Cria aqueles vídeos para crianças em plasticina: personagens esculpidas, fundo liso e um corte a cada dois segundos e meio. A ficha de personagem mantém o mesmo herói do primeiro ao último plano.
Demo interativa
Workflow real, resultados reais. Desloque-se e faça zoom livremente.
Este fluxo é o template real: a ficha de personagem é mencionada em cada plano, a direção artística segura o material e o node Vídeo gera dez segundos de stop motion. Explora cada node.
Em resumo
O que o workflow produz
2 imagens em 16:9 · 1 vídeo de 10 s em 720p, formato 16:9 · 1 voz off
Estrutura do canvas
9 nodes ligados por 5 ligações
Modelos ligados
Seedream 5 Pro, Grok TTS, Seedance 2.0
Custo de uma passagem completa
cerca de 132 créditos, ou seja € 1,32
As canções infantis ilustradas em plasticina estão entre os formatos mais vistos do vídeo para crianças, e assentam num detalhe que uma criança nota de imediato: é o MESMO pássaro do início ao fim. Uma personagem que muda de bico ou de cor entre planos parte a história, mesmo que cada imagem seja bonita isoladamente.
Este fluxo resolve isso com uma ficha de Referência a três ângulos em vez de uma descrição repetida. A personagem é invocada com uma @menção em cada prompt: o modelo recebe as suas fotos reais e devolve o mesmo bicho, plano após plano. A direção artística trata do resto: a massa, as impressões digitais, o fundo liso e a luz suave.
A ficha de Referência guarda o teu herói em três ângulos: de frente, de perfil e de três quartos. É isso que o impede de mudar de cara entre imagens, invoca-a com @ em cada prompt.
2
Fixa o material
O node Direção artística descreve a massa, as marcas de ferramenta, o fundo liso e a objetiva macro. Alimenta todos os planos, por isso o mundo mantém-se coerente mesmo quando a cena muda.
3
Escreve a canção
O node Texto leva a letra e o node Voz off lê-a. Voz clara e ritmo normal: o público tem quatro anos e segue o compasso das imagens.
4
Monta quatro planos em dez segundos
Um corte a cada dois segundos e meio, nunca mais longo. Descreve os quatro planos num único prompt de vídeo, com o movimento aos solavancos que assina o stop motion.
Variantes e casos de uso
O mesmo canvas, afinado para necessidades diferentes: cada variante são duas ou três linhas de prompt a mudar.
Canção infantil em plasticina
O uso de origem: quatro planos, um refrão, uma personagem cativante. A letra vai para o node Voz off e cada plano ilustra um verso. Mantenha um fundo liso: cenários carregados confundem os mais pequenos e fazem perder a personagem entre planos.
Stop motion sem câmara nem estúdio
O alvo é o stop motion: dedadas na plasticina, movimento ligeiramente aos solavancos, luz suave de mesa. Peça explicitamente doze imagens por segundo no prompt de vídeo, senão o Seedance 2.0 devolve um movimento fluido que denuncia a síntese.
Anúncio de produto em claymation
O produto torna-se personagem de plasticina, o cenário fica mínimo, a voz off cabe em duas frases. O formato funciona porque é raro em publicidade: chama a atenção onde um vídeo realista se confunde com os outros. Veja o anúncio de dez segundos para a estrutura.
Genérico de canal infantil de YouTube
Cinco segundos, a personagem a acenar, o logótipo esculpido em plasticina. Depois de preenchida a ficha de Referência, o mesmo herói volta idêntico em cada episódio: é assim que se constrói um canal reconhecível em vez de uma pilha de vídeos.
História personalizada para dormir
Fotografe o peluche da criança de três ângulos, ponha as fotos na ficha de Referência, e ele passa a herói da história. A direção artística transpõe para plasticina sem perder as cores do original.
Erros frequentes
Uma ficha de Referência com três vezes o mesmo ângulo
O modelo inventa então o outro lado da cabeça, e a personagem muda de perfil no segundo plano. De frente, de perfil, de três quartos: três ângulos diferentes valem mais que dez fotos iguais.
Um cenário mais detalhado que a personagem
Em plasticina, tudo o que rodeia o herói atrai tanto o olhar como ele. Fundo liso, dois ou três adereços no máximo, e o olhar fica onde deve.
Uma canção longa demais para o número de planos
Quatro planos cobrem dez segundos, ou seja três versos curtos. O resto do texto pede um segundo node Vídeo, não um ritmo mais rápido.
Graças à ficha de Referência mencionada com @ em cada plano. O modelo recebe os três ângulos em cada geração: não reinventa a personagem, reencontra-a.
É mesmo preciso esculpir alguma coisa?
Não, a ficha de personagem também é gerada: bastam três imagens, feitas uma vez e reutilizadas em todo o lado. Também podes partir de uma figura real fotografada em três ângulos.
Dá para fazer um vídeo mais longo do que uma canção?
Sim, duplicando o node Vídeo por estrofe e mantendo a mesma ficha e direção artística. É exatamente assim que estes canais produzem episódios de vários minutos.
É preciso saber modelar para usar este workflow?
Não, nada é esculpido à mão: a ficha de Referência contém imagens geradas da personagem em três ângulos. Se tiver uma figura real, fotografe-a e ponha as fotos na ficha, o resultado segue-a.
Como manter a mesma personagem numa série inteira?
Reutilizando a mesma ficha de Referência de um projeto para o outro: vive na sua biblioteca e chama-se com uma @menção em qualquer prompt. O guia manter uma personagem coerente detalha o método.
A voz serve para um público infantil?
Escolha uma voz clara e baixe ligeiramente a velocidade no node Voz off. O template usa uma voz quente a 0,92 de velocidade, que sustenta uma canção infantil sem ficar melosa.
Quanto custa uma canção completa?
O canvas completo ronda 1,30 euros de créditos por dez segundos montados, voz incluída. Um minuto fica abaixo dos dez euros, detalhados na calculadora antes de qualquer registo.