lambat

    Setiap instruksi menyebut bahwa orang dan benda yang membeku sama sekali tidak bergerak, sedikit pun tidak. Kalimat itulah yang membedakan waktu yang berhenti dari sekadar gerak lambat.

  4. 4

    Hasilkan ketiganya, simpan yang terbaik

    « Hasilkan semua » mengeluarkan ketiga penghentian waktu. Anda memilih yang latarnya paling bermain, lalu menjalankan ulang yang itu saja kalau ada detail yang mengganggu.

Variasi dan contoh penggunaan

Canvas yang sama, disetel untuk kebutuhan berbeda: setiap variasi hanya butuh dua atau tiga baris prompt yang diubah.

Jalanan yang berhenti

Kasus yang paling mudah terbaca: pejalan kaki membeku di tengah langkah, mobil berhenti mendadak, pengendara sepeda menggantung di udara. Ini yang paling berhasil ketika Anda belum tahu harus merekam apa.

Teras kafe

Pelayan yang tak bergerak dengan nampan miring, kopi yang mengalir menjadi pita padat, cangkir yang tergantung di tengah jalan menuju bibir. Dalam perlakuan ini detail lebih berharga daripada kerumunan.

Kawanan yang membeku

Puluhan merpati berhenti di tengah terbang mengelilingi Anda, sayap terbuka ke segala arah. Ini yang paling menarik perhatian dari ketiganya, dan yang paling sedikit menuntut figuran.

Pembuka sebuah video yang lebih panjang

Lima detik waktu yang berhenti adalah pengait, bukan sebuah video. Letakkan di awal, lalu sambung ke isi Anda dengan node Montase, yang menyusun potongan-potongannya di dalam peramban.

Tempat yang berarti bagi Anda

Pasar Anda, stasiun Anda, halaman sekolah Anda. Efek ini biasa saja di latar yang anonim dan kuat di tempat yang langsung dikenali penonton Anda.

Klip yang sama, dunia yang lain

Kalau Anda ingin mengubah latarnya alih-alih menghentikannya, masuk ke dalam video game memakai jenis klip yang sama dan memainkannya ulang di dalam sebuah level game.

Kesalahan umum

Merekam di tempat yang sepi

Kalau tidak ada siapa-siapa di sekitar Anda, tidak ada yang bisa dibekukan, dan hasilnya mirip pengambilan biasa. Efek ini butuh gerakan untuk dihentikan.

Memotong atau melakukan zoom saat merekam

Potongan atau zoom selama lima detik itu mengaburkan referensinya, dan model merender orang yang sedikit berbeda dari awal sampai akhir. Satu gerakan saja, tanpa penyuntingan.

Meminta gerak lambat

Menulis bahwa dunia melambat menghasilkan gerak lambat, bukan penghentian. Instruksi harus menyebut bahwa tidak ada yang bergerak sama sekali, tuntutan yang jauh lebih keras dan jauh lebih berbuah.

Menjejali instruksi dengan terlalu banyak detail

Tiga atau empat benda yang membeku sudah cukup untuk menceritakan waktu yang berhenti. Lebih dari itu, model melupakan sebagian, dan yang dilupakannya justru yang terus bergerak.

Model yang direkomendasikan

Pertanyaan umum

Apakah perlu tripod?

Tidak, pengambilan dengan tangan sudah cukup, dan itulah yang dilakukan demo. Yang penting adalah tidak ada potongan dan perpindahan yang terbaca jelas, bukan kestabilan yang sempurna.

Apakah wajah saya benar-benar dipertahankan?

Ya, klip Anda masuk sebagai referensi dan bukan sebagai penyuntingan: model merender orang yang sama, pakaian yang sama, dan cara berjalan yang sama. Itulah alasan alur kerja ini berjalan di Wan 3.0 dan bukan di model penyuntingan video.

Bisakah lebih dari lima detik?

Node bisa sampai tiga puluh detik, tetapi harganya mengikuti durasi. Untuk format pendek, lima detik sudah lebih dari cukup: efeknya sudah terbaca dalam dua detik.

Berapa biaya satu penghentian waktu?

Seratus delapan puluh kredit untuk ketiga perlakuan, enam puluh kredit per video lima detik 720p dengan suara. Menjalankan ulang satu perlakuan saja hanya berbiaya enam puluh kredit.

Apakah suaranya ikut dihasilkan?

Ya, node mengeluarkan video beserta audionya. Pada penghentian waktu, keheningan yang mendadak adalah bagian dari efeknya, dan Anda tetap bisa menaruh musik sendiri saat penyuntingan.

Apakah bisa dipakai pada video yang sudah direkam?

Bisa, dan itu memang pemakaiannya: ganti media demo dengan klip Anda. Durasinya harus antara satu dan lima belas detik dan memperlihatkan perpindahan yang jelas.

Bagaimana kalau saya tidak ingin tampil?

Rekam benda yang bergerak alih-alih orang, sebuah bola, sepeda, seekor anjing, lalu sesuaikan instruksinya. Prinsipnya tidak bergantung pada sebuah wajah.

Bagaimana kualitas keluarannya?

720p vertikal, format asli media sosial. Untuk penayangan yang lebih luas, node Tingkatkan menaikkan resolusinya tanpa mengarang ulang gambarnya.

Menghentikan waktu dalam video dengan AI

Gunakan workflow ini

Akun gratis, tanpa kartu kredit. Workflow terbuka sudah terisi di canvas Anda.