Diskon 10% untuk langganan bulanan dengan kode NODE10, hingga 31 Agustus

Imaginode
Semua tool

Membuat iklan sinematik dengan AI

Produk Anda difilmkan seperti iklan: node Kamera pada 85 mm f/1.4, dolly maju perlahan, dan delapan detik video 1080p dengan suara. Alur kerja lengkap, tanpa perlu membuat akun.

Demo interaktif

Workflow sungguhan, hasil nyata. Geser dan zoom sesuka Anda.

Gunakan workflow ini

Alur kerja sungguhan: pengaturan node Kamera turun ke gambar dan ke video, botolnya disorot dari dekat lalu difilmkan dengan dolly maju.

Sekilas info

Apa yang dihasilkan workflow ini
1 gambar dalam 16:9 · 1 video berdurasi 8 detik dalam 1080p, format 16:9
Struktur canvas
5 node terhubung oleh 4 sambungan
Model yang terpasang
Seedream 5 Pro, Kling V3
Biaya satu kali proses lengkap
sekitar 247 kredit, setara US$2,96

Alur kerjanya cukup empat node. Kartu produk, yaitu deskripsi yang tepat plus dua atau tiga foto, menyatakan apa yang harus ditampilkan. Node Kamera menyatakan bagaimana menampilkannya. Keduanya memberi masukan ke node Gambar tempat Seedream 5 Pro menyusun adegan, lalu node Video menganimasikan shot itu.

Node Kamera adalah yang memisahkan gambar AI dari shot sungguhan. Panjang fokus 85 mm pada f/1.4 menekan latar dan mengangkat produk, sudut rendah membuatnya megah, dolly maju perlahan memberi kesan kamera mendekat. Pengaturan itu tersambung ke gambar sekaligus ke video: komposisi yang ditulis menjadi komposisi yang difilmkan, dan tidak ada yang hilang di antara dua tahap.

Videonya keluar delapan detik 16:9 1080p dengan suara yang dihasilkan Kling V3, lengkap dengan atmosfer ruangan. Cukup untuk story, pre-roll atau halaman produk beranimasi, dengan biaya di bawah tiga dolar untuk satu putaran penuh.

Cara melakukannya

  1. 1

    Deskripsikan produk Anda

    Di node Referensi: nama, bahan, warna, apa yang harus tetap terbaca, dan dua atau tiga foto dari sudut berbeda. Makin tepat kartunya, makin sedikit model berimprovisasi.

  2. 2

    Atur kameranya

    Panjang fokus, bukaan, sudut dan gerakan, di node Kamera. Template berangkat dari 85 mm, f/1.4, sudut rendah dan dolly maju perlahan: titik awal periklanan klasik, ubah sesuai efek yang diinginkan.

  3. 3

    Hasilkan gambar diamnya

    Node Gambar menghasilkan adegan yang tercahayai dengan produk Anda di dalamnya. Inilah saatnya menghasilkan ulang: adegan yang gagal berharga beberapa sen, video yang gagal sepuluh kali lipatnya.

  4. 4

    Jalankan delapan detiknya

    Shot yang disetujui menjadi frame pertama video. Gerakan yang ditulis di node Teks dan pengaturan kamera mengendalikan animasi, dan suaranya dihasilkan bersama gambar.

Variasi dan contoh penggunaan

Canvas yang sama, disetel untuk kebutuhan berbeda: setiap variasi hanya butuh dua atau tiga baris prompt yang diubah.

Iklan produk untuk sebuah merek

Kasus pakai paling langsung: satu benda, satu pencahayaan studio, delapan detik. Berangkat dari foto produk yang sudah ada, atau buat dulu dengan alur kerja foto produk, dan simpan harga serta tagline untuk tahap penyuntingan, jangan pernah untuk generasi.

Pre-roll dan iklan YouTube

Delapan detik 16:9 jatuh tepat di bawah format yang tidak bisa dilewati. Gerakan harus dimulai pada frame pertama: shot yang butuh dua detik untuk bergerak sudah kehilangan separuh penontonnya.

Story vertikal dari shot yang sama

Ubah format node Gambar dan node Video ke 9:16, sisa alur kerjanya tidak perlu disentuh. Menghasilkan ulang dalam vertikal asli selalu lebih baik daripada memotong 16:9, yang memangkas persis area tempat produk diletakkan.

Shot suasana untuk situs atau halaman produk

Tanpa teks dan tanpa janji, shot delapan detik yang berulang di kepala halaman produk sering lebih baik daripada gambar diam. Turunkan gerakannya jadi dolly yang sangat lambat: pengulangan yang tenang tahan ditonton lama, yang gelisah melelahkan setelah tiga putaran.

