Aksesuarcı ve teras
Sahne bir terasta geçiyor ve kiralama firması gerçek bir markanın kutularını getirmiş. Aksesuarcı iki seçeneği yönetmene bir fotoğrafta gösteriyor, sonra seçilen etiketi basıp kutuları bir gün önceden yeniden kaplıyor.
Markalı aksesuarınızın fotoğrafı önce nötr bir tasarımla, sonra film için uydurulmuş bir markayla geri döner. Greeking hazırlığı için. İş akışı burada görünür, hesap gerekmez.
Etkileşimli demoGerçek iş akışı, gerçek sonuçlar. Serbestçe gezinin ve yakınlaştırın.
Bu iş akışını kullanGerçek iş akışı: bir kafe masasında uydurma FIZZCO markalı kırmızı bir kutu, ardından aynı kadrajda beyaz bir şerit ve “COLA” sözcüğüyle aynı kutu, bir de beyaz bir daire ve uydurma “ORBY” adıyla.
Özetle
Bir sette masadaki kutu, mısır gevreği paketi ya da dizüstü bilgisayar çoğu zaman markasıyla gelir. Markayı kadrajda tutmak, izinsiz korunan bir logo göstermek, kimsenin pazarlık etmediği bir ürün yerleştirmesi sunmak ya da bir yayıncının planın yeniden çekilmesini istemesi riskini almak demektir. Aksesuarcılar bu durumda greeking yapar: markayı örter ya da değiştirirler. Bu iş akışı iki seçeneği, gerçek nesneye dokunmadan önce nesnenin fotoğrafı üzerinde gösterir.
Zor nokta, yeniden çizmeden silmektir. Görüntüyü yeniden üreten bir model nesnenin biçimini ya da rengini değiştirir ve plan artık tutmaz. Flux Kontext mevcut fotoğrafı rötuşlar: yönerge neyin gideceğini, yerine neyin geleceğini ve kalan her şeyi söyler. Demoda marka iz bırakmadan kayboldu ve kutu yerinden oynamadı.
Logosuyla eksiksiz bir uydurma marka için kurgusal şirket logosuna, bir nesneyi tümüyle kadrajdan çıkarmak için nesne silmeye gidin. İki sonuç on iki kredi tutar.
Bunlar, yukarıdaki iş akışının dosyalarıdır; modellerin ürettiği haliyle, rötuşsuz. Varsa başlangıç noktası da belirtilir.
Başlangıç noktası
Çıktı
Aksesuarcılar, sanat yönetmenleri, set sorumluları, kısa film yönetmenleri ve kadrajdan bir markayı kaldırması gereken yapay zekâ filmi yapımcıları.
Nesnenin net bir fotoğrafı, marka önden, ve nelerin gideceği, nelerin kalacağı listesi.
Aksesuarı fotoğraflayın
Dekorda ya da bir masada, marka önden ve iyi aydınlatılmış olarak. Bu, nesnenin depodan çıktığı hâliyle referans fotoğrafıdır.
Neyin gideceğini söyleyin
Logo, desen, slogan, görünüyorsa barkod: her öğeyi adıyla anın. Anılmayan öğe kalabilir.
Nötr ya da kurgusal seçin
Arka plandaki bir nesne için nötr bir tasarım; nesne yakın plana girdiğinde ya da birkaç sahnede geri döndüğünde uydurma bir marka.
Gerçek aksesuarı hazırlayın
Görüntü, basılıp yapıştırılacak etiketin maketi olur. Çekim günü kameranın önüne yeni kılığındaki nesne çıkar.
Aynı tuval, farklı ihtiyaçlara göre ayarlanmış: her varyant için değiştirilecek iki üç satır prompt yeterli.
Sahne bir terasta geçiyor ve kiralama firması gerçek bir markanın kutularını getirmiş. Aksesuarcı iki seçeneği yönetmene bir fotoğrafta gösteriyor, sonra seçilen etiketi basıp kutuları bir gün önceden yeniden kaplıyor.
Dekordaki açık dolaplar markalı kutularla dolu. Sanat yönetmeni en görünür olanları fotoğraflıyor ve tutarlı bir kurgusal ürün serisi hazırlıyor: gevrekte, kahvede ve sütte aynı beyaz daire.
Bir yönetmen, oyuncusunun tanınmış bir gazozu içtiği bir plan çekmiş. Festival başvurularından önce görüntüyle nötr sürümü hazırlıyor, VFX sanatçısı bunu post prodüksiyonda plana uyguluyor.
Bir yapay zekâ filmi yapımcısı planlarını referans görüntülerden üretiyor. Aksesuar fotoğraflarını modele vermeden önce markalardan arındırıyor, böylece video modeli var olan bir logoyu kopyalamıyor.
Dizide karakter hep aynı gazozu içiyor. Yapım bir marka uyduruyor, kutulara ve şişelere uyarlıyor ve bölümden bölüme evrenin bir parçası olarak koruyor.
Bir sanatçı, kulaklığının markasıyla bir sponsorluk varmış gibi düşünülmesini istemiyor. Yönetmen çekimden önce çevresine greeking’li sürümü gösteriyor, sonra dekor ekibi logoyu aynı renkte bir bantla örtüyor.
“Markayı kaldır” çoğu zaman grafik deseni bırakır; burada dalga, bir ürünü tanımaya yeter. Logoyu, deseni, sloganı ve markaya özgü her işareti sıralayın.
Bazı markalar yalnızca renginden tanınır. Kırmızı beyaz kutunuz hâlâ hep aynı içeceği çağrıştırıyorsa yönergede tonu da değiştirin.
Kurgusal bir ad zaten tescilli olabilir ya da fark edilmeden gerçek bir markayı andırabilir. Elli aksesuara basmadan önce web’de ve bir marka veri tabanında arayın.
Sahnenin bir bölümü nesneyle zaten çekildiyse sonuç aynı boyutu, aynı konumu ve aynı durumu korumalı. Bunu isteyin ve planın bir görüntüsüyle karşılaştırın.
Demoda evet: FIZZCO adı ve dalgası iki sonuçta da gitti, tek bir harf bile kalmadı. Buna karşılık nötr sürümün “COLA” sözcüğü beyaz şeritte çok soluk çıkıyor.
Çünkü yönergesi onları anmıyor: Kontext rötuş yaparken kutuyu pürüzsüzleştirdi. “Aynı yoğuşma damlalarını” isteyen “ORBY” sürümü onları korudu. Görüntünün önceden çekilmiş bir planla tutması gerektiğinde bu cümleyi ekleyin.
Bu iş akışı bir görüntüyü işler. Önceden çekilmiş bir planda marka silme post prodüksiyonda plan plan yapılır; görüntü o zaman VFX sanatçısına referans olur.
On iki kredi, Flux Kontext ile sonuç başına altı. Aynı fotoğraf üzerinde üçüncü bir sürüm, örneğin başka bir kurgusal marka, altı kredi daha tutar.
Çünkü yeni bir fotoğraf üretmek yerine verilen fotoğrafı rötuşlar: kutu yerini korur, masa, bardak ve ışık fotoğraftakiler olarak kalır. Ancak yalnızca adı geçeni korur, örneğin su damlalarını.
Başlıca iki nedenle: kadrajdaki bir logo izin gerektirebilir ve tanınabilir bir ürün, kimsenin pazarlık etmediği bir ürün yerleştirmesine dönüşür. Her yayıncının kuralları vardır; yapım bunları danışmanlarıyla kontrol eder, bu sayfa onların yerini tutmaz.
Setteki adıyla bir aksesuardaki markayı örtmek ya da değiştirmek: bant, şirket içi etiket, uydurma marka. Bu iş akışı o etiketin görselini hazırlar.
Fotoğrafınızın karesi, burada 1024 x 1024 piksel. Sonucu değerlendirmeye ve etiketi hazırlamaya yeter; gerçek boyutta basmak için İyileştir node’undan geçirin.
Yapay zekayla çekimden önce aksesuarın markasını silin
Bu iş akışını kullanÜcretsiz hesap, kredi kartı gerekmez. İş akışı tuvalinizde önceden doldurulmuş olarak açılır.