Все инструменты

Генератор звуковых эффектов на ИИ

Три звуковых эффекта, созданных ElevenLabs Sound Effects из текста: зацикленный дождь по железной крыше, скрип замковой двери, взрыв стадиона. Весь рабочий процесс виден без аккаунта.

Интерактивное демо

Настоящий воркфлоу, реальные результаты. Двигайте холст и приближайте как угодно.

Использовать этот воркфлоу

Настоящий рабочий процесс: три текстовых узла подключены к трём узлам «Звук» на ElevenLabs Sound Effects, с тремя разными настройками. Послушайте все три.

Коротко

Что выдаёт воркфлоу
3 звуковые дорожки, всего 23 с
Структура холста
7 нод, связанных 3 соединениями
Подключённые модели
ElevenLabs Sound Effects
Стоимость полного прогона
около 8 кредитов, то есть 0,10 $

Нужного звука никогда нет в библиотеке: дверь скрипит, но не так; дождь идёт, но по черепице. ElevenLabs Sound Effects делает звук, который вы описали, за несколько секунд и за несколько центов. Этот рабочий процесс делает три, по одному на семейство: зацикленную подложку, одиночный звук, толпу.

Звуковой эффект описывают тем, что слышно, а не тем, что видно. «Крыша под дождём», это картинка; «сильный дождь барабанит по гофрированному железу, вода капает в лужу», это звук. Три инструкции демо написаны так, и все заканчиваются на «без музыки, без голосов»: без этого запрета модель охотно их добавит.

У трёх узлов разные настройки, и в этом урок. Дождь просит десять секунд и петлю, чтобы крутиться без шва под более длинным планом. Дверь просит пять секунд и более высокую верность тексту. Толпа просит верность пониже, оставляющую модели место для импровизации. Все три звука стоят десять центов.

Как это сделать

  1. 1

    Опишите то, что слышно

    Материал, действие, расстояние, окружение: «тяжёлая деревянная дверь скрипит на ржавых петлях, затем глухой удар о камень». Уберите зрительные прилагательные, их не слышно.

  2. 2

    Задайте длительность

    Одиночный звук, три или пять секунд. Подложка, от десяти до двадцати двух секунд, это потолок модели. Слишком долго для короткого звука, и модель его повторит или утопит.

  3. 3

    Включите петлю для подложки

    Дождь, ветер, гудящая толпа, мотор: петля просит у модели начало и конец, которые сходятся. Монтаж затем повторяет её без шва.

  4. 4

    Отмерьте верность тексту

    Высокая (0,7) для точного звука, который вы описываете подробно. Низкая (0,4 до 0,5) для атмосферы, где модель может придумать детали. Демо показывает оба случая.

Варианты и сценарии использования

Тот же холст, настроенный под разные задачи: в каждом варианте меняются две-три строки промпта.

Озвучить немое видео

Сгенерированные видео часто выходят без звука. Подложка, описанная по плану, петля, и узел «Монтаж» кладёт её под изображение: рабочий процесс озвучить видео делает ровно это.

Звуки игры или приложения

Клик, уведомление, подобранная монета, открывающаяся дверь: короткие звуки, высокая верность, по две секунды. Три узла для трёх вариантов, оставляете лучший.

Атмосфера подкаста или аудиокниги

Дождь за сценой, гудящее кафе, ночной лес. Двадцать две секунды в петле, тихо под голосом. Инструкция называет расстояние: «вдалеке», «за стеклом».

Звук, который невозможно записать

Дракон, взрыв, лавина, космический корабль. Опишите их реальными звуками, которые модель знает: рёв, дыхание, гул, треск льда, турбина.

Звуки спектакля или шоу

Гром вовремя, колокол, проходящий поезд. Каждый звук в своём узле, выгружен в MP3, готов для звукового пульта. Всё вместе дешевле чашки кофе.

Звуковой эффект, затем очищенный

Если в результате есть шипение или артефакт, узел «Улучшить» в режиме очистки его уберёт. Нужно редко, но полезно для звука, который будет долго крутиться в петле.

Частые ошибки

Описывать картинку вместо звука

«Осенний лес» не слышен. «Сухие листья хрустят под шагами, лёгкий ветер в ветвях, ворона вдалеке» слышен. Модель ничего не видит, она слушает вашу фразу.

Забыть запретить музыку и голоса

Модель склонна одевать атмосферу в музыкальную подложку или гул голосов. Одной фразы в конце инструкции хватает, чтобы этого не случилось.

Слишком большая длительность для короткого звука

Дверь, скрипящая пятнадцать секунд, это пятнадцать секунд скрипа. От трёх до пяти секунд для одиночного звука, длительность задаётся на узле.

Подложка без петли

Без включённой петли у подложки есть начало и конец, которые слышно, когда монтаж её повторяет. Включайте её для любого звука, который должен крутиться дольше своей длительности.

Рекомендуемые модели

Частые вопросы

Какой длины звуковой эффект?

От одной до двадцати двух секунд, длительность задаётся на узле. Для более длинной атмосферы включите петлю и дайте монтажу повторять звук.

Модель добавляет музыку?

Добавляет, как только ей это не запретить, особенно в атмосферах. Отсюда «без музыки, без голосов» в конце каждой инструкции демо.

Можно описать звук, которого не существует?

Да, и как раз здесь она лучше всего: взлетающий корабль, дышащее существо, волшебная дверь. Опишите его реальными звуками: «свист турбины, низкий гул, металлические щелчки».

Сколько стоит звуковой эффект?

Два или три кредита в зависимости от длительности, то есть несколько центов. Три звука демо дают восемь кредитов вместе. Цена показывается на узле до нажатия.

В каком формате выходит звук?

В MP3, скачивается с узла или подключается напрямую к узлу «Монтаж». Файл весит несколько сотен килобайт.

Звуки свободны от прав?

Они созданы для вас и больше нигде не существуют. Условия ElevenLabs разрешают коммерческое использование на платном аккаунте, а здесь работает именно он.

Что делает настройка верности тексту?

Она говорит модели, насколько буквально следовать вашей фразе. Высокая, и она выдаёт ровно описанное, иногда чуть скованно. Низкая, и она придумывает детали вокруг, живее, но менее предсказуемо.

Можно ли это сделать с телефона?

Да. Холст работает на мобильном, инструкция набирается в текстовом узле, а звук слушается в узле «Звук». Гид творить на мобильном объясняет жесты.

Генератор звуковых эффектов на ИИ

Использовать этот воркфлоу

Бесплатный аккаунт, без банковской карты. Воркфлоу откроется уже заполненным на вашем холсте.