Автор фэнтези-романа
Его героиня приходит в порт в четвёртой главе. Перед тем как писать сцену, он генерирует вид и описывает то, что видит: террасы, маяк, запах гавани. Описание обогащается конкретными деталями.
Два широких вида города вашей истории, фэнтезийный порт на склоне скалы или научно-фантастический город над старой гаванью, без текста. Процесс виден здесь, без регистрации.
Интерактивное демоНастоящий воркфлоу, реальные результаты. Двигайте холст и приближайте как угодно.
Использовать этот воркфлоуНастоящий процесс: фэнтезийный порт с каменными домами террасами, маяком на скале и кораблями у причала на закате, затем научно-фантастический город с белыми башнями и переходами над старой паромной гаванью под большим солнечным зеркалом.
Коротко
Романист описывает свой город на трёх страницах, сценарист в одной строке ремарки, и каждый читатель, продюсер или художник-постановщик представляет его по-своему. Пока нет картинки, город остаётся размытым, даже для того, кто его придумал. Этот процесс выдаёт два широких вида ВАШЕГО города, фэнтезийный и научно-фантастический, с улицами, гаванью и понятным масштабом.
Самое сложное это читаемость. Предоставленная самой себе модель громоздит башни в тумане и выдаёт красивый постер, из которого не вывести описания. Инструкция называет материалы, рельеф, ориентир, время суток и требует читаемой архитектуры. Sunburst здесь ничего не пишет: его берут ради цены, три кредита за вид.
Чтобы разместить город на континенте, посмотрите карту вымышленного мира; для атмосферы целого фильма есть мудборд фильма. Оба вида стоят шесть кредитов.
Это файлы workflow'а, показанного выше, в том виде, в котором их выдали модели, без ретуши. Исходная точка указана, если она есть.
Результат
Авторы фэнтези и научной фантастики, сценаристы, готовящие библию, режиссёры и художники-постановщики, ведущие игр.
Рельеф, два-три материала, видимый ориентир, время суток и жанр города.
Задайте рельеф
Скала, дельта, долина, кратер, остров: именно это придаёт городу форму ещё до зданий.
Назовите материалы
Камень и сланец, дерево и солома, белый бетон и стекло. Двух-трёх материалов достаточно, чтобы у города появилась своя личность.
Выберите ориентир
Маяк, мост, башня, зеркало в небе: элемент, который читатель встретит в тексте и который направляет взгляд.
Зафиксируйте время суток
Закат, рассвет, дождливая ночь. Свет меняет весь тон, и эту пробу дешевле всего повторить.
Тот же холст, настроенный под разные задачи: в каждом варианте меняются две-три строки промпта.
Его героиня приходит в порт в четвёртой главе. Перед тем как писать сцену, он генерирует вид и описывает то, что видит: террасы, маяк, запах гавани. Описание обогащается конкретными деталями.
Сценаристка научно-фантастического сериала открывает свою библию широким видом города. Продюсеры понимают тон за одну страницу, не прочитав ни одной серии.
При подготовке короткометражки вид служит отправной точкой для разговоров с режиссёром. На нём отмечают, что оставить, что найти на выборе натуры и что придётся делать эффектами.
Молодой режиссёр запускает кампанию для своего анимационного фильма. Вид города становится баннером страницы сбора и вызывает желание увидеть, как эта вселенная оживает.
Ведущий показывает игрокам город в момент их прибытия. Картинка на экране у стола заменяет десять минут описания вслух.
Писательница, издающаяся самостоятельно, делит роман на три части, по одной на город. Вид каждого города в чёрно-белом варианте открывает часть, где происходит действие.
«Город, основанный изгнанниками после великой войны» ничего не говорит модели. Описывайте то, что видно: материалы, рельеф, свет, ориентир.
Без этого уточнения модель топит всё в тумане и отражениях. Получается постер, а не город, из которого можно вывести описание.
Люди на улицах, лодки, освещённые окна: именно они говорят о размере города. Просите их, если вид кажется пустым.
Вид передаёт атмосферу, а не надёжную географию от рендера к рендеру. Для маршрутов ваших героев держите рядом карту или план.
Потому что модель изображений охотно добавляет вывески и таблички на выдуманном алфавите. На виде города они ни к чему и выдают сгенерированную картинку.
Не в точности: каждый рендер заново рисует город. Оставьте то же описание и поменяйте точку обзора, зная, что детали сдвинутся.
Да: опишите средний приморский город, его дома, рыбацкий порт. Это полезно для вымышленного города детектива, как Pontcarré в нашей демо-вселенной.
Шесть кредитов, по три за вид на GPT Image 2.5 Sunburst в среднем качестве. Третья версия, например тот же город ночью, стоит ещё три кредита.
Ради цены. Здесь ему нечего писать, а при трёх кредитах за вид можно попробовать разный свет, сезоны или стили, прежде чем выбрать город для библии.
Запрошено 16:9, в демо вышло около 1536 x 1024. Широкий формат подходит для разворота, баннера или слайда презентации.
Да, соединив вид с видео-нодом для медленного движения камеры. Полную цепочку смотрите в разделе трейлер книги.
Да, для вашего собственного проекта. См. правила коммерческого использования и указывайте использование ИИ, если этого требует ваша платформа.
Как нарисовать вымышленный город своего романа с помощью ИИ
Использовать этот воркфлоуБесплатный аккаунт, без банковской карты. Воркфлоу откроется уже заполненным на вашем холсте.