Iklan untuk produk yang belum ada

Prototipe, kemasan yang masih rancangan, varian warna yang belum diputuskan: kartu produk menerima render alih-alih foto. Berguna untuk menunjukkan tiga arahan kepada klien sebelum memulai pemotretan sungguhan.

Node Kamera dan kartu produk tetap di tempatnya, hanya deskripsi adegannya yang berganti: batu gelap, marmer putih, luar ruang saat matahari terbenam. Tiga adegan dihasilkan, satu pengaturan kamera, jadi konsistensi seri yang sungguhan.

Kesalahan umum

Menulis kamera di prompt alih-alih di node

Menulis 85 mm di dalam teks adegan memberi model satu kata lagi untuk ditafsirkan. Node Kamera justru berangkat ke gambar dan ke video dalam bentuk yang dibaca sama oleh kedua model. Itulah alasan node ini ada, dan panduan mengarahkan kamera memuat rinciannya.

Menjalankan video di atas gambar yang belum matang

Video memakan sebagian besar biaya alur kerja dan mewarisi semua cacat gambar diamnya. Label yang tidak terbaca di gambar akan tidak terbaca dan buram selama delapan detik. Hasilkan ulang gambarnya sampai ia berdiri sendiri.

Meminta gerakan yang terlalu lebar

Dolly cepat, rotasi penuh atau zoom kasar merusak bentuk produk di tengah jalan. Gerakan lambat adalah yang benar-benar dipakai periklanan, dan sekaligus yang paling baik dipertahankan model video.

Memasukkan teks ke dalam generasi

Harga, logo atau tagline yang dihasilkan di dalam gambar keluar melenceng satu dari dua kali, dan berubah dari hasil ke hasil. Teks dipasang saat penyuntingan, tempat ia tetap tajam, bisa diubah dan sama di seluruh seri.

Model yang direkomendasikan

Pertanyaan umum

Apa gunanya node Kamera sebenarnya?

Untuk menulis arahan sinematografi alih-alih menyebarnya sembarangan di dalam prompt. Panjang fokus, bukaan, sudut dan gerakan berangkat serentak ke gambar dan ke video, jadi kedua tahap membicarakan shot yang sama. Panduan mengarahkan kamera membahasnya lebih rinci.

Apakah perlu foto asli produknya?

Perlu, dua atau tiga sudah cukup, diambil dari sudut berbeda. Itulah yang menjamin botol di video benar-benar milik Anda, dengan bentuk, label dan bahannya, bukan benda yang mirip.

Apakah suaranya sungguh dihasilkan?

Ya, Kling V3 memproduksi jalur audio bersamaan dengan gambar, dari atmosfer yang ditulis di instruksi gerakan. Tidak perlu menempel apa pun di atasnya kalau atmosfer itu sudah memadai.

Berapa biaya iklan delapan detik?

Di bawah tiga dolar untuk adegan dan video 1080p bersuara. Harganya tampil di tiap node sebelum diklik, dan adegannya saja hanya beberapa sen, sehingga beberapa suasana bisa dicoba sebelum dianimasikan.

Bolehkah video ini dipakai komersial?

Boleh, hasilnya milik Anda dan memang dibuat untuk iklan. Kehati-hatian ada pada apa yang Anda masukkan: merek pihak lain, wajah orang sungguhan atau musik berhak cipta tetap tunduk pada aturannya masing-masing.

Apa bedanya dengan alur kerja UGC?

Video UGC menampilkan seseorang yang berbicara tentang produk Anda, dengan suaranya. Di sini tidak ada siapa-siapa: ini shot iklan merek, diarahkan lewat kamera, dengan produk sendirian di panggung.

Bisakah merangkai beberapa shot?

Bisa, dengan menggandakan node Gambar dan node Video memakai pengaturan kamera berbeda, lalu menyambung shot-shotnya. Mempertahankan kartu produk yang sama dari shot ke shot itulah yang menjaga kesinambungan bendanya.

Berapa durasi maksimal satu shot?

Delapan detik per generasi video. Lebih dari itu, orang merangkai shot alih-alih memanjangkan satu: itu juga yang dilakukan iklan sungguhan, di mana satu shot jarang lewat dari empat detik.

Membuat iklan sinematik dengan AI

Gunakan workflow ini

Akun gratis, tanpa kartu kredit. Workflow terbuka sudah terisi di canvas Anda.