Tirar um intruso de uma foto de férias
O caso mais comum: o passeante que atravessa o enquadramento no momento do disparo. A instrução descreve a areia, a água ou a multidão mais longe, e o cenário fecha-se atrás dele sem deixar mancha.
As silhuetas do segundo plano desaparecem, depois o objeto fixo que estraga o enquadramento, e o cenário fecha-se atrás sem mancha desfocada. O fluxo completo, sem criar conta.
Workflow real, resultados reais. Desloque-se e faça zoom livremente.
Usar este workflowO fluxo real: os passeantes ao fundo saem primeiro, o caixote depois, e a areia e a linha do horizonte prolongam-se atrás deles.
Em resumo
Duas passagens encadeadas na mesma foto, porque não se tira tudo de uma vez. A primeira apaga as silhuetas do segundo plano, a segunda o objeto fixo que estraga o enquadramento: caixote, placa, cabo, carro. Pedir as duas numa só instrução dá um resultado medíocre em ambas.
O que faz a diferença face a uma ferramenta de retoque clássica cabe numa frase da instrução: ela diz sempre o que está ATRÁS do que se retira. Continua a areia, prolonga a linha do horizonte, fecha o muro. Sem essa frase, o modelo tapa o buraco com uma mancha desfocada, e o desfoque nesse sítio vê-se mais do que o intruso que se apagava.
O Flux Kontext é um modelo de edição: retoca a sua foto em vez de gerar outra. O resto do enquadramento, as cores, o grão e a luz não se mexem, que é a única maneira de obter uma imagem que continue credível. As duas passagens custam catorze cêntimos.
Importe a foto
Uma foto de férias, uma foto de produto, uma foto de anúncio: a origem é indiferente. O node Media aceita um registo de telemóvel, o que conta é a nitidez da zona a tratar.
Retire primeiro as pessoas
A primeira instrução aponta às silhuetas do segundo plano, as que ali passavam. Descreva o que deve reaparecer no lugar delas: a areia, a água, a multidão mais longe, o muro.
Retire depois o objeto
O segundo node parte do resultado da primeira passagem. Nomeie o objeto com precisão, a sua posição no enquadramento, e o que o seu desaparecimento deve deixar ver.
Olhe a zona de perto
Amplie sobre o sítio apagado. Uma textura que se repete, uma linha que quebra ou um desfoque local querem dizer que a instrução não descreveu bem o fundo. Regerar custa cêntimos.
O mesmo canvas, afinado para necessidades diferentes: cada variante são duas ou três linhas de prompt a mudar.
O caso mais comum: o passeante que atravessa o enquadramento no momento do disparo. A instrução descreve a areia, a água ou a multidão mais longe, e o cenário fecha-se atrás dele sem deixar mancha.
Caixote à frente da fachada, placa de obra, carro estacionado ali por acaso. Esses objetos não informam o comprador de nada e estragam o registo. Atenção a não passar a linha: um defeito do próprio imóvel guarda-se, ver desimpedir.
Os objetos finos são o que as ferramentas clássicas falham mais: deixam um rasto por onde o cabo passava. Aqui a instrução descreve a superfície atravessada, parede ou teto, e o modelo reconstrói-a em vez de a alisar.
Útil antes de publicar uma foto onde uma marca aparece por acaso. O modelo substitui pela matéria do suporte, tecido, cartão ou metal. Não é uma autorização: apagar um logótipo não dá direitos sobre o que fica visível.
Um objeto pousado numa mesa atulhada vende-se mal. Duas passagens chegam muitas vezes para isolar o produto sem estúdio. Para um fundo a sério, o fluxo mudar o fundo vai mais longe.
Um reflexo num vidro ou a sombra do próprio fotógrafo tratam-se como um objeto, desde que descreva o que a zona deve mostrar em vez dele. É um caso mais difícil do que os outros, porque a superfície em causa costuma ser estruturada.
O erro que produz a mancha desfocada. Tira o caixote deixa o modelo a adivinhar; tira o caixote e prolonga o muro de tijolo e o passeio atrás dele dá-lhe matéria para reconstruir. É aí que está toda a diferença.
Um node Imagem trata uma intenção. Uma instrução que lista as pessoas, o caixote, a placa e o cabo dá um resultado medíocre em tudo. Dois ou três nodes encadeados custam o mesmo e dão um resultado limpo.
Uma silhueta em primeiro plano tapa uma parte do cenário que nada permite adivinhar. O modelo inventa, e a invenção vê-se. Num fundo estruturado, mais vale cortar do que apagar.
Tirar um caixote à frente de uma fachada é honesto, apagar uma fenda nessa fachada não é. O fluxo não faz a distinção, cabe-lhe a si fazê-la, e o anúncio volta-se contra quem o publicou.
Porque um node Imagem trata uma intenção de cada vez. Retira as pessoas e o caixote dá um resultado aproximado nos dois, ao passo que duas instruções separadas permitem descrever com precisão o fundo de cada um, e regerar só um deles se for preciso.
É o defeito clássico das ferramentas de apagar, e vem da instrução, não do modelo. Assim que se descreve o que está atrás, o modelo reconstrói a matéria em vez de a alisar. É a frase que nunca se retira.
É o caso mais difícil: uma silhueta próxima ocupa muita superfície e tapa uma parte do cenário que nada permite adivinhar. O resultado é bom quando o fundo é regular, areia, muro, céu, e arriscado quando é estruturado.
Catorze cêntimos. O preço aparece em cada node antes do clique, o que permite regerar várias vezes uma zona difícil sem pensar nisso.
Um carimbo de clonagem copia píxeis vizinhos e nota-se assim que a zona tem textura. Aqui um modelo de edição reconstrói o que ali deveria estar, a partir do que descreve. O resultado depende do cuidado posto na descrição.
Tecnicamente sim, se não estiver em contacto com as outras. Um braço que passa à frente de um vizinho obriga o modelo a reconstruir esse vizinho, e é aí que o resultado se torna arriscado.
Não, é essa a vantagem de um modelo de edição: as cores, o grão, a luz e o enquadramento continuam a ser os da sua foto. Compare com o original que fica ao lado no canvas, qualquer desvio vê-se logo.
Não com este fluxo, que trata uma imagem fixa. Um vídeo exigiria a mesma correção em cada fotograma e coerência entre eles, o que é outro problema.
Remover um objeto ou uma pessoa de uma foto com IA
Usar este workflowConta gratuita, sem cartão. O workflow abre-se pré-preenchido no seu canvas.