Kısa bir çekimi hazırlamak
Tek günlük bir çekimde, hangi ölçeklerin istendiğini önceden bilmek, ekip sahaya gelip ışık değişmeye başladığında doğru açıyı ararken kaybedilen iki saati önler.
Oyuncunuzun fişi bir geniş plan verir ve geniş plan, yakın plan için referans olur: aynı adam, aynı kostüm, aynı ışık. İş akışı burada, hesap gerekmeden görülebilir.
Etkileşimli demoGerçek iş akışı, gerçek sonuçlar. Serbestçe gezinin ve yakınlaştırın.
Bu iş akışını kullanGerçek iş akışı: bir lokantada geçen bir gece sahnesi, önce geniş plan, sonra aynı anın yakın planı. İki görüntü de demodan geliyor, ikincisi birincisinden başlıyor.
Özetle
Bir sahneyi bölmek, kaç plan gerektiğine ve kameranın nereye konulacağına karar vermek demektir. Bunu kağıt üzerinde yapmak deneyim gerektirir; görüntülerle yapmak ise şimdiye kadar bir storyboard sanatçısı gerektiriyordu. Bu iş akışı, aynı oyuncuyla aynı anın iki plan ölçeğini verir.
Zor kısım BAĞLANTI'dır ve yapay zekayla yapılan planşetlerin çoğunu kullanılmaz kılan da tam olarak budur: iki bağımsız üretim, iki farklı lokantada iki farklı adam verir. Bu yüzden yakın plan, görüntü portuna iki görüntü alır: oyuncu fişi ve geniş plan; ve talimatı, hareket etmemesi gereken her şeyi tekrar eder.
Değişmesine izin verilen tek şey: odak uzunluğu. Bu, mekan keşfi ile tamamen aynı hareket, sadece mekan yerine oyuncuya uygulanmış hali. İki plan da otuz sekiz kredi'ye mal oluyor.
Bunlar, yukarıdaki iş akışının dosyalarıdır; modellerin ürettiği haliyle, rötuşsuz. Varsa başlangıç noktası da belirtilir.
Başlangıç noktası
Çıktı
Bir sahne hazırlayan ve çekimden önce plan ölçeklerini görmek isteyen yönetmenler, görüntü yönetmenleri ve asistanlar.
Oyuncunuzun önden çekilmiş net bir fotoğrafı veya birden fazla açıdan çekilmiş bir planşet: yüzü plandan plana tutan şey odur.
Oyuncunuzun fişini verin
Önden çekilmiş net bir fotoğraf ya da daha iyisi, birden fazla açıdan çekilmiş bir planşet. Yüzü bir plandan diğerine tutan şey odur, yazılı bir açıklamadan çok daha güvenilir bir şekilde.
Sahneyi tek seferde yazın
Mekan, saat, kostüm, ışık, karakterin ne yaptığı. Bu açıklama her iki plana da hizmet eder: sonrasında değişen tek şey plan ölçeğidir.
Geniş planı yeniden yakın plana bağlayın
İkinci node'un görüntü portu hem fişi HEM de geniş planı alır. Bağlantıyı sağlayan bu çift kablodur ve unutulan da tam olarak budur.
Sadece odak uzunluğunun değişmesine izin verin
Aynı dekor, aynı kostüm, aynı ışık, aynı an. Yakın planın talimatı sadece objektif ve kadraj değişikliğine izin vermelidir.
Aynı tuval, farklı ihtiyaçlara göre ayarlanmış: her varyant için değiştirilecek iki üç satır prompt yeterli.
Tek günlük bir çekimde, hangi ölçeklerin istendiğini önceden bilmek, ekip sahaya gelip ışık değişmeye başladığında doğru açıyı ararken kaybedilen iki saati önler.
İki görüntü, kaç plan çekileceği üzerine yapılan bir tartışmadan daha değerlidir: odak uzunluğunu, yüksekliği, oyuncunun kadrajdaki konumunu söyler ve otuz saniyede düzeltilebilir.
İki plan ölçeğinde sunulan kilit bir sahne, bir senaryo paragrafından daha iyi savunulur ve aynı şeyi söylemek için harcanan bir saatlik toplantıdan daha ucuza gelir.
Sahneyi yakın planda görmek, bazen var olmasına gerek olmadığını gösterir. Bu, bir ekibe para ödemeden önce vermeyi tercih edeceğiniz türden bir karardır.
Seçilen iki ölçek, 3D stüdyoda yerleştirilecek planlara dönüşür; kamera videoya geçmeden önce orada gerçekten ayarlanır.
Zaten çekilmiş bir filmde, eksik olan planı oluşturmak için bir sahnenin ışığını ve kostümünü yeniden bulmak aynı çalışmadır, referans olarak çekim setinden bir fotoğraf kullanılır.
Plan bölümünü bozan hata budur. Referans olarak geniş plan olmadan, yakın plan başka bir dekor, başka bir ışık ve çoğu zaman başka bir yüz icat eder: iki görüntü birbirine bağlanmaz.
Kelimeler bir yüzü tutamaz. Bir referans fotoğrafı tutar, birden fazla açıdan çekilmiş bir planşet ise onu daha da iyi tutar, plan ölçeği değiştiğinde bile.
Bir plandan diğerine değişen ışık, montajda en görünür kusurdur. Saat ve ışık kaynakları bir kez yazılıp aynen kopyalanmalıdır.
Aynı görüntüde üç kare gösteren bir planşet hiçbir işe yaramaz: ne kırpılabilir ne de gösterilebilir. Plan ölçeği başına bir node, plan başına bir dosya demektir.
Evet: her ölçek için bir Image node'u ekleyin, hepsi oyuncu fişine ve geniş plana bağlı olsun. Geniş plan, orta plan, yakın plan, detay çekim: dört görüntü seksen kredinin altında.
İki oyuncuyla aynı mekanizma: her birinin fişi, ortak geniş plan, ardından her karakter için bir yakın plan. Önemli olan hâlâ referans olarak geniş plandır, dekoru ve ışığı o tutar.
Bir ekibe gösterilen plan ölçeği planşetinin yerini tutar. Bir storyboard ise hareketi ve planların sırasını anlatır: bunun için bir bölümden storyboard daha doğrudan bir çözümdür.
Demodaki iki plan için otuz sekiz kredi, Nano Banana Pro'da görüntü başına on dokuz kredi. Bir ölçek daha eklemek on dokuz kredi tutar.
Demodaki iki planda evet: aynı yüz, aynı sakal, aynı palto, aynı fincan. Bunu sağlayan, her iki node'a da bağlanan karakter fişidir, şans değil.
Evet, sizin veya oyuncunuzun net bir fotoğrafı ve onun onayıyla. İş akışı görüntü hakları konusunda hiçbir şeyi değiştirmez: demo, sitenin kurucusunun yüzünü, onun onayıyla kullanır.
2K çözünürlükte 16:9, bir çalışma planşetinin formatı. Daha geniş bir sinema kadrajı için, istediğiniz oranı talimata yazın ve çıktıyı kırpın.
Çünkü bir plan bölümü kare kare incelenir ve bir görüntü on dokuz krediye mal olurken bir video altmış krediye mal olur. Video, ölçekler seçildikten sonra gelir.
Bir sahneyi yapay zeka ile planlara bölme
Bu iş akışını kullanÜcretsiz hesap, kredi kartı gerekmez. İş akışı tuvalinizde önceden doldurulmuş olarak açılır.