Sutradara fantasi beranggaran kecil
Film pendeknya berlatar di kaki sebuah kastil yang tak bisa ia rekam. Ia syuting di jalan tua sungguhan dan menunjukkan kepada tim efek visualnya konsep shot akhir, lengkap dengan kastil.
Shot Anda dengan latar yang diganti kastil abad pertengahan di atas tebingnya atau menara futuristik di dalam kabut, serasi dalam skala dan cahaya. Jalan dan aktris dipertahankan. Workflow terlihat di sini, tanpa akun.
Workflow nyata: jalan berbatu kali di waktu senja, seorang wanita bertrench coat dari belakang dan menara lonceng di kejauhan, lalu jalan yang sama dikuasai kastil terang di atas tebing, dan dengan, di tempat menara lonceng, sebuah menara futuristik yang jauh dan cakram bercahaya yang melayang di dalam kabut.
Sekilas info
Set selalu berhenti terlalu cepat. Jalan desa yang ujungnya ingin kita beri kastil, kota fiksi ilmiah, gunung yang tidak ada. Di dunia film, itulah pekerjaan matte painting: melukis apa yang ada di balik set dan menyambungkannya ke shot yang direkam. Workflow ini bertolak dari shot ANDA dan mengganti latarnya dengan dua cara, kastil abad pertengahan dan kota futuristik.
Bagian tersulitnya adalah skala dan plate. Kastil pertama kami keluar mungil, bertengger di atas atap seperti maket, dan jalan masa depan pertama kami tergambar ulang. Instruksi sekarang menetapkan ukuran kastil dan, untuk masa depan, jalan yang identik sampai ke piksel. Flux Kontext lalu hanya mengganti zona yang diminta.
Untuk memperluas bingkai ke samping, lihat perluasan gambar; untuk mengubah zaman jalan itu sendiri, set periode. Kedua latar itu berharga dua belas kredit.
Ini adalah file dari workflow di atas, persis seperti yang dihasilkan model, tanpa disunting. Titik awal ditampilkan jika ada.
Titik awal
Hasil render
Sutradara, supervisor efek visual, penata artistik, penulis skenario, dan kreator film AI yang ingin memperluas sebuah set.
Shot lebar dengan latar belakang yang lapang, zona yang diganti, elemen yang ditambahkan beserta ukurannya dalam bingkai, dan apa yang harus tetap identik.
Pilih shot yang punya langit
Shot lebar dengan latar belakang yang lapang: langit, ujung jalan, cakrawala. Semakin jelas dan terpisah zona yang diganti, semakin kuat sambungannya.
Sebut apa yang menghilang
Menara lonceng dan langit, bukit, gedung di kejauhan: katakan dengan tepat zona mana yang digantikan matte painting.
Beri ukuran
“Memenuhi seluruh sepertiga atas”, “menjulang jauh di atas atap”: tanpa petunjuk skala, elemen yang ditambahkan keluar kecil.
Bandingkan dengan plate
Letakkan hasil di samping shot asli: jalan, mobil, dan aktris harus identik. Kalau jalan bergeser, jalankan ulang sebelum menyetujui.
Canvas yang sama, disetel untuk kebutuhan berbeda: setiap variasi hanya butuh dua atau tiga baris prompt yang diubah.
Film pendeknya berlatar di kaki sebuah kastil yang tak bisa ia rekam. Ia syuting di jalan tua sungguhan dan menunjukkan kepada tim efek visualnya konsep shot akhir, lengkap dengan kastil.
Supervisor harus menghitung biaya enam shot perluasan set. Satu konsep per shot, dibuat dari foto survei lokasi, menjadi dasar penawaran dan pembicaraan dengan produksi.
Seorang kreator mencampur shot nyata dan shot hasil generate. Matte painting memberi latar kota futuristiknya di atas gambarnya sendiri, yang lalu ia animasikan menjadi video.
Set yang dibangun di studio punya jendela ke arah kota. Penata artistik menguji pemandangan yang akan dicetak pada backdrop sebelum memesannya.
Seorang penulis skenario mempresentasikan serial fiksi masa depan. Jalan masa kini yang dikenali, terbuka ke menara-menara futuristik, membuat semestanya dipahami lebih cepat daripada satu halaman bible.
Seorang penulis fantasi mandiri memotret gang di kotanya saat senja dan menambahkan kastil dari novelnya, untuk visual peluncuran atau trailer.
“Tambahkan kastil di ujung jalan” menghasilkan kastil mungil, seperti percobaan pertama kami. Tulis ruang yang ditempatinya dalam bingkai dan tingginya dibanding atap.
Kalau latarnya tertutup pohon atau fasad, model harus mengarang semuanya dan sambungannya terlihat. Pilih shot yang langit atau cakrawalanya terbaca jelas.
Percobaan futuristik pertama kami menyusun ulang jalan: mobil di kedua sisi, aktris lebih dekat. Tulis bahwa hanya latar yang berubah dan sebut apa yang tetap, lalu selalu bandingkan dengan shot asli.
Jalan masa depan sekarang utuh, tetapi menara jauhnya tetap samar, jauh dari deretan menara raksasa yang diinginkan. Seperti pada kastil, katakan bagian bingkai mana yang harus ditempati latar.
Ya: pada versi futuristik, jalan, kabel, mobil yang terparkir di kanan, dan wanita bertrench coat sama seperti foto. Pada versi kastil, intinya tetap, dengan bingkai sedikit lebih rapat.
Karena instruksinya menuntut. Pada percobaan pertama, tanpa ukuran tertulis, kastil keluar mungil di ujung jalan. “Seluruh sepertiga atas” dan “jauh di atas atap” menyelesaikan skalanya.
Sebagai konsep atau untuk shot statis yang singkat, bisa. Untuk shot dengan gerakan kamera, matte painting dibuat ulang di compositing, berdasarkan konsep ini dan plate aslinya.
Dua belas kredit, enam per render dengan Flux Kontext. Latar ketiga pada shot yang sama menambah enam kredit.
Karena ia mengganti satu zona gambar sambil menjaga sisa shot, yang merupakan prinsip perluasan set itu sendiri. Kadang ia menyusun ulang jalan: katakan bahwa hanya latar yang berubah, dan bandingkan dengan plate.
16:9, 1392 x 752 piksel pada demo, sesuai format shot. Untuk konsep yang diproyeksikan dalam rapat VFX, lewatkan ke node Tingkatkan.
Ya, kalau langit dapat dibedakan dari atap. Minta jendela menyala atau lampu pada elemen yang ditambahkan, seperti pada kastil demo, agar terbaca dalam gelap.
Workflow ini menangani gambar. Untuk menganimasikan shot, sambungkan dengan node video dari hasil render, dengan gerakan kamera yang lambat agar latarnya bertahan.
Membuat matte painting perluasan set dengan AI
Gunakan workflow iniAkun gratis, tanpa kartu kredit. Workflow terbuka sudah terisi di canvas Anda.