Desenha uma linha vermelha numa foto: o modelo lê-a como uma trajetória de drone e voa por cima dela. Dez segundos de sobrevoo a partir de uma única imagem, sem drone e sem autorização de voo.
Demo interativa
Workflow real, resultados reais. Desloque-se e faça zoom livremente.
Este fluxo é o template real: a foto traçada alimenta o node Vídeo e a instrução pede para seguir a linha sem a mostrar. Abre os nodes para ler os prompts.
Em resumo
O que o workflow produz
1 vídeo de 10 s em 720p, formato 16:9
Estrutura do canvas
4 nodes ligados por 2 ligações
Modelos ligados
Seedance 2.5
Custo de uma passagem completa
cerca de 240 créditos, ou seja € 2,40
Dirigir uma câmara em linguagem natural é o ponto fraco dos modelos de vídeo: « avança devagar e depois sobe à direita » dá um resultado diferente em cada render. Desenhar o percurso resolve isso de uma vez, porque uma curva não é ambígua. Traças uma linha vermelha numa foto, marcas a partida com um ponto e a chegada com uma seta, e a câmara segue-a.
O gesto é também o que torna o formato acessível: um sobrevoo de um imóvel, de um hotel ou de uma obra fabrica-se a partir de uma única foto, sem drone, sem piloto e sem autorização de voo. Dez segundos é a duração certa: para além disso, a câmara acaba por sair da curva.
Seedance 2.5 é o modelo que melhor lê este tipo de anotação, Seedance 2.0 é a alternativa mais económica e Kling V3 assume quando a cena tem rostos. Para dirigir a câmara sem desenhar nada, o node Câmara oferece a abordagem clássica: focal, abertura, movimento.
Como fazer
1
Escolhe uma foto nítida
Uma vista de conjunto com profundidade: uma aldeia em encosta, uma fachada e o seu jardim, uma costa. Quantos mais planos sucessivos a cena tiver, mais relevo terá o sobrevoo.
2
Traça o percurso a vermelho
Linha fina e tracejada, uma única curva. Um ponto no início e uma seta no fim. Serve qualquer editor de imagem, incluindo a ferramenta de anotação do telemóvel.
3
Pede as duas coisas
Seguir a linha E não a mostrar. A segunda instrução conta tanto como a primeira: sem ela a anotação fica visível no render.
4
Apaga a linha se resistir
Se a linha sobreviver ao render, liga esse vídeo a um segundo node Vídeo e pede que seja apagada. O modelo não esquece uma linha que estava na imagem de partida, mas sabe retirá-la de um vídeo.
Variantes e casos de uso
O mesmo canvas, afinado para necessidades diferentes: cada variante são duas ou três linhas de prompt a mudar.
Sobrevoo imobiliário para um anúncio
O plano que vende um imóvel: aproximação a partir da rua, subida acima do telhado, revelação do jardim. A trajetória desenha-se no node Câmara e não no prompt, o que evita os movimentos erráticos. Veja também o home staging para o interior do mesmo anúncio.
Plano de abertura para um vídeo de YouTube
Cinco segundos de sobrevoo chegam para abrir um vídeo. Escolha um cenário que contraste com o que vem a seguir, montanha ou cidade à noite, e corte na primeira palavra da voz off: quem segura é a montagem, não a duração.
Vídeo de casamento ou de quinta
Uma passagem lenta sobre a propriedade, ao fim do dia, com luz rasante. Peça velocidade constante e altitude baixa: os movimentos rápidos denunciam a síntese, os lentos passam por um drone real.
Drone FPV e planos nervosos
O outro extremo: atravessar uma janela, um picado, uma rotação apertada. O Seedance 2.5 sustenta estes movimentos melhor que a média, mas conte com vários ensaios e guarde uma trajetória por prompt em vez de três encadeadas.
Hotéis, parques de campismo e turismo
O sobrevoo mostra o que nenhuma foto mostra: a distância à praia, o tamanho da piscina, o sossego do sítio. Um clipe de dez segundos por unidade, declinado em 9:16 para as redes, substitui um voo real sujeito a autorização.
Erros frequentes
Escrever o movimento no prompt de texto
É para isso que existe o node Câmara: traduz a objetiva, o ângulo e o deslocamento numa linguagem que os modelos de vídeo seguem mesmo. O guia dirigir a câmara mostra a diferença no mesmo plano.
Encadear três movimentos em dez segundos
Uma subida, uma panorâmica e um picado no mesmo render dão uma câmara bêbeda. Um movimento por clipe, e a montagem faz o resto.
Pedir um lugar real muito identificável
Um monumento concreto costuma sair deformado, com um detalhe que salta à vista de quem conhece o sítio. Descreva o tipo de paisagem em vez de o nomear.
Um vermelho franco, bem separado das cores da foto. Fina e tracejada em vez de grossa e contínua: uma linha contínua é lida como um objeto da cena e custa mais a apagar.
Porquê dez segundos e não trinta?
Porque a fidelidade à curva degrada-se com a duração. Em dez segundos a câmara segue a linha de ponta a ponta; para além disso improvisa o resto do percurso.
É preciso um drone para começar?
Não, basta uma foto tirada à altura dos olhos ou de uma janela. É esse o interesse: o sobrevoo é fabricado, não filmado.
É preciso um drone ou uma autorização de voo?
Não, nada é filmado: o plano é gerado. É precisamente aí que está o interesse em zona urbana, onde voar é regulado, e para imóveis que não se podem sobrevoar legalmente.
Dá para sobrevoar uma casa real a partir de uma foto?
Em parte: ligando uma foto ao node, o modelo guarda o aspeto geral, mas reinventa as faces que não vê. Num anúncio, apresente o plano como ilustração, nunca como filmagem do imóvel.
Que duração escolher?
Cinco segundos para uma abertura, dez para um sobrevoo que conta algo. O preço segue a duração: o Seedance 2.5 custa 120 créditos por cinco segundos e 240 por dez, visíveis no botão antes de clicar.
O resultado é em 4K?
Os modelos de vídeo devolvem 720p ou 1080p conforme o ajuste do node. Chega para as redes e para um anúncio online; para uma projeção grande, preveja um upscaling no seu editor.