A transição de uma montagem
É o uso principal: cinco segundos colocados entre duas sequências e o corte resolve-se sozinho. Gerada uma vez, a travessia volta a todos os vídeos que fizeres depois.
A tua selfie entra em dois nós Seedance 2.5 que fazem a câmara entrar na tua pupila e sair do outro lado, sem corte. Fluxo visível aqui, sem conta.
Workflow real, resultados reais. Desloque-se e faça zoom livremente.
Usar este workflowO fluxo real: a selfie ligada como referência a dois nós Seedance 2.5, uma travessia por nó. Os dois vídeos são os da demonstração, o mesmo olho no início.
Em resumo
Grande plano de um olho, a câmara entra na pupila e sai por cima de uma cidade ou debaixo de água. É o único efeito da família que é uma ferramenta de TRANSIÇÃO: os outros servem uma vez, este volta a cada montagem que fizeres.
A armadilha é a mesma do zoom a partir do espaço, e mata o efeito da mesma maneira: sem proibição explícita, o modelo devolve dois planos colados, o olho e depois o mundo. A travessia tem de ser um movimento que nunca para, e as duas instruções escrevem-no por extenso.
A referência é uma IMAGEM e o modelo só lhe tira a cor da tua íris e a pele à volta: não filma o teu olho, reconstrói-o à escala. O Seedance 2.5 aguenta esse detalhe da íris melhor do que os outros, e é esse detalhe que faz o plano. As duas travessias custam duzentos e quarenta créditos.
Dá uma selfie nítida
Enquadrada até meio corpo, de frente, com luz de dia. O modelo lê ali a cor dos teus olhos e a pele à volta, não é preciso uma macro do teu olho.
Proíbe o corte por extenso
Um único movimento contínuo, a câmara entra na pupila e sai do outro lado numa tomada única. Sem essa frase obténs um fundido a negro e dois planos.
Descreve o que há do outro lado
Uma cidade à noite, um recife, um deserto, a tua sala. É a única parte verdadeiramente livre da instrução, e é a que conta alguma coisa.
Guarda o plano para uma montagem
Cinco segundos de travessia encaixam entre duas sequências e o corte resolve-se sozinho. Gera-o uma vez e reutiliza-o em tudo o que fizeres depois.
O mesmo canvas, afinado para necessidades diferentes: cada variante são duas ou três linhas de prompt a mudar.
É o uso principal: cinco segundos colocados entre duas sequências e o corte resolve-se sozinho. Gerada uma vez, a travessia volta a todos os vídeos que fizeres depois.
Partir do teu olho para sair sobre a cidade onde chegas substitui o plano de avião que toda a gente já viu, e liga o lugar ao teu próprio olhar.
Entrar no olho e sair numa cena do passado diz memória sem um único letreiro explicativo. O cinema faz isso desde sempre, e por muito mais dinheiro.
Uma marca que passa da oficina ao produto acabado pela pupila de um artesão conta o ofício num plano, onde dois planos montados não dizem nada.
Sair da pupila dentro de um nível de videojogo é a versão transição de entrar num videojogo, onde entra a pessoa inteira.
O trajeto inverso, do mundo para o olho, fecha uma sequência em vez de a abrir. Basta descrever o caminho ao contrário na instrução.
É o erro que mata o efeito. Um modelo de vídeo junta dois planos com um fundido muito mais de bom grado do que aguenta uma travessia, e é preciso proibi-lo por extenso.
Uma macro de telemóvel sai desfocada e mal iluminada, e o modelo herda esses defeitos. Uma selfie de meio corpo dá melhor íris, porque o modelo compõe-na em vez de a copiar.
Uma instrução que para na pupila deixa o modelo inventar a saída, e ele escolhe muitas vezes um fundo abstrato. O que há do outro lado é metade do plano.
Um grande plano dos dois olhos não tem centro, e a câmara não sabe em qual entrar. Um só olho a encher o enquadramento é o que torna a travessia legível.
Não, e até sai pior. Basta uma selfie de meio corpo: o modelo tira dali a cor da íris e a pele, e depois compõe o grande plano sozinho, com uma nitidez que uma macro de telemóvel não alcança.
Porque a instrução não proíbe o encadeado. Um modelo de vídeo junta dois planos com um fundido de bom grado, é mais fácil do que aguentar uma travessia. A frase que o proíbe muda todo o resultado.
Sim, descreve o trajeto ao contrário na instrução: a câmara recua do recife, entra na pupila e sai sobre o rosto. Mesmo efeito, usado como fim de sequência em vez de início.
Duzentos e quarenta créditos, cento e vinte por vídeo de cinco segundos em 720p. Relançar uma só travessia depois de mudar a saída custa apenas cento e vinte.
Porque corre em Seedance 2.5, que custa o dobro do Wan 3.0 por segundo. Neste efeito a diferença vê-se: o detalhe da íris e a nitidez do túnel da pupila são o que segura o plano.
Sim, e é a duração certa: a travessia é um corte, não uma cena. Um plano mais longo trava a entrada na pupila e o efeito perde a violência.
Vertical 9:16 em 720p, o formato nativo das redes. O guia de formato e resolução dá os tamanhos esperados rede a rede.
Sim, como em qualquer publicação: o fluxo não muda nada quanto ao direito à imagem. A demonstração usa o rosto do fundador do site, com o acordo dele.
O mergulho no olho em vídeo com IA
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