Çekilemeyecek reklam
Şehir kuleleri arasında uçan bir sıcak hava balonu: bu plan, bir helikopter, bir pilot ve zamanında hiç gelmeyecek bir uçuş izni yerine iki yüz seksen sekiz krediye mal olur.
Gri previz'iniz video portu üzerinden iki Seedance 2.5 node'una gidiyor ve aynı kamera hareketiyle, iki farklı dünyada gerçek çekim olarak geri geliyor. İş akışı burada görülebilir, hesap gerekmez.
Etkileşimli demoGerçek iş akışı, gerçek sonuçlar. Serbestçe gezinin ve yakınlaştırın.
Bu iş akışını kullanGerçek iş akışı: 3D stüdyodan dışa aktarılan altı saniyelik previz, iki Seedance 2.5 node'unun video portuna bağlanıyor, node başına bir dünya. Her iki video da demodan geliyor, kamera ise previz'den geliyor.
Özetle
Previz, gri şekillerle çizilmiş planınızdır: kamera, yörüngesi, ritim, her öğenin yeri. İzlenmek için değildir, kadrajla ilgili hiçbir şey icat etmemesi için bir video modeline verilir. Bu iş akışı tam olarak bu teslimi yapar: previz video portundan girer, nihai plan çıkar.
Tuzak tek bir cümlede özetlenir, ve gerçekten önemli olan tek şey de odur: komut, kamera hareketini, kadrajı, hızı ve ritmi kare kare KORU demeli, ve dünyanın görünümü dışında hiçbir şeyi değiştirmemelidir. Bu olmadan model yeniden kadrajlar, başka bir hareket icat eder, ve previz'in sona erdirmek için var olduğu piyangoya geri dönersiniz.
İkinci kural, daha az açık: bir video modeli gri bir kübün neyi temsil ettiğini bilmez. Demodaki her iki komut da her şekli ADLANDIRIR, kırmızı küre bir sıcak hava balonu, beyaz şekil bir deniz kuşudur. Previz, sahnenin bir kredi harcamadan inşa edildiği ve dışa aktarıldığı 3D Previz stüdyosundan gelir. İki plan birlikte iki yüz seksen sekiz kredi tutar.
Bunlar, yukarıdaki iş akışının dosyalarıdır; modellerin ürettiği haliyle, rötuşsuz. Varsa başlangıç noktası da belirtilir.
Başlangıç noktası
Çıktı
İstedikleri planı zaten bilen ve doğru kadrajı bulmak için üretimleri tekrar tekrar denemekten bıkmış yönetmenler, reklamcılar ve yapay zeka film yapımcıları.
Kare başına en az 407.696 piksele sahip, dört ile otuz saniye arasında bir previz mp4'ü: 3D Previz stüdyosunun dışa aktardığı dosya olduğu gibi işe yarar.
Planı 3D'de kurgulayın
3D Previz stüdyosunda dekor, oyuncular, kamera ve yörüngeyi ayarlayın, sonra bir mp4 dışa aktarın. Orada her şey ücretsizdir: sadece video render'ı kredi harcar.
Previz'i Video portuna bağlayın
Başlangıç görseline değil. Previz'i yeniden yazılacak kaynak haline getiren şey video portudur; bir başlangıç görseli modelin mp4'ü fotoğraf olarak okumasına neden olur ve plan sıfırdan başlar.
Yeniden kadrajlamayı yasaklayın
Olduğu gibi kopyalanacak cümle: kamera hareketini, kadrajı, hızı ve ritmi kare kare koru, sadece dünyanın görünümü değişsin.
Her gri şekli adlandırın
Kırmızı küre bir sıcak hava balonu, beyaz şekil bir kuş. Bu cümleler olmadan model, hiçbir zaman tanımlamadığı hacimlerin etrafına bir dünya boyar, ve nesneler her şeye dönüşebilir.
Aynı tuval, farklı ihtiyaçlara göre ayarlanmış: her varyant için değiştirilecek iki üç satır prompt yeterli.
Şehir kuleleri arasında uçan bir sıcak hava balonu: bu plan, bir helikopter, bir pilot ve zamanında hiç gelmeyecek bir uçuş izni yerine iki yüz seksen sekiz krediye mal olur.
Bir müşteri üç sanat yönü arasında kararsız: tek bir previz, üç komut, üç nihai plan. Kamera üçünde de tek piksel kımıldamaz, böylece karşılaştırma gerçekten atmosfer üzerine olur.
Zaten çekilmiş iki sekans arasında bir plan eksik. Previz tam süreyi ve kamera eksenini sabitler, ve render, dikişin görünmeden yerine yerleşir, bu da özgür bir üretimin neredeyse hiç başaramadığı bir şeydir.
Gerçekten render edilmiş bir kilit sahne, tüm storyboard'lardan daha değerlidir: karar verici ışığı, ölçeği ve ritmi görür, ve sadece henüz yazılmamış olanı hayal etmesi kalır.
Açılış sahnesi on kez yeniden çekilen sahnedir. Onu 3D'de kurgulayıp bir kez render etmek on denemeden daha az maliyetlidir, ve kısa film iş akışı hikayenin devamını üstlenir.
Korunması gereken kamera değil de bir bedenin hareketiyse, bir fotoğrafı dans ettirmek referans bir videonun hareketini karakterinize aktarır, bu da işin diğer yarısıdır.
Tüm 3D çalışmayı iptal eden hata budur. Kamerayı, kadrajı ve ritmi kilitleyen cümle olmadan model kendini özgür hisseder: genişletir, yavaşlatır, başka bir hareket icat eder, ve previz hiçbir işe yaramamış olur.
Mp4 böylece görsel olarak okunur, plan görselden videoya geri düşer ve hareket kaybolur. Video portu, işi mevcut bir videonun yeniden yazılması olarak yeniden nitelendiren tek porttur.
Bir video modeli kırmızı bir kürenin bir sıcak hava balonu olduğunu tahmin edemez. Adlandırılmamış şekiller renk lekelerine dönüşür, ya da etraflarına boyanan dünyada kaybolur.
Kaynağın tüm süresi faturaya yansır, ve plan ne kadar uzunsa modelin sapması için o kadar fazla fırsat doğar. Altı ile on saniye bir fikri taşır, ve bir fikrin değerine mal olur.
Imaginode'un 3D Previz stüdyosundan: kuş ve balon sahnesi, tarayıcıda inşa edildi, mp4 olarak dışa aktarıldı ve altı saniyeye kesildi. Hiçbir 3D yazılımı kullanılmadı, ve bu kısım için tek bir kredi bile harcanmadı.
Çünkü girdi videosu kendi süresini dayatır: kaynağın uzunluğu faturanın KENDİSİDİR. Altı saniye plan başına yüz kırk dört krediye mal olur, on dört saniye ise tamamen aynı gösterim için üç yüz otuz altı krediye mal olurdu.
Demodaki her iki planda da kulelerin arasındaki ilerleme, balonun geçişi ve kanat çırpışları previz ile tam olarak aynı karelere denk gelir. Değişen şey maddedir: bir tarafta pirinç, diğer tarafta cam ve soğuk sis.
İki yüz seksen sekiz kredi, 720p'de altı saniyelik plan başına yüz kırk dört. Tek bir dünyayı farklı bir komutla yeniden çalıştırmak sadece yüz kırk dört krediye mal olur.
Seedance 2.5, kendisine verilen videoyu YENİDEN YAZAR, bu sayfadaki yol budur. Wan 3.0, videoyu sadece bir referans olarak alır ve süre ile kadraj üzerindeki kontrolü elinde tutar. Kling 3.0 Motion Control ise kesin bir hareketi bir karaktere aktarır.
Hayır. 3D Previz stüdyosu tarayıcıda çalışır: sahneyi tanımlarsınız, kamerayı fareyle konumlandırırsınız, dışa aktarırsınız. Bu iş akışının ücretsiz kısmıdır, ve aynı zamanda nihai planın kalitesine karar veren kısımdır.
Previz'in formatı: bir video girdiğinde sağlayıcı kendi süre, en boy oranı veya çözünürlüğünüzü dayatmanızı kabul etmez, ve çıkış kaynağı takip eder. Demo, 1280 x 720'lik bir mp4'ten başlar ve 1280 x 720 döndürür.
Hayır, ses her iki node'da da kapalıdır: sessiz bir previz modele verecek hiçbir şeye sahip değildir. Müzik ve ses efektleri daha sonra eklenir, örneğin bir videoyu sesle donatmak ile.
3D previz'i yapay zeka ile gerçek videoya dönüştürmek
Bu iş akışını kullanÜcretsiz hesap, kredi kartı gerekmez. İş akışı tuvalinizde önceden doldurulmuş olarak açılır